Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Куплю 3D-ассет через фрилансера
Мне нужна помощь с покупкой 3D-ассета в Unity Asset Store (или на Sketchfab). Моя карта не подходит для международных платежей, поэтому я ищу фрилансера, который сможет купить ассет для меня и добавить его в мой аккаунт. Требования: Купить ассет напрямую на моём аккаунте Unity/Sketchfab (я могу выдать временные данные для входа или мы договоримся о безопасном способе). Предоставить подтверждение покупки (скриншот + чек). Ассет должен быть куплен легально, чтобы у меня была правильная лицензия. Оплата: Я покрою стоимость ассета (примерно $XX) + ваш гонорар. Общий бюджет: $10 (в зависимости от цены ассета + вашей комиссии).
Сурен Шахсуварян
Монтаж видео-визитки 33 секунда
Мне нужно сделать монтаж видео-визитки (видос 33 сек). Само видео уже есть, нужно грамотно его смонтировать, чтоб выглядело современно и качественно, монтажом и субтитрами выделить главные моменты, можно сделать его в стиле рилс, могу скинуть примеры Принимаю только с портфолио, видео скину, как выберу исполнителя
Реваз Дудучава
Если вам когда-либо приходилось задумываться над созданием платформера на Unity, вы знаете — это задача не из легких. Многие сталкиваются с типичными ошибками, которые не просто тормозят процесс, но и могут полностью испортить игровой опыт. Например, широко распространён несбалансированный дизайн уровней: новичок часто делает уровни либо слишком сложными, что отталкивает игроков, либо слишком простыми, что лишает игру драйва. Ещё один камень преткновения — неудачная механика прыжков и атак, когда персонаж кажется «плавающим» или, наоборот, слишком тяжелым. И третья частая проблема — плохая оптимизация, из-за которой игра тормозит даже на средних устройствах и вызывает раздражение у геймеров.
Решить все эти проблемы поможет грамотное создание платформера на Unity с профессиональным подходом. Workzilla объединяет сотни специалистов, имеющих за плечами проекты разной сложности, от простых 2D-хитов до комплексных 3D-миров. Здесь вы найдете исполнителя, который не только знает тонкости игрового движка, но и умеет «читать» игроков — балансируя уровень сложности, создавая интуитивно понятный геймплей и оптимизируя игру под широкую аудиторию.
Преимущества заказа через Workzilla очевидны: вы экономите часы поиска и отбора, получаете гарантии безопасности сделки и возможность выбрать исполнителя по портфолио и рейтингам. Такая прозрачность исключает недоразумения и позволяет быстрее увидеть готовую игру. В итоге — вы получаете платформер, который реально затягивает, работает без тормозов и радует глаз. Ваша игра станет тем проектом, за который не стыдно, а друзья и знакомые захотят играть снова и снова.
Создание платформера на Unity — это не просто сборка спрайтов и скриптов. Это комплексный процесс, который требует понимания нескольких ключевых технических моментов. Первый из них — физика движка. Unity предлагает разные настройки Rigidbody и Collider для персонажей и объектов, и от их правильного подбора зависит, насколько естественно будут ощущаться действия героя. Часто начинающие разработчики выбирают стандартные параметры, что приводит к «резиновой» или «зависающей» физике прыжков.
Второй подводный камень — система анимаций. Для живого персонажа анимации должны плавно переходить одна в другую, исключая дергания и резкие смены. Это достигается с помощью Animator Controller и параметров Blend Tree, однако их грамотное применение потребует опыта и терпения.
Третья проблема — оптимизация уровней. Использование слишком сложных или больших сцен без должной загрузки и выгрузки данных ведёт к падению FPS и лагам. Решение — разделение уровней на минимальные сцены с последовательной загрузкой и внимательное распределение ресурсов.
Четвёртый нюанс — управление и обратная связь. Игрок должен чувствовать контроль, а подсказки — быть своевременными, но не навязчивыми. Для этого используют встроенный Input System Unity и тестируют на разных устройствах.
На Workzilla вы сможете выбрать исполнителя, который отлично понимает эти технические тонкости благодаря реальному опыту и профилю с рейтингом. Например, один из наших фрилансеров недавно создал платформер с плавным управлением и 98% положительных отзывов, что впечатляет.
Важно помнить: самостоятельные попытки «доделать» платформер нередко приводят к бесконечным исправлениям и потере мотивации. Тогда как работа с профессионалами через проверенную платформу гарантирует качественный результат и сохранение вашего времени и нервов. Для удобства ниже можно перейти к разделу с ответами на частые вопросы, которые помогут вам проконтролировать процесс и выбрать лучшие решения.
Заказ платформера на Unity через Workzilla — это упрощение жизни даже для тех, кто с разработкой сталкивается впервые. Вот как все обычно происходит:
1. Вы описываете свою идею или техническое задание — часто проще через чат платформы.
2. Платформа выдаёт список проверенных фрилансеров с рейтингом, портфолио и отзывами.
3. Вы выбираете исполнителя, который подходит по бюджету и стилю работы.
4. По этапам выполняется прототип, игровой процесс и финальные исправления.
5. Вы получаете готовый продукт с поддержкой на случай доработок.
В процессе часто возникают сложности, например, согласование уровня сложности, корректировка дизайна, баги в поведении физических объектов. Но через Workzilla вы всегда можете контролировать эти моменты, поэтому риски минимальны.
Плюс — прозрачные условия оплаты и гарантия возврата средств, если результат не совпадает с ожиданиями. Это особенно важно, если для вас создание платформера — шанс воплотить свою мечту или начать новое хобби с уверенностью.
Совет опытных фрилансеров: подробно сформулируйте задачи и предоставляйте обратную связь на каждом этапе. Это экономит время и гарантирует, что игра получится именно такой, какую вы хотите видеть.
Рынок игровых приложений стремительно развивается, и платформеры по-прежнему остаются одним из самых популярных жанров среди мобильных и десктопных игр. Заказать разработку на Workzilla — значит идти в ногу с трендами, экономить время и деньги, доверяя дело профессионалам с 15-летним опытом платформы. Не откладывайте свой проект — начните создавать свою игру уже сегодня и почувствуйте разницу!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍