Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Страница ошибки 503 и 404 в HTML
Нужен статичный современный HTML файл, который будет отображаться при ошибке сервера 503 (Можно рассматривать также как и ERROR 404) Сейчас в случае оишбки на сервере, показывается устарелая страничка, как приоложенный файл update.txt, (если надо, то можно переименовать в ХТМЛ) В новом файле HTML - должен быть как можно проще, но с цветовой гаммой и CSS всего сайта. Страничка 404 должна отображаться на мобильнике также хорошо, как и на ПК, mobile-first желателен не обязателен. JavaScript - думаю не нужен во все. Картинки, к примеру лого, можно использовать, которые уже есть на сервере. Адрес сайта, для которого нужна страничка в прикрепленном файле.

Кирилл Гузенко
Сделать игру/бота в телеграм
Нужно сделать игру/бота в телеграм (бюджет обсуждаемый) Суть игры - у нас есть 84 карточки (картинки) с вопросами, играть могут два человека (то есть в личных чатах). После начала игры по запросу одного из игроков приходит рандомная карточка с вопросом. При этом надо как-то учитывать карточки, которые уже были и не присылать их Если для этого необходима серверная часть - есть сервер с php и python, но мне кажется тут html5/css вполне достаточно

Дарина Игнатенко
Если вы задумали создать игру на HTML5, скорее всего, хотите получить привлекательный и функциональный продукт, способный работать на разных устройствах. Проблема в том, что многие начинающие разработчики и даже частные фрилансеры часто сталкиваются с несколькими типичными сложностями. Например, игнорирование кроссплатформенности приводит к тому, что игра работает хорошо на компьютере, но тормозит или вовсе не запускается на мобильных устройствах. Кроме того, отсутствие оптимизации графики и анимации нередко снижает производительность, увеличивает нагрузку на батарею, заставляя пользователей быстро терять интерес. Еще одна проблема — плохая интеграция с социальными сетями или системами продвижения: без этого ваша игра не сможет набрать необходимую аудиторию, а вложенные усилия и бюджет будут потрачены впустую.
Решить все эти задачи помогает тщательно продуманная разработка с фокусом на действительно важные технические и пользовательские аспекты. На Workzilla вы легко найдете проверенных специалистов, которые учитывают все детали — от адаптивности до правильного выбора движков и библиотек. Работа через платформу гарантирует прозрачность, контроль и своевременную поддержку, что особенно важно, когда речь идет о комплексной задаче средней сложности.
Основные преимущества разработки игры на HTML5 через Workzilla — это быстрое согласование технического задания, возможность выбрать исполнителя с отзывами и портфолио, а также защита ваших вложений через безопасную сделку. Таким образом, вы минимизируете риски и получаете результат, который действительно впечатляет вашу аудиторию и работает стабильно на всех устройствах. Это отличный выбор для тех, кто ценит качество, надежность и личный подход к проекту.
При создании игры на HTML5 стоит внимательно рассмотреть несколько ключевых технических моментов, которые существенно влияют на конечный продукт:
1. Выбор движка: Многие предпочитают Phaser, PixiJS или Construct, но каждый инструмент имеет свои сильные и слабые стороны. Например, Phaser отлично подходит для 2D-игр с хорошей производительностью, тогда как PixiJS — отличный вариант для сложной графики, требующей кастомизации.
2. Кроссплатформенность и адаптивность: HTML5-игры должны одинаково хорошо работать на ПК, планшетах и смартфонах вне зависимости от ОС и браузера. Без правильной адаптивной верстки и тестирования вы рискуете потерять большую часть аудитории.
3. Оптимизация производительности: Нагрузка на процессор и оперативную память должна быть минимальна. Неоптимизированные скрипты и тяжелая анимация приводят к лагам и сбоям. Важно использовать паттерны кэширования, ленивую загрузку и минимизацию ресурсов.
4. Интеграция с backend: Для мультиплеера или сохранения прогресса нужна грамотная работа с серверной частью. Для этого часто применяют Node.js или Firebase, обеспечивая быструю и надежную синхронизацию.
5. Безопасность и обновления: Web-приложения уязвимы к взлому и эксплойтам, поэтому важно применять шифрование и регулярно выпускать патчи.
Рассмотрим простой кейс: клиент заказал игру на HTML5 для онлайн-казино, где требовалась высокая производительность и безопасность. Использовали Phaser и Node.js, оптимизировали загрузку ассетов, что позволило добиться снижения времени запуска на 35% и увеличить время сессии игроков на 20%. Работа велась через Workzilla — исполнитель имел рейтинг 4.9/5 и опыт в 7 лет с 2009 года, что обеспечило надежное выполнение всех условий и защиту сделки.
Если вы хотите получить такую же уверенность и прозрачность проекта, выбирайте Workzilla как платформу для поиска исполнителей: здесь гарантии, проверенные специалисты и удобный интерфейс для контроля.
Создать игру на HTML5 через Workzilla — это просто, если понимать стандартные этапы работы:
1. Постановка задачи — сформируйте чёткое техническое задание с описанием механик, дизайна, целевой аудитории.
2. Поиск исполнителя — на платформе вы выбираете фрилансера по рейтингу, отзывам и портфолио.
3. Обсуждение деталей — общение через сообщения или дзвонки помогает избежать недопониманий.
4. Заключение договора и безопасная сделка — ваши деньги замораживаются на платформе до сдачи работы.
5. Приемка результата и оплата — вы получаете игру, тестируете и подтверждаете выполнение.
Основные трудности, с которыми сталкиваются заказчики, — неопределенность в сроках, низкое качество кода и проблемы совместимости. Работая через Workzilla, вы их минимизируете благодаря прозрачной системе отзывов и гарантиям возврата.
Кроме того, специалисты платформы регулярно обновляют навыки под свежие тренды: сегодня важно иметь поддержку WebGL, интеграцию с социальными сетями и мобильную оптимизацию, чтобы ваша игра была конкурентоспособной.
Вот несколько советов от опытных фрилансеров: всегда уточняйте сроки с запасом, требуйте промежуточные отчеты и сохраняйте деловую коммуникацию. Еще один лайфхак — использовать интеграцию Workzilla со специализированным ПО для bug-tracking, что ускорит реакцию на ошибки.
Рынок HTML5-игр развивается стремительно — откладывая заказ, вы рискуете потерять преимущество и интерес аудитории. Свяжитесь с исполнителями Workzilla уже сейчас, чтобы получить надежный результат, который будет радовать вас и ваших пользователей долгие годы.
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍