Разработка Pyrus API на Python

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 834 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.4 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 834 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 400 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Создание блок-схемы на основе кода

500

Нужно сделать блок-схему как в файле, используя мой код: import sys import os from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton, QHBoxLayout) from PyQt5.QtCore import Qt, QTimer, QPointF, QLibraryInfo from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor, QPolygonF, QFont, QTransform, QMouseEvent def configure_qt_plugins(): qt_plugin_path = os.path.join(os.path.dirname(QLibraryInfo.location(QLibraryInfo.PrefixPath)), 'plugins') os.environ['QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH'] = qt_plugin_path possible_paths = [ os.path.join(sys.prefix, 'Lib', 'site-packages', 'PyQt5', 'Qt5', 'plugins'), os.path.join(sys.prefix, 'Library', 'plugins'), 'C:\\Program Files\\Python38\\Lib\\site-packages\\PyQt5\\Qt5\\plugins', '/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins', '/usr/local/lib/qt5/plugins' ] for path in possible_paths: if os.path.exists(path): os.environ['QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH'] = path break os.environ['QT_DEBUG_PLUGINS'] = '1' configure_qt_plugins() class BezierCurveWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("Кривая Безье 4-го порядка") self.setGeometry(100, 100, 800, 600) self.central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(self.central_widget) self.layout = QVBoxLayout() self.central_widget.setLayout(self.layout) # Поля для ввода контрольных точек self.point_inputs = [] for i in range(5): hbox = QHBoxLayout() label = QLabel(f"Точка P{i + 1}:") hbox.addWidget(label) input_x = QLineEdit() input_x.setPlaceholderText("x") input_x.setFixedWidth(60) hbox.addWidget(input_x) input_y = QLineEdit() input_y.setPlaceholderText("y") input_y.setFixedWidth(60) hbox.addWidget(input_y) self.point_inputs.append((input_x, input_y)) self.layout.addLayout(hbox) # Панель управления control_panel = QHBoxLayout() # Кнопка очистки экрана self.clear_button = QPushButton("Очистить экран") self.clear_button.clicked.connect(self.clear_screen) control_panel.addWidget(self.clear_button) self.layout.addLayout(control_panel) # Создаем canvas с математической системой координат self.canvas = BezierCanvas(self, self.point_inputs) self.layout.addWidget(self.canvas) # Устанавливаем точки по умолчанию self.default_points = [ QPointF(-200, 100), QPointF(-100, -100), QPointF(0, 0), QPointF(100, 100), QPointF(200, -100) ] self.canvas.set_control_points(self.default_points.copy()) self.update_point_inputs() # Кнопки управления кривой curve_panel = QHBoxLayout() self.draw_button = QPushButton("Построить кривую") self.draw_button.clicked.connect(self.update_curve) curve_panel.addWidget(self.draw_button) self.animate_button = QPushButton("Анимировать") self.animate_button.clicked.connect(self.toggle_animation) curve_panel.addWidget(self.animate_button) # Кнопки масштабирования self.zoom_in_button = QPushButton("+") self.zoom_in_button.clicked.connect(self.zoom_in) curve_panel.addWidget(self.zoom_in_button) self.zoom_out_button = QPushButton("-") self.zoom_out_button.clicked.connect(self.zoom_out) curve_panel.addWidget(self.zoom_out_button) self.layout.addLayout(curve_panel) # Анимация self.animation_timer = QTimer() self.animation_timer.timeout.connect(self.animate) self.animation_step = 0 self.animation_direction = 1 def clear_screen(self): if self.animation_timer.isActive(): self.animation_timer.stop() self.animate_button.setText("Анимировать") self.animation_step = 0 self.canvas.clear_all() self.canvas.update() def zoom_in(self): self.canvas.zoom(1.2) def zoom_out(self): self.canvas.zoom(0.8) def update_point_inputs(self): for i, (x_input, y_input) in enumerate(self.point_inputs): if i < len(self.canvas.control_points): x_input.setText(str(int(self.canvas.control_points[i].x()))) y_input.setText(str(int(self.canvas.control_points[i].y()))) def update_curve(self): points = [] for x_input, y_input in self.point_inputs: try: x = float(x_input.text()) y = float(y_input.text()) points.append(QPointF(x, y)) except ValueError: pass if len(points) == 5: self.canvas.set_control_points(points) self.canvas.update() def toggle_animation(self): if self.animation_timer.isActive(): self.animation_timer.stop() self.animate_button.setText("Анимировать") else: self.animation_step = 0 self.animation_timer.start(50) self.animate_button.setText("Остановить") def animate(self): self.animation_step += 0.01 * self.animation_direction if self.animation_step >= 1 or self.animation_step <= 0: self.animation_direction *= -1 self.canvas.set_animation_progress(self.animation_step) self.canvas.update() class BezierCanvas(QWidget): def __init__(self, parent=None, point_inputs=None): super().__init__(parent) self.control_points = [] self.animation_progress = 0 self.canvas_offset = QPointF(0, 0) self.setMinimumSize(600, 400) self.point_radius = 8 self.show_coordinates = True self.point_inputs = point_inputs self.center_x = self.width() // 2 self.center_y = self.height() // 2 self.scale_factor = 1.0 self.animation_object_pos = QPointF(0, 0) self.animation_object_direction = QPointF(1, 1) self.animation_object_radius = 10 self.show_lines = True self.show_curve = True self.show_points = True # Переменные для перемещения холста self.dragging_canvas = False self.last_mouse_pos = None # Фиксированный размер сетки self.grid_size = 20 self.grid_color = QColor(220, 220, 220, 150) def clear_all(self): self.animation_progress = 0 self.animation_object_pos = QPointF(0, 0) self.show_lines = False self.show_curve = False self.show_points = False def reset_all(self): self.show_lines = True self.show_curve = True self.show_points = True def zoom(self, factor): self.scale_factor *= factor self.update() def set_control_points(self, points): self.control_points = points.copy() self.reset_all() self.update() def set_animation_progress(self, progress): self.animation_progress = progress self.update_animation_object() self.update() def update_animation_object(self): if len(self.control_points) >= 5: t = self.animation_progress self.animation_object_pos = self.calculate_bezier_point(t) if (t > 0.01) and (t < 0.99): next_pos = self.calculate_bezier_point(t + 0.01) prev_pos = self.calculate_bezier_point(t - 0.01) self.animation_object_direction = next_pos - prev_pos self.animation_object_direction /= (self.animation_object_direction.manhattanLength() + 0.0001) def mousePressEvent(self, event: QMouseEvent): if event.button() == Qt.LeftButton: self.dragging_canvas = True self.last_mouse_pos = event.pos() def mouseMoveEvent(self, event: QMouseEvent): if self.dragging_canvas and self.last_mouse_pos is not None: delta = event.pos() - self.last_mouse_pos self.canvas_offset += delta self.last_mouse_pos = event.pos() self.update() def mouseReleaseEvent(self, event: QMouseEvent): self.dragging_canvas = False self.last_mouse_pos = None def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # Применяем масштабирование painter.translate(int(self.center_x + self.canvas_offset.x()), int(self.center_y + self.canvas_offset.y())) painter.scale(self.scale_factor, -self.scale_factor) # Рисуем статичную сетку painter.save() painter.setTransform(QTransform()) painter.setPen(QPen(self.grid_color, 1)) # Вертикальные линии x = (self.center_x + self.canvas_offset.x()) % (self.grid_size * self.scale_factor) while x < self.width(): painter.drawLine(int(x), 0, int(x), self.height()) x += self.grid_size * self.scale_factor # Горизонтальные линии y = (self.center_y + self.canvas_offset.y()) % (self.grid_size * self.scale_factor) while y < self.height(): painter.drawLine(0, int(y), self.width(), int(y)) y += self.grid_size * self.scale_factor painter.restore() # Рисуем оси координат axis_length = 300 painter.setPen(QPen(Qt.black, 2 / self.scale_factor)) painter.drawLine(int(-axis_length), 0, int(axis_length), 0) # Ось X painter.drawLine(0, int(-axis_length), 0, int(axis_length)) # Ось Y # Стрелки осей arrow_size = 8 / self.scale_factor painter.drawLine( int(axis_length - arrow_size), int(-arrow_size), int(axis_len

Артем Ермолин

нужна программа на python, которая

500

нужна программа на python, которая сканирует паспорт рф: реальном времени, с кнопками обзора, выбор файла pdf и выдает все в формате хмл, без использования апи

Mikhail Shuvalov

Создать задание
  • Как заказать разработку Pyrus API на Python: 5 важных советов

    Хотите заказать разработку Pyrus API на Python, но не знаете, с чего начать? Workzilla поможет вам разобраться в этом важном процессе! Вот 5 важных советов, которые помогут вам успешно осуществить ваш проект.

    1. Изучите ваш бизнес-кейс внимательно. Прежде чем приступать к разработке Pyrus API на Python, осознайте цели и требования вашего проекта. Чем лучше вы поймете потребности вашего бизнеса, тем эффективнее будет создание API.

    2. Найдите опытного специалиста. Поиск квалифицированного разработчика Pyrus API на Python может быть сложной задачей. Обратитесь к специализированным платформам, таким как Workzilla, чтобы быстро найти опытного профессионала для вашего проекта.

    3. Обсудите все детали проекта. Не стесняйтесь делиться всей необходимой информацией с вашим разработчиком. Чем точнее будут согласованы все детали, тем более успешным будет результат.

    4. Тестирование и отладка. Важной частью процесса разработки Pyrus API на Python является тестирование и отладка кода. Уделите этому этапу достаточно времени, чтобы избежать ошибок в будущем.

    5. Поддержка и обслуживание. После завершения проекта не забывайте об обслуживании и поддержке вашего API. Регулярные обновления и исправления помогут вашему проекту оставаться актуальным и безопасным.

    Не забывайте, что Workzilla всегда готова помочь вам с поиском опытных специалистов по разработке Pyrus API на Python. Доверьте ваш проект профессионалам и достигните новых высот в развитии вашего бизнеса!

  • Избегайте распространенных ошибок при заказе Pyrus API на Python: экспертные рекомендации

    Вы решили заказать разработку Pyrus API на Python — и это отличное решение! Однако, перед тем как приступить к работе, важно знать, как избежать распространенных ошибок и сделать процесс максимально эффективным.

    Первое, на что следует обратить внимание — это определение четких целей и требований к разработке. Без ясного понимания того, что именно вы хотите получить в результате, проект может оказаться неудачным. Поэтому обсудите детали со специалистом заранее и уточните все нюансы.

    Далее, не забывайте о важности выбора надежного исполнителя. Проверьте его опыт работы с Pyrus API на Python, ознакомьтесь с отзывами предыдущих клиентов и убедитесь в его профессионализме. Эксперт поможет вам избежать ошибок и предложит оптимальное решение для вашего проекта.

    Не забывайте также о необходимости тестирования разработанного API перед его внедрением. Это поможет выявить возможные ошибки и улучшить его работу до запуска.

    И помните, что лучший способ заказать Pyrus API на Python без лишних хлопот — это воспользоваться платформой Workzilla. Здесь вы найдете проверенных специалистов, готовых воплотить ваши идеи в жизнь. Не теряйте время и начинайте сотрудничать с профессионалами уже сегодня!

  • Как обеспечить безопасность Pyrus API на Python: готовое решение

    Как обеспечить безопасность Pyrus API на Python: готовое решение

    Вы, как заказчик услуги разработки Pyrus API на Python, обязательно задумывались о защите ваших данных от возможных угроз сети. Правильно мыслили! Безопасность — это основополагающий аспект в мире цифровых технологий. Но как же обеспечить ее на высоком уровне, не теряя при этом функциональности и производительности?

    Часто компании сталкиваются с проблемой недостаточной защиты Pyrus API, что может привести к утечкам конфиденциальной информации и нарушениям в работе системы. Но не отчаивайтесь! Существует готовое решение, способное обеспечить надежную защиту вашего Pyrus API на Python.

    Наша команда экспертов предлагает вам индивидуальный подход к обеспечению безопасности вашего API. Мы не просто разрабатываем код, но и тщательно его тестируем, выявляя и устраняя возможные уязвимости. Мы используем передовые технологии и лучшие практики в области кибербезопасности, чтобы предотвратить любые атаки и сохранить целостность вашей информации.

    Не стоит рисковать безопасностью ваших данных. Обратитесь к профессионалам, которые гарантируют надежное и безопасное развитие вашего Pyrus API на Python. И помните, что платформа Workzilla всегда готова помочь вам найти лучших специалистов для выполнения любых задач. Надежность ваших данных — это наш приоритет!

  • В чём заключается услуга 'Разработка Pyrus API на Python' и какие задачи она решает?

  • Какие критерии важны при проверке результата разработки Pyrus API на Python?

  • Какие требования важно согласовать до начала разработки Pyrus API на Python?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод