Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Анимация игрового процесса Плинко
Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.
Ашот Даниелян
Сделать мини игру в майнкрафте горя
нужно сделать мини игру в майнкрафте горячая картошка. в чем суть, обычные долгонялки, но есть таймер условно на 2 минуты. по истечению его игрок с картошкой должен взорваться. картошка должна передаваться ударом. и должен быть виден таймер. у меня должна быть возможность менять время на таймере и добавлять этот режим на любой свой сервер. версия игры должна быть 1.20.1 fabric/forge
Artyom Mergassov
Если вы хотите создать свою собственную игру, то выбор платформы — ключевой момент. Разработка игры на Godot становится всё популярнее, ведь этот движок сочетает в себе мощные возможности и дружелюбный интерфейс. Однако многие сталкиваются с проблемами ещё до старта: непонимание особенностей Godot, сложности с анимацией или оптимизацией, а также частые ошибки в планировании игрового процесса. Например, часто новички неправильно оценивают сроки разработки из-за недооценки задач по багфиксам или адаптации под разные устройства — это приводит к задержкам и разочарованиям. Еще одна распространённая ошибка — выбор неподходящего типа игры без учёта технических требований Godot, из-за чего проект теряет в производительности или удобстве использования. Что важно: без опыта легко забыть про оптимизацию, что особенно критично для мобильных игр и браузерных приложений. Именно здесь Workzilla предлагает реальное решение. Платформа уже 15 лет объединяет заказчиков и проверенных фрилансеров, в том числе опытных разработчиков Godot, которые успешно справляются с задачами разных уровней сложности. За счёт этого вы получаете быстрый доступ к специалистам, которые знают, как избежать типичных ошибок и сделать игру живой, стабильной и интересной. Благодаря удобному фильтру исполнителей, отзывам и рейтингу на Workzilla, можно выбрать разработчика, который точно подходит под ваш бюджет и требования. Подводя итог, работа с гамedev-фрилансерами на этой платформе сокращает время на поиск и минимизирует риски провала. Главное — сформулировать цели, и тогда ваша идея быстро превратится в игру, которую будут запускать с удовольствием.
Разработка игры на Godot требует понимания нескольких важных технических аспектов, которые способны как ускорить процесс, так и привести к затяжным проблемам. Первый подводный камень — выбор подходящей версии движка. Godot постоянно развивается, и оптимально использовать свежие стабильные версии, поскольку они исправляют баги и предлагают новые возможности. Второй момент — правильное использование GDScript и, при необходимости, интеграция C#. Часто новички либо ограничиваются одним языком, либо пытаются смешивать подходы без должного опыта, что ведёт к усложнению кода и проблемам с поддержкой. Ещё один совет — внимательно относиться к структуре проекта: Godot поощряет модульность и сцены, это облегчает масштабирование и тестирование. Но иногда неопытные разработчики пытаются вписать все функции в одну сцену, что в итоге создаёт хаос. Сравнивая с другими движками, Godot приятно выделяется своей бесплатностью и легкостью освоения, но уступает специальных движкам по части встроенной поддержки 3D-графики. Если ваша игра предполагает сложную 3D, стоит учитывать это в планировании или дополнять Godot дополнительными библиотеками. Рассмотрим простой кейс: создание 2D-платформера для ПК с настройками под мобильные устройства. На Workzilla мы нашли разработчика с рейтингом 4.9 и опытом более трех лет, который реализовал проект за 4 месяца с минимальными багами — игра получила 1500+ загрузок в первый месяц. Такого результата удалось добиться благодаря регулярному тестированию, использованию профилировщика Godot и оптимизации ресурсов. Плюс, сделки через платформу гарантируют безопасность: прописанные договоры и защита выплат позволяют работать спокойно и заказчику, и исполнителю. Если хотите погрузиться глубже или подобрать исполнителя, в FAQ есть подробные советы по выбору профессионала на Workzilla и почему это безопаснее, чем напрямую связываться с фрилансерами.
Сам процесс заказа игры на Godot через Workzilla — простой и понятный, даже если вы новичок в геймдеве. Начинается всё с чёткого описания задачи и бюджета. Рекомендуем разбить проект на этапы: прототип, базовая версия, добавление фич и тестирование. Workzilla предлагает удобные инструменты для публикации задания и фильтрации откликов — так вы быстро находите подходящих исполнителей. Обратите внимание на рейтинг, отзывы и портфолио, чтобы уменьшить риски. Часто заказчики сталкиваются с задержками, потому что не уточнили поддержку разных платформ или не определили формат отчетности, поэтому советуем в ТЗ указывать эти детали. Также проблемой бывает недостаток обратной связи в процессе: не стесняйтесь задавать вопросы и запрашивать промежуточные результаты. Работа через Workzilla помогает избежать типичных сложностей — здесь встроена система безопасных сделок, позволяющая платить поэтапно и быть уверенным в сохранности средств. Кроме того, платформа защищает вас от недобросовестных исполнителей с помощью механизмов арбитража и контрольных точек. Пара лайфхаков: перед тем, как размещать заказ, посмотрите профили лучших разработчиков Godot и изучите их отзывы, а также заранее определите, хотите ли вы не просто исполнителя, а партнёра, который поможет с опытом и идеями. Не забывайте, что геймдев — динамичная сфера, и даже простая игра требует регулярной поддержки после выпуска. Поэтому стоит предусмотреть этот момент и обсудить его с исполнителем. Наконец, если сомневаетесь — начните с небольшого тестового задания, а затем расширяйте сотрудничество. Так вы минимизируете риски и получите результат, который будет радовать вас и игроков. Работайте с проверенными профи на Workzilla — это надёжно, быстро и удобно.
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍