Нужно создать 2D шутер? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 840 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.4 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 840 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 400 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Прокачка персонажей до 50 уровня

3000

Нужно прокачать 2х персонажей до 50 уровня. Игра называется Odin Valhalla rising. На PC. Игра на английском языке. Аккаунты для игры предоставляю. Игра имеет авторежим, нужно тыкать прохождение сюжетки. Прокачка в среднем занимает около 3 дней. В оконном режиме запускаем 2 игры и прокачивания сразу 2х персов. Нужен производительный компьютер, что бы тянул игру в 2 оконном режиме. От кандидата желателен опыт в mmorpg иначе скорее всего для вас задача будет оч сложной.

Uladzislau Khalchytski

Анимация игрового процесса Плинко

1500

Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.

Ашот Даниелян

Создать задание
  • Почему создание 2D шутера вызывает сложности и как их избежать

    Если вы решили заняться созданием 2D шутера, то первая мысль — как превратить идею в работающий проект? Проблема чаще всего в том, что многие хотят быстро получить игру, но недооценивают технические и творческие сложности. Зачастую начинающие разработчики сталкиваются с типичными ошибками, которые ставят крест на успешном релизе. Например, несбалансированный геймплей — когда оружие слишком сильное или слабо, и игра становится либо скучной, либо слишком сложной. Или проблемы с оптимизацией: без правильной настройки движка проект тормозит даже на слабом компьютере. Еще одна распространённая ошибка — пренебрежение отзывами тестеров, что существенно снижает качество финального продукта. Последствия таких ошибок оборачиваются разочарованием и потерянным временем, а часто и дополнительными затратами на правки.

    Решение есть — воспользоваться услугами проверенных фрилансеров через платформу Workzilla. Здесь вы найдете исполнителей со стажем от 15 лет в игровой индустрии, которые грамотно спроектируют и реализуют ваш 2D шутер. Среди главных преимуществ — индивидуальный подход, понятные сроки и прозрачная оплата через безопасную сделку платформы. Не придется беспокоиться о технических деталях — специалисты сами подскажут и внедрят оптимальные решения, учитывая жанр, платформу и целевую аудиторию вашей игры. В итоге вы получите сбалансированный, отзывчивый и интересный продукт, который сможет привлекать и удерживать игроков.

    Основные выгоды работы через Workzilla — это не только экономия времени и денег за счет отсутствия «подводных камней», но и гарантированное качество по приемлемой цене. Вы контролируете процесс через удобный интерфейс и всегда на связи с исполнителем. Все проекты защищены системой рейтингов и отзывов, что снижает риски и повышает доверие. Таким образом, создание 2D шутера становится доступной и прибыльной задачей даже для тех, кто не обладает глубокими техническими знаниями.

  • Что важно учесть при создании 2D шутера: экспертиза и технологии

    Создание 2D шутера включает множество технических моментов, которые часто остаться незамеченными, но оказывают критическое влияние на конечный продукт. Рассмотрим ключевые нюансы:

    1. Выбор движка. Самыми популярными остаются Unity и Godot, ведь они позволяют быстро протестировать и изменить механику, а также обладают широким сообществом и множеством готовых библиотек. Порой новички ошибочно начинают с менее подходящих платформ, что затягивает процесс и усложняет работу.

    2. Оптимизация под целевые устройства. Это связано с грамотной работой над графикой и звуком — например, использование спрайт-листов и правильного сжатия аудиофайлов. Без оптимизации игра может тормозить даже на среднемаркетных устройствах, отталкивая потенциальных игроков.

    3. Баланс сложности и управляемости. Важно, чтобы оружие, враги и уровни давали постоянный вызов, но не раздражали. Отсутствие полировки к балансу — одна из частых причин провала проектов.

    4. Тестирование и обратная связь. Сразу после первой сборки необходимо запускать альфа- и бета-тесты, собирая комментарии пользователей и быстро внося правки. Игнорирование тестирования приведет к накоплению ошибок и плохим отзывам.

    5. Использование систем достижений и прогрессии. Это существенно повышает вовлеченность. Многие проекты упускают мотивационный аспект, что сильно снижает время, которое игроки проводят в игре.

    Сравним подходы: классическое программирование «с нуля» против использования готового движка. Первый вариант требует больше времени и ресурсов, но дает полный контроль над функционалом. Второй — более быстрый и дешевый, идеально подходящий для 2D шутеров среднего уровня сложности. Специалисты на Workzilla помогут выбрать оптимальный путь, исходя из бюджета и целей.

    В качестве кейса — один из фрилансеров Workzilla создал 2D шутер за 3 месяца с бюджетом в 150 тысяч рублей. Результат — игра с плавной анимацией, понятным управлением и сбалансированным уровнем сложности, которая собрала более 10 тысяч загрузок в первый месяц. Уверенность в качестве обеспечена системой отзывов и гарантией выплаты через платформу, что минимизирует риски для заказчика.

  • Как заказать создание 2D шутера через Workzilla и добиться результата

    Процесс создания 2D шутера на Workzilla прост и прозрачен. Вот наглядный план, который поможет вам избежать подводных камней и получить желаемый итог.

    Этап 1 — постановка задачи. Четко опишите, что хотите получить: жанр, основные механики, целевую платформу и стилистику. Это поможет фрилансеру ориентироваться и предлагать оптимальные решения.

    Этап 2 — выбор исполнителя. Workzilla предлагает фильтры по рейтингу, отзывам и стоимости. Рекомендуется обращать внимание на портфолио и опыт именно в игровом разработке, избегая случайных подрядчиков. Контакты и история работы видны сразу, что экономит время на поиски.

    Этап 3 — согласование и договор. На Workzilla все проходит через систему безопасных сделок, где деньги переводятся исполнителю только после одобрения результата. Это защищает обе стороны и стимулирует к качеству.

    Этап 4 — реализация и регулярная обратная связь. Вы получаете промежуточные версии игры на проверку, можете вносить коррективы. Так исключаются недопонимания и выявляются несоответствия.

    Этап 5 — финальное тестирование и сдача проекта. Он должен проходить на разных устройствах, с заполнением чек-листа по основным критериям качества.

    Заказ через Workzilla — это не просто удобство и безопасность. Это возможность получить профессиональный результат, обращаясь напрямую к экспертам, которых объединяет опыт с 2009 года и система контроля качества. Такой подход снижает риск потерять деньги или время, а также помогает масштабировать проект от идеи до готового продукта.

    Для успешного результата совет один — не откладывайте на потом. Игровая индустрия развивается очень быстро, и своевременный старт одних из лучших исполнителей Workzilla даст вам фору на рынке. Закажите создание 2D шутера уже сегодня — исполнители готовы приступить и сделать игру именно такой, каким вы её видите.

  • Как избежать расхождений с макетом в 2D шутере?

  • Чем Unity отличается от Godot для создания 2D шутера?

  • Почему стоит заказать создание 2D шутера на Workzilla, а не напрямую у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод