Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Прокачка персонажей до 50 уровня
Нужно прокачать 2х персонажей до 50 уровня. Игра называется Odin Valhalla rising. На PC. Игра на английском языке. Аккаунты для игры предоставляю. Игра имеет авторежим, нужно тыкать прохождение сюжетки. Прокачка в среднем занимает около 3 дней. В оконном режиме запускаем 2 игры и прокачивания сразу 2х персов. Нужен производительный компьютер, что бы тянул игру в 2 оконном режиме. От кандидата желателен опыт в mmorpg иначе скорее всего для вас задача будет оч сложной.

Uladzislau Khalchytski
Анимация игрового процесса Плинко
Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.

Ашот Даниелян
Если вы решили заняться созданием 2D шутера, то первая мысль — как превратить идею в работающий проект? Проблема чаще всего в том, что многие хотят быстро получить игру, но недооценивают технические и творческие сложности. Зачастую начинающие разработчики сталкиваются с типичными ошибками, которые ставят крест на успешном релизе. Например, несбалансированный геймплей — когда оружие слишком сильное или слабо, и игра становится либо скучной, либо слишком сложной. Или проблемы с оптимизацией: без правильной настройки движка проект тормозит даже на слабом компьютере. Еще одна распространённая ошибка — пренебрежение отзывами тестеров, что существенно снижает качество финального продукта. Последствия таких ошибок оборачиваются разочарованием и потерянным временем, а часто и дополнительными затратами на правки.
Решение есть — воспользоваться услугами проверенных фрилансеров через платформу Workzilla. Здесь вы найдете исполнителей со стажем от 15 лет в игровой индустрии, которые грамотно спроектируют и реализуют ваш 2D шутер. Среди главных преимуществ — индивидуальный подход, понятные сроки и прозрачная оплата через безопасную сделку платформы. Не придется беспокоиться о технических деталях — специалисты сами подскажут и внедрят оптимальные решения, учитывая жанр, платформу и целевую аудиторию вашей игры. В итоге вы получите сбалансированный, отзывчивый и интересный продукт, который сможет привлекать и удерживать игроков.
Основные выгоды работы через Workzilla — это не только экономия времени и денег за счет отсутствия «подводных камней», но и гарантированное качество по приемлемой цене. Вы контролируете процесс через удобный интерфейс и всегда на связи с исполнителем. Все проекты защищены системой рейтингов и отзывов, что снижает риски и повышает доверие. Таким образом, создание 2D шутера становится доступной и прибыльной задачей даже для тех, кто не обладает глубокими техническими знаниями.
Создание 2D шутера включает множество технических моментов, которые часто остаться незамеченными, но оказывают критическое влияние на конечный продукт. Рассмотрим ключевые нюансы:
1. Выбор движка. Самыми популярными остаются Unity и Godot, ведь они позволяют быстро протестировать и изменить механику, а также обладают широким сообществом и множеством готовых библиотек. Порой новички ошибочно начинают с менее подходящих платформ, что затягивает процесс и усложняет работу.
2. Оптимизация под целевые устройства. Это связано с грамотной работой над графикой и звуком — например, использование спрайт-листов и правильного сжатия аудиофайлов. Без оптимизации игра может тормозить даже на среднемаркетных устройствах, отталкивая потенциальных игроков.
3. Баланс сложности и управляемости. Важно, чтобы оружие, враги и уровни давали постоянный вызов, но не раздражали. Отсутствие полировки к балансу — одна из частых причин провала проектов.
4. Тестирование и обратная связь. Сразу после первой сборки необходимо запускать альфа- и бета-тесты, собирая комментарии пользователей и быстро внося правки. Игнорирование тестирования приведет к накоплению ошибок и плохим отзывам.
5. Использование систем достижений и прогрессии. Это существенно повышает вовлеченность. Многие проекты упускают мотивационный аспект, что сильно снижает время, которое игроки проводят в игре.
Сравним подходы: классическое программирование «с нуля» против использования готового движка. Первый вариант требует больше времени и ресурсов, но дает полный контроль над функционалом. Второй — более быстрый и дешевый, идеально подходящий для 2D шутеров среднего уровня сложности. Специалисты на Workzilla помогут выбрать оптимальный путь, исходя из бюджета и целей.
В качестве кейса — один из фрилансеров Workzilla создал 2D шутер за 3 месяца с бюджетом в 150 тысяч рублей. Результат — игра с плавной анимацией, понятным управлением и сбалансированным уровнем сложности, которая собрала более 10 тысяч загрузок в первый месяц. Уверенность в качестве обеспечена системой отзывов и гарантией выплаты через платформу, что минимизирует риски для заказчика.
Процесс создания 2D шутера на Workzilla прост и прозрачен. Вот наглядный план, который поможет вам избежать подводных камней и получить желаемый итог.
Этап 1 — постановка задачи. Четко опишите, что хотите получить: жанр, основные механики, целевую платформу и стилистику. Это поможет фрилансеру ориентироваться и предлагать оптимальные решения.
Этап 2 — выбор исполнителя. Workzilla предлагает фильтры по рейтингу, отзывам и стоимости. Рекомендуется обращать внимание на портфолио и опыт именно в игровом разработке, избегая случайных подрядчиков. Контакты и история работы видны сразу, что экономит время на поиски.
Этап 3 — согласование и договор. На Workzilla все проходит через систему безопасных сделок, где деньги переводятся исполнителю только после одобрения результата. Это защищает обе стороны и стимулирует к качеству.
Этап 4 — реализация и регулярная обратная связь. Вы получаете промежуточные версии игры на проверку, можете вносить коррективы. Так исключаются недопонимания и выявляются несоответствия.
Этап 5 — финальное тестирование и сдача проекта. Он должен проходить на разных устройствах, с заполнением чек-листа по основным критериям качества.
Заказ через Workzilla — это не просто удобство и безопасность. Это возможность получить профессиональный результат, обращаясь напрямую к экспертам, которых объединяет опыт с 2009 года и система контроля качества. Такой подход снижает риск потерять деньги или время, а также помогает масштабировать проект от идеи до готового продукта.
Для успешного результата совет один — не откладывайте на потом. Игровая индустрия развивается очень быстро, и своевременный старт одних из лучших исполнителей Workzilla даст вам фору на рынке. Закажите создание 2D шутера уже сегодня — исполнители готовы приступить и сделать игру именно такой, каким вы её видите.
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.