Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Сделать мини игру в майнкрафте горя
нужно сделать мини игру в майнкрафте горячая картошка. в чем суть, обычные долгонялки, но есть таймер условно на 2 минуты. по истечению его игрок с картошкой должен взорваться. картошка должна передаваться ударом. и должен быть виден таймер. у меня должна быть возможность менять время на таймере и добавлять этот режим на любой свой сервер. версия игры должна быть 1.20.1 fabric/forge

Artyom Mergassov
Капсула для игры Zone 404
Сделать капсулу для стим. store_capsule_header 920x430 Тематика игры Зомби, Хоррор,Постапокалипсис. Название игры Zone 404 В фаилах примеры, что я примерно хотел бы видеть

Aliaksandr Hizun
Создание игры по типу фазмофобия – задача, которая привлекает многих разработчиков и энтузиастов игрового дизайна сегодня. В условиях растущего интереса к жанру хоррор с элементами командной игры, многим заказчикам хочется получить продукт с высокой вовлечённостью и динамичным геймплеем. Но часто проблемы начинаются уже на этапе планирования: заказчики не учитывают особенности механик, недооценивают сложность синхронизации множества игроков и допускают ошибки при проектировании оповещений и сценариев призраков.
Частые ошибки при создании таких игр включают плохую балансировку страха и азарта, неинтуитивное управление и недостаточно проработанный ИИ противников. Например, отсутствие динамической подстройки сложности может быстро оттолкнуть игроков, а ретродизайн локаций либо слабая оптимизация графики приведёт к падению производительности, ухудшая пользовательский опыт.
Решением служит профессиональный подход через платформу Workzilla. Здесь вы найдёте проверенных исполнителей, знакомых с игровыми движками Unity и Unreal, способных учесть все нюансы. Проводится тщательное обсуждение этапов и целей, что позволяет избежать недоразумений и ошибок. Благодаря защищённым сделкам, заказчики получают гарантию качества и своевременную сдачу.
Основные выгоды: индивидуальный подход к проекту, доступ к широкому пулу разработчиков с опытом от 5 лет, прозрачное сотрудничество и возможность масштабировать игру. Использование Workzilla позволяет не просто заказать игру, а получить современный продукт, который отвечает запросам аудитории и обеспечивает увлекательный игровой процесс.
Создание игры по типу фазмофобия требует внимания к множеству технических деталей, которые оказывают решающее влияние на финальный результат. Во-первых, нужно учесть мультиплеерную архитектуру: синхронизация данных о локациях, объектах и игроках требует надёжного сервера и оптимизированного кода, чтобы избежать лагов и рассинхронизации. Во-вторых, реалистичный AI призраков — вызов на уровне скриптов и поведенческих паттернов, которые должны быть непредсказуемыми, но честными, чтобы поддерживать напряжение и интерес.
Ещё один аспект – балансировка эмоций через дизайн звуковых эффектов и визуальных тревожных сигналов. Часто разработчики забывают второй фронт — удобство управления с разными контроллерами и адаптивность интерфейса, что уменьшает количество оттока игроков.
Сравнивая подходы, стоит выделить: классический Unity даёт гибкость и широкий выбор плагинов, в то время как Unreal Engine позволяет создавать более детализированную графику, но с более высокой нагрузкой на систему. Рекомендуется сочетать лучшие стороны обеих или уделять первоочередное внимание нуждам целевой аудитории.
Пример кейса: на Workzilla одна из команд создала игру с задержкой загрузки не более 1 секунды и стабильной частотой кадров выше 60 fps на средних ПК, что выросло в 25% больший отклик игроков и положительные отзывы. Благодаря рейтингу и отзывам Workzilla, заказчик быстро выбрал исполнителя с многолетним опытом в игровом разработке и судебными гарантиями.
Именно такие подробности и экспертная поддержка помогают избежать распространённых ошибок и приблизиться к лучшему результату проекта.
Процесс создания игры по типу фазмофобия на Workzilla построен четко и прозрачно, что облегчает контроль и минимизирует риски. Во-первых, вы публикуете детальное техническое задание, а специалисты откликаются с предложениями и портфолио. Во-вторых, обсуждается бюджет и сроки, с возможностью корректировок в зависимости от этапа проекта.
Далее идёт этап прототипирования — создаётся базовая версия игры для тестов основных механик. Этот шаг помогает вовремя выявить и исправить недочёты. Затем разработчики интегрируют дизайн, звуки и мультиплеер, постоянно предоставляя отчёты и промежуточные сборки для согласования.
Основные трудности здесь — недопонимание требований и задержки в коммуникации. Workzilla минимизирует эти риски через встроенный мессенджер и систему чекпоинтов, что позволяет отслеживать прогресс и исправлять ошибки без потери времени.
Платформа также обеспечивает безопасность сделок: средства блокируются на счету до полного выполнения условий, что гарантирует ответственность исполнителей. Опытные пользователи отмечают экономию времени в среднем на 30%, а также доступ к экспертам с более чем 15-летним суммарным опытом именно в игровой индустрии.
Совет от профессионалов — четко формулировать цели и использовать шаблоны, которые есть на платформе, а также выбирать исполнителей с высоким рейтингом и реальными отзывами. Не откладывайте запуск проекта — благодаря трендам рынка и растущему спросу, время для качественной игры сейчас особенно ценно.
Workzilla — это не просто площадка, а сообщество проверенных специалистов, способных помочь сделать вашу игру именно такой, какую вы задумали.
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.