Нужно создать хоррор на Unity? Сделаем вместе!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 17 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 866 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 17 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 866 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Создание игры в жанре Bullet Hell

4000

Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев

Сценарий для игры с залом

3000

Мне нужно создать сценарий по уже готовой истории, внести в него подвязаные к сюжетной линии игры с залом, продумать персонажей, их эпизоды, и что они будут говорить, к некоторым добавить игры с залом

Максим Богданов

Создать задание
  • Почему создать хоррор на Unity сложно и как избежать ошибок

    Создание хоррор-игр на Unity — задача, которая кажется простой на первый взгляд, но быстро оборачивается рядом сложностей. Многие начинающие разработчики сталкиваются с типичными проблемами: отсутствием атмосферы страха, неправильно настроенной освещённостью или неудобной механикой, которая нарушает погружение. Например, часто упускают из виду важность звукорежиссуры, что убивает главный эффект напряжения. Другие ошибочно берутся за сложные AI-алгоритмы монстров, забывая о балансе игры и оптимизации, что приводит к тормозам и багам. Итог — проект либо бросают на полпути, либо выпускают неудачный продукт, который никто не захочет играть. Работая через Workzilla, вы избавляетесь от этих проблем. Платформа помогает найти проверенного специалиста с нужным опытом и рейтингом, который владеет особенностями Unity и понимает специфику хорроров. Вы получите сочетание качественного кода, проработанной атмосферы и интересного геймплея. Ключевые выгоды — экономия времени, гарантированное качество и снижение рисков. На Workzilla исполнители предлагают прозрачные условия, гибкий бюджет и всегда готовы внести правки по вашему желанию. Заказывая здесь, вы получаете поддержку не только от фрилансера, но и от защищённой платформы с гарантией возврата, что особенно важно при сложных проектах. Опыт специалистов Workzilla с 2009 года подтверждается сотнями успешных проектов в Unity и других технологиях. Это ваш шанс воплотить идею хоррора, которая действительно напугает и запомнится игрокам надолго.

  • Технические секреты разработки хорроров в Unity: взгляд эксперта

    Чтобы хоррор в Unity заиграл на все 100%, нужно учитывать несколько технических нюансов. Во-первых, освещение — сердце атмосферы страха. Не просто яркий свет, а сложные динамические тени и мягкие переходы создадут эффект неопределённости. Во-вторых, оптимизация: сложные AI и графика могут тяжело грузить игру, особенно на слабых устройствах, если не оптимизировать работу через Level of Detail (LOD) и правильный контроль ресурсов. В-третьих, механика взаимодействия с окружением — например, использование физики для неожиданностей или ловушек — значительно усилит погружение. Четвёртый момент — звук. Звуковые эффекты и ambient-треки должны реагировать на действия игрока, создавая ещё больший эмоциональный отклик. И наконец, сценарий и дизайн уровней: запутанные коридоры и неожиданности заставят игрока быть в постоянном напряжении, что является ключом для жанра. Часто на Workzilla делают подробное ТЗ с учётом пожеланий клиента, а также предоставляют промежуточные версии для корректировок, что значительно снижает риск недопонимания. Сравним, например, подход с использованием готовых ассетов Unity против кастомных моделей: второй вариант стоит дороже, но даёт уникальность и глубину. Кейс одной из команд Workzilla показал, что при грамотной работе на разработку хоррора ушло около 3 месяцев, при этом количество багов, выявленных на финальном тестировании, не превысило 2%, а рейтинг игры по отзывам пользователей составил 4,7 из 5. На платформе вы найдете разработчиков с разным опытом и стоимостью, что позволяет подобрать исполнителя под ваш бюджет и масштаб проекта. Все сделки защищены системой безопасной оплаты, а рейтинг и отзывы помогают быстро принять решение.

  • Как создать хоррор на Unity через Workzilla: шаг за шагом

    Процесс создания хоррор-игры через платформу Workzilla прост и прозрачен. Во-первых, формулируете задачу — опишите, что именно хотите: атмосферный квест, сражения с монстрами, или психологический триллер. Во-вторых, выбираете исполнителя: учитывайте портфолио, отзывы и рейтинг. На Workzilla доступны фильтры по стоимости и срокам, что поможет подобрать оптимального кандидата. Третий шаг — обсуждение деталей проекта. Этот этап критически важен, чтобы предотвратить типичные трудности: непонимания механик, неверной интерпретации идей или разногласий по срокам. Далее — согласуете бюджет и сроки, после чего исполнитель начинает работу с использованием стандартных практик разработки в Unity, включая итеративное тестирование. Пятый этап — получение первых версий, исправление ошибок и уточнение пожеланий в диалоге с фрилансером. Наконец, вы принимаете готовый продукт и подтверждаете выполнение заказа. Среди сложностей, с которыми сталкиваются заказчики, можно выделить: слабое ТЗ, неспособность оценить реалистичные сроки и желание «убрать» все риски, что не всегда возможно. Впрочем, выбирая Workzilla, вы снижаете эти риски благодаря прозрачной системе отзывов и возможности контролировать процесс. Многие заказчики отмечают, что работа через Workzilla экономит им до 40% времени по сравнению с самостоятельным подбором специалистов вне платформы. А ещё — вы получаете гарантию на возврат, если что-то пойдёт не так. Важно помнить, что индустрия игр постоянно меняется: сейчас в тренде интеграция VR, использование процедурной генерации уровней и умного AI. Специалисты Workzilla следят за этими трендами и подскажут, как внедрить их в ваш проект. Не откладывайте запуск своей идеи — закажите создание хоррора на Unity прямо сейчас и получите продукт, который впечатлит вас и вашу аудиторию.

  • Как избежать расхождений с макетом в создании хоррора на Unity?

  • Чем отличается создание хоррора на Unity от других движков и что выбрать?

  • Почему стоит заказать создание хоррора на Unity именно на Workzilla, а не у частника напрямую?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод