Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Создание игры в жанре Bullet Hell
Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев
Сценарий для игры с залом
Мне нужно создать сценарий по уже готовой истории, внести в него подвязаные к сюжетной линии игры с залом, продумать персонажей, их эпизоды, и что они будут говорить, к некоторым добавить игры с залом

Максим Богданов
Создание хоррор-игр на Unity — задача, которая кажется простой на первый взгляд, но быстро оборачивается рядом сложностей. Многие начинающие разработчики сталкиваются с типичными проблемами: отсутствием атмосферы страха, неправильно настроенной освещённостью или неудобной механикой, которая нарушает погружение. Например, часто упускают из виду важность звукорежиссуры, что убивает главный эффект напряжения. Другие ошибочно берутся за сложные AI-алгоритмы монстров, забывая о балансе игры и оптимизации, что приводит к тормозам и багам. Итог — проект либо бросают на полпути, либо выпускают неудачный продукт, который никто не захочет играть. Работая через Workzilla, вы избавляетесь от этих проблем. Платформа помогает найти проверенного специалиста с нужным опытом и рейтингом, который владеет особенностями Unity и понимает специфику хорроров. Вы получите сочетание качественного кода, проработанной атмосферы и интересного геймплея. Ключевые выгоды — экономия времени, гарантированное качество и снижение рисков. На Workzilla исполнители предлагают прозрачные условия, гибкий бюджет и всегда готовы внести правки по вашему желанию. Заказывая здесь, вы получаете поддержку не только от фрилансера, но и от защищённой платформы с гарантией возврата, что особенно важно при сложных проектах. Опыт специалистов Workzilla с 2009 года подтверждается сотнями успешных проектов в Unity и других технологиях. Это ваш шанс воплотить идею хоррора, которая действительно напугает и запомнится игрокам надолго.
Чтобы хоррор в Unity заиграл на все 100%, нужно учитывать несколько технических нюансов. Во-первых, освещение — сердце атмосферы страха. Не просто яркий свет, а сложные динамические тени и мягкие переходы создадут эффект неопределённости. Во-вторых, оптимизация: сложные AI и графика могут тяжело грузить игру, особенно на слабых устройствах, если не оптимизировать работу через Level of Detail (LOD) и правильный контроль ресурсов. В-третьих, механика взаимодействия с окружением — например, использование физики для неожиданностей или ловушек — значительно усилит погружение. Четвёртый момент — звук. Звуковые эффекты и ambient-треки должны реагировать на действия игрока, создавая ещё больший эмоциональный отклик. И наконец, сценарий и дизайн уровней: запутанные коридоры и неожиданности заставят игрока быть в постоянном напряжении, что является ключом для жанра. Часто на Workzilla делают подробное ТЗ с учётом пожеланий клиента, а также предоставляют промежуточные версии для корректировок, что значительно снижает риск недопонимания. Сравним, например, подход с использованием готовых ассетов Unity против кастомных моделей: второй вариант стоит дороже, но даёт уникальность и глубину. Кейс одной из команд Workzilla показал, что при грамотной работе на разработку хоррора ушло около 3 месяцев, при этом количество багов, выявленных на финальном тестировании, не превысило 2%, а рейтинг игры по отзывам пользователей составил 4,7 из 5. На платформе вы найдете разработчиков с разным опытом и стоимостью, что позволяет подобрать исполнителя под ваш бюджет и масштаб проекта. Все сделки защищены системой безопасной оплаты, а рейтинг и отзывы помогают быстро принять решение.
Процесс создания хоррор-игры через платформу Workzilla прост и прозрачен. Во-первых, формулируете задачу — опишите, что именно хотите: атмосферный квест, сражения с монстрами, или психологический триллер. Во-вторых, выбираете исполнителя: учитывайте портфолио, отзывы и рейтинг. На Workzilla доступны фильтры по стоимости и срокам, что поможет подобрать оптимального кандидата. Третий шаг — обсуждение деталей проекта. Этот этап критически важен, чтобы предотвратить типичные трудности: непонимания механик, неверной интерпретации идей или разногласий по срокам. Далее — согласуете бюджет и сроки, после чего исполнитель начинает работу с использованием стандартных практик разработки в Unity, включая итеративное тестирование. Пятый этап — получение первых версий, исправление ошибок и уточнение пожеланий в диалоге с фрилансером. Наконец, вы принимаете готовый продукт и подтверждаете выполнение заказа. Среди сложностей, с которыми сталкиваются заказчики, можно выделить: слабое ТЗ, неспособность оценить реалистичные сроки и желание «убрать» все риски, что не всегда возможно. Впрочем, выбирая Workzilla, вы снижаете эти риски благодаря прозрачной системе отзывов и возможности контролировать процесс. Многие заказчики отмечают, что работа через Workzilla экономит им до 40% времени по сравнению с самостоятельным подбором специалистов вне платформы. А ещё — вы получаете гарантию на возврат, если что-то пойдёт не так. Важно помнить, что индустрия игр постоянно меняется: сейчас в тренде интеграция VR, использование процедурной генерации уровней и умного AI. Специалисты Workzilla следят за этими трендами и подскажут, как внедрить их в ваш проект. Не откладывайте запуск своей идеи — закажите создание хоррора на Unity прямо сейчас и получите продукт, который впечатлит вас и вашу аудиторию.
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.