Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Скин для ROBLOX в 3D модели
Сделать скин в ROBLOX. Нужно сделать скин в компьютерной игре Roblox ( фото приложил ). Нужно сделать объемный скин ( 3D модель ) Скорее всего в Blender'е я не разбираюсь и скинуть эту 3D модель мне.
Anastasiya Matsveyeva
3D модель производственного цеха
Нужно создать объёмную модель производственного цеха. Параметры все дам. Желательно чтоб была 3D модель, которую можно покрутить на компе. Примерно ,что хочу, прилагаю файл
Вячеслав Зинченко
Создание 3D моделей для Unity часто кажется простым делом, пока вы не столкнётесь с неожиданными сложностями, которые могут нарушить весь процесс разработки. Много заказчиков начинают с желания быстро получить готовую модель, но в итоге сталкиваются с проблемами: некачественной топологией, несоответствием масштаба и проблемами с оптимизацией. Например, незнание правил построения низкополигональных моделей прямо влияет на производительность игры, а игнорирование правил UV-развертки меняет внешний вид материалов и текстур. Ещё частая ошибка — несоблюдение требований к форматам файлов и структуре мешей, когда модель либо не импортируется в Unity, либо вызывает сбои. Всё это ведёт к дополнительным затратам времени и бюджета, а порой и к полной переделке работы. Работа с платформой Workzilla поможет обойти эти проблемы благодаря профессиональному подбору исполнителей, которые имеют опыт именно в Unity-ориентированном 3D-моделировании. Удалось собрать команду экспертов с семилетним опытом в 3D-графике и игровой разработке, способных создавать модели с правильной топологией и оптимизированные для быстрой работы в движке. Благодаря этому вы получаете конечный продукт, который не только визуально соответствует вашим ожиданиям, но и действительно работает без потерь производительности. Среди главных выгод — соблюдение технических требований Unity, соблюдение сроков и адаптация под ваш бюджет. К тому же, через Workzilla вы экономите время на поиск и проверку фрилансеров — платформа обеспечивает безопасные сделки и гарантирует высокий уровень исполнителей. Выбирайте опыт, который приведёт к успеху вашего проекта, а не просто к красивой, но неподходящей 3D-модели.
При создании 3D моделей для Unity важно глубоко понимать ряд технических аспектов, которые напрямую влияют на качество и функциональность конечного продукта. Во-первых, необходимо контролировать количество полигонов: слишком высокая детализация замедляет игру, а слишком низкая — ухудшает внешний вид. Оптимизация деталей требует грамотного баланса, который достигается только практическим опытом. Во-вторых, ключевым моментом становится UV-развертка — правильное распределение текстур на поверхности модели. Ошибки здесь приводят к искажениям и некорректному отображению материалов. В-третьих, стоит учитывать совместимость с анимацией и риггингом, особенно если модель предназначена для персонажей или интерактивных объектов в Unity. Если не учесть структуру скелета и веса вершин, анимация будет выглядеть неестественно. Кроме того, важна чистота модели — отсутствие лишних вершин и пересечений, что существенно упрощает автоматическую обработку движком и снижает риски ошибок при импорте. На практике хорошо помогает сравнение разных подходов: например, создание модели с нуля в Blender против использования готовых ассетов часто даёт более гибкие, но требующие больших инвестиций результаты. Также можно выделить популярные стили моделирования — от низкополигональных стилизованных моделей до высокодетализированных, используемых в VR-проектах. Опытный фрилансер с Workzilla обязательно подскажет оптимальный подход в зависимости от целей. В одном из кейсов, выполненном через Workzilla в 2024 году, удалось сократить время на исправления вдвое за счёт точной проработки модели под специфику Unity, что повысило скорость общего цикла разработки на 30%. За счёт рейтингов и отзывов, размещённых на платформе, легко найти специалистов с нужной экспертизой и гарантированным качеством. Это минимизирует риски и экономит бюджет, повышая надёжность результата.
Хотите быстро и без лишних хлопот получить качественную 3D модель для Unity? Вот как этот процесс обычно выглядит на практике и почему Workzilla — лучшее место для заказа. Шаг 1 — размещение задания или прямой выбор фрилансера из проверенных профилей с рейтингом и портфолио. Это исключает долгий поиск и сокращает риски. Шаг 2 — обсуждение технических требований: формат, уровень детализации, оптимизация. Опытные исполнители дают консультации и подсказывают лучшие решения именно для Unity, ориентируясь на ваши задачи. Шаг 3 — этап создания модели с промежуточными проверками. Работа через Workzilla подразумевает безопасные сделки с возможностью корректировок и гарантиями, которые защитят вас от недобросовестных исполнителей. Шаг 4 — финальная проверка и приём работы — вы получаете готовый файл с подходящей структурой и всеми параметрами. Трудности, с которыми часто сталкиваются заказчики — неверная постановка задач, отсутствие понимания технических деталей и риски потери денег. На Workzilla этих проблем нет благодаря прозрачной системе рейтингов, отзывов и механизмам безопасной оплаты. Советы от опытных пользователей — детально описывайте свои требования, не стесняйтесь запрашивать промежуточные результаты и внимательно изучайте портфолио фрилансеров. Рынок 3D моделирования для Unity активно развивается: сейчас особо востребованы оптимизированные низкополигональные модели для мобильных игр и AR-приложений. Лучше начать заказ сейчас, чтобы опередить конкурентов и получить продукт «под ключ» с минимальными затратами времени. Скорее закажите исполнителя на Workzilla, и вы убедитесь, насколько эффективным и удобным может быть этот процесс!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍