Создание приложений на Python с использованием Qt

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 828 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.3 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 828 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 300 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Создание блок-схемы на основе кода

500

Нужно сделать блок-схему как в файле, используя мой код: import sys import os from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton, QHBoxLayout) from PyQt5.QtCore import Qt, QTimer, QPointF, QLibraryInfo from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QColor, QPolygonF, QFont, QTransform, QMouseEvent def configure_qt_plugins(): qt_plugin_path = os.path.join(os.path.dirname(QLibraryInfo.location(QLibraryInfo.PrefixPath)), 'plugins') os.environ['QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH'] = qt_plugin_path possible_paths = [ os.path.join(sys.prefix, 'Lib', 'site-packages', 'PyQt5', 'Qt5', 'plugins'), os.path.join(sys.prefix, 'Library', 'plugins'), 'C:\\Program Files\\Python38\\Lib\\site-packages\\PyQt5\\Qt5\\plugins', '/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins', '/usr/local/lib/qt5/plugins' ] for path in possible_paths: if os.path.exists(path): os.environ['QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH'] = path break os.environ['QT_DEBUG_PLUGINS'] = '1' configure_qt_plugins() class BezierCurveWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("Кривая Безье 4-го порядка") self.setGeometry(100, 100, 800, 600) self.central_widget = QWidget() self.setCentralWidget(self.central_widget) self.layout = QVBoxLayout() self.central_widget.setLayout(self.layout) # Поля для ввода контрольных точек self.point_inputs = [] for i in range(5): hbox = QHBoxLayout() label = QLabel(f"Точка P{i + 1}:") hbox.addWidget(label) input_x = QLineEdit() input_x.setPlaceholderText("x") input_x.setFixedWidth(60) hbox.addWidget(input_x) input_y = QLineEdit() input_y.setPlaceholderText("y") input_y.setFixedWidth(60) hbox.addWidget(input_y) self.point_inputs.append((input_x, input_y)) self.layout.addLayout(hbox) # Панель управления control_panel = QHBoxLayout() # Кнопка очистки экрана self.clear_button = QPushButton("Очистить экран") self.clear_button.clicked.connect(self.clear_screen) control_panel.addWidget(self.clear_button) self.layout.addLayout(control_panel) # Создаем canvas с математической системой координат self.canvas = BezierCanvas(self, self.point_inputs) self.layout.addWidget(self.canvas) # Устанавливаем точки по умолчанию self.default_points = [ QPointF(-200, 100), QPointF(-100, -100), QPointF(0, 0), QPointF(100, 100), QPointF(200, -100) ] self.canvas.set_control_points(self.default_points.copy()) self.update_point_inputs() # Кнопки управления кривой curve_panel = QHBoxLayout() self.draw_button = QPushButton("Построить кривую") self.draw_button.clicked.connect(self.update_curve) curve_panel.addWidget(self.draw_button) self.animate_button = QPushButton("Анимировать") self.animate_button.clicked.connect(self.toggle_animation) curve_panel.addWidget(self.animate_button) # Кнопки масштабирования self.zoom_in_button = QPushButton("+") self.zoom_in_button.clicked.connect(self.zoom_in) curve_panel.addWidget(self.zoom_in_button) self.zoom_out_button = QPushButton("-") self.zoom_out_button.clicked.connect(self.zoom_out) curve_panel.addWidget(self.zoom_out_button) self.layout.addLayout(curve_panel) # Анимация self.animation_timer = QTimer() self.animation_timer.timeout.connect(self.animate) self.animation_step = 0 self.animation_direction = 1 def clear_screen(self): if self.animation_timer.isActive(): self.animation_timer.stop() self.animate_button.setText("Анимировать") self.animation_step = 0 self.canvas.clear_all() self.canvas.update() def zoom_in(self): self.canvas.zoom(1.2) def zoom_out(self): self.canvas.zoom(0.8) def update_point_inputs(self): for i, (x_input, y_input) in enumerate(self.point_inputs): if i < len(self.canvas.control_points): x_input.setText(str(int(self.canvas.control_points[i].x()))) y_input.setText(str(int(self.canvas.control_points[i].y()))) def update_curve(self): points = [] for x_input, y_input in self.point_inputs: try: x = float(x_input.text()) y = float(y_input.text()) points.append(QPointF(x, y)) except ValueError: pass if len(points) == 5: self.canvas.set_control_points(points) self.canvas.update() def toggle_animation(self): if self.animation_timer.isActive(): self.animation_timer.stop() self.animate_button.setText("Анимировать") else: self.animation_step = 0 self.animation_timer.start(50) self.animate_button.setText("Остановить") def animate(self): self.animation_step += 0.01 * self.animation_direction if self.animation_step >= 1 or self.animation_step <= 0: self.animation_direction *= -1 self.canvas.set_animation_progress(self.animation_step) self.canvas.update() class BezierCanvas(QWidget): def __init__(self, parent=None, point_inputs=None): super().__init__(parent) self.control_points = [] self.animation_progress = 0 self.canvas_offset = QPointF(0, 0) self.setMinimumSize(600, 400) self.point_radius = 8 self.show_coordinates = True self.point_inputs = point_inputs self.center_x = self.width() // 2 self.center_y = self.height() // 2 self.scale_factor = 1.0 self.animation_object_pos = QPointF(0, 0) self.animation_object_direction = QPointF(1, 1) self.animation_object_radius = 10 self.show_lines = True self.show_curve = True self.show_points = True # Переменные для перемещения холста self.dragging_canvas = False self.last_mouse_pos = None # Фиксированный размер сетки self.grid_size = 20 self.grid_color = QColor(220, 220, 220, 150) def clear_all(self): self.animation_progress = 0 self.animation_object_pos = QPointF(0, 0) self.show_lines = False self.show_curve = False self.show_points = False def reset_all(self): self.show_lines = True self.show_curve = True self.show_points = True def zoom(self, factor): self.scale_factor *= factor self.update() def set_control_points(self, points): self.control_points = points.copy() self.reset_all() self.update() def set_animation_progress(self, progress): self.animation_progress = progress self.update_animation_object() self.update() def update_animation_object(self): if len(self.control_points) >= 5: t = self.animation_progress self.animation_object_pos = self.calculate_bezier_point(t) if (t > 0.01) and (t < 0.99): next_pos = self.calculate_bezier_point(t + 0.01) prev_pos = self.calculate_bezier_point(t - 0.01) self.animation_object_direction = next_pos - prev_pos self.animation_object_direction /= (self.animation_object_direction.manhattanLength() + 0.0001) def mousePressEvent(self, event: QMouseEvent): if event.button() == Qt.LeftButton: self.dragging_canvas = True self.last_mouse_pos = event.pos() def mouseMoveEvent(self, event: QMouseEvent): if self.dragging_canvas and self.last_mouse_pos is not None: delta = event.pos() - self.last_mouse_pos self.canvas_offset += delta self.last_mouse_pos = event.pos() self.update() def mouseReleaseEvent(self, event: QMouseEvent): self.dragging_canvas = False self.last_mouse_pos = None def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) # Применяем масштабирование painter.translate(int(self.center_x + self.canvas_offset.x()), int(self.center_y + self.canvas_offset.y())) painter.scale(self.scale_factor, -self.scale_factor) # Рисуем статичную сетку painter.save() painter.setTransform(QTransform()) painter.setPen(QPen(self.grid_color, 1)) # Вертикальные линии x = (self.center_x + self.canvas_offset.x()) % (self.grid_size * self.scale_factor) while x < self.width(): painter.drawLine(int(x), 0, int(x), self.height()) x += self.grid_size * self.scale_factor # Горизонтальные линии y = (self.center_y + self.canvas_offset.y()) % (self.grid_size * self.scale_factor) while y < self.height(): painter.drawLine(0, int(y), self.width(), int(y)) y += self.grid_size * self.scale_factor painter.restore() # Рисуем оси координат axis_length = 300 painter.setPen(QPen(Qt.black, 2 / self.scale_factor)) painter.drawLine(int(-axis_length), 0, int(axis_length), 0) # Ось X painter.drawLine(0, int(-axis_length), 0, int(axis_length)) # Ось Y # Стрелки осей arrow_size = 8 / self.scale_factor painter.drawLine( int(axis_length - arrow_size), int(-arrow_size), int(axis_len

Артем Ермолин

Очень срочно в течении этого дня

5000

Очень срочно в течении этого дня необходимо доработать мобильное приложение по моему ТЗ. Все распишу после ответа. Без торга. Само приложение сделано на React native на языке Typescript

Владислав Куксенко

Создать задание
  • Топ советов для успешного заказа приложений на Python с Qt

    Хотите успешно заказать приложение на Python с использованием Qt? Мы готовы поделиться с вами топовыми советами, которые помогут вам добиться желаемого результата.

    1. Определите свои цели и требования к приложению. Чем четче вы представляете, что именно вы хотите получить, тем проще будет команде разработчиков воплотить вашу задумку в жизнь.

    2. Не стесняйтесь обсуждать все детали и нюансы с командой разработчиков. Чем больше информации вы предоставите, тем более точное и качественное приложение будет создано.

    3. Постарайтесь быть гибкими в процессе разработки. Иногда идеи могут меняться по ходу работы, и важно быть открытым к новым идеям и предложениям специалистов.

    4. Проверяйте промежуточные результаты работы. Так вы сможете оперативно выявить и исправить возможные ошибки, и ваш проект будет развиваться в нужном направлении.

    5. Обратитесь к специалистам на платформе Workzilla, чтобы найти опытных разработчиков, готовых воплотить ваши задачи в реальность. На Workzilla вы найдете профессионалов, готовых взяться за любой проект с использованием Python и Qt.

    Не стоит откладывать на потом свои идеи — доверьте их профессионалам и получите качественное приложение на Python с использованием Qt уже сегодня!

  • Избегайте ошибок при создании приложений на Python с помощью Qt: экспертные советы

    Вы уже запрыгнули в создание приложений на Python с использованием Qt, но чувствуете, что что-то идет не так? Не волнуйтесь, вам не одиноко. Многие начинающие разработчики сталкиваются с распространенными ошибками при работе с этими инструментами. Но не отчаивайтесь, ведь у нас есть несколько экспертных советов, которые помогут вам избежать этих проблем.

    Первое, на что стоит обратить внимание, это правильная настройка окружения разработки. Убедитесь, что у вас установлены все необходимые библиотеки и компоненты, а также правильно skonfigurowane środowisko pracy. Часто ошибки возникают из-за неверной конфигурации среды разработки, поэтому этому вопросу стоит уделить особое внимание.

    Второй совет – не забывайте про документацию. Очень важно внимательно изучить все инструкции и примеры, чтобы понимать, как работать с Python и Qt. Некоторые ошибки возникают из-за недостаточного понимания основных принципов работы этих инструментов, поэтому не торопитесь, а уделяйте время изучению материала.

    И последнее, но не менее важное – тестирование. Не забывайте проверять свое приложение на наличие ошибок и недочетов перед тем, как выпустить его в продакшен. Тщательное тестирование поможет избежать многих проблем и сделает ваш продукт более надежным и функциональным.

    И помните, если у вас возникли трудности, вы всегда можете обратиться за помощью к профессионалам на платформе Workzilla. Наши специалисты в создании приложений на Python с использованием Qt готовы помочь вам решить любые технические задачи. Не стесняйтесь обращаться за помощью – вместе мы сможем добиться больших успехов!

  • Готовое решение для создания приложений на Python с использованием Qt

    Итак, вы в поиске готового решения для создания приложений на Python с использованием Qt? Поздравляю, вы попали по адресу. Моя команда экспертов на Workzilla готова предложить вам идеальное решение, сочетающее в себе надежность, функциональность и удобство использования.

    Создание приложений на Python с использованием Qt может быть сложным процессом, требующим специализированных знаний и навыков. Но не стоит беспокоиться, ведь у нас есть опытные специалисты, которые возьмут на себя всю работу по разработке и настройке приложения. Мы уверены, что результат именно такой, каким вы его задумываете.

    Qt – это мощный и гибкий инструмент для создания кроссплатформенных приложений, позволяющий с легкостью интегрировать функциональные возможности Python. Наши специалисты отлично знают эти технологии и готовы применить их для вашего проекта.

    Когда дело касается разработки программного обеспечения, каждая деталь имеет значение. Мы стремимся к идеальному результату в каждой задаче, которую беремся выполнять. Доверьтесь профессионалам и получите отличное приложение на Python с использованием Qt.

    Если вам нужно надежное и качественное решение для создания приложений на Python с использованием Qt, обратитесь к нам на Workzilla. Наша команда готова взяться за ваш проект и довести его до совершенства. Не теряйте времени, свяжитесь с нами прямо сейчас!

  • Какие ключевые моменты нужно учитывать при заказе создания приложения на Python с использованием Qt?

  • Какие особенности результата стоит уточнить до начала работы по созданию приложения на Python с использованием Qt?

  • Как оценить опыт и квалификацию специалиста для разработки приложений на Python с использованием Qt?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод