Нужно создать готовую игру? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 857 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 857 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Сделать необычную сборку модой

600

Сделать необычную сборку модой на project zomboid , и обязательно добавить мод project russia, и главное показать как включать и тд , и что бы обязательно подходило под сетевую игру

Ксения Кузьмина

Интерактивная игра "Угадай мелодию

600

Нужно создать интерактивную игру "Угадай мелодию" ориентировочно на возраст 30+. Песни должны быть современные и известные. Презентацию оформить в ярком и красивом стиле.

Артур Ибрагимов

Создать задание
  • Почему важно доверить создание игры профессионалам на Workzilla

    Создание готовой игры зачастую кажется простой задачей, особенно когда хочется как можно быстрее увидеть законченное и работающее приложение. Однако многие заказчики сталкиваются с типичными проблемами, которые способны замедлить процесс или привести к результатам, далеким от ожидаемых. Среди частых ошибок стоит выделить: неправильное определение целей проекта, избыточное желание встроить все возможные функции без оценки приоритетов и недостаток общения с исполнителем на ранних этапах. Итог — потеря времени и бюджета, а иногда и фиксация на нерешаемых ошибках, которые нарушают игровой процесс или даже приводят к срыву сроков.

    Решение этой задачи — выстроить работу над проектом с опытной командой или надежным фрилансером, которые помогут снизить риски и максимально быстро довести игру до готового состояния. Здесь на помощь приходит платформа Workzilla, собравшая сотни проверенных специалистов с рейтингами и отзывами. Заказ через Workzilla обеспечивает доступ к подбору исполнителя по бюджету, удобным коммуникациям и безопасной системе проведения платежей, что само по себе снижает вероятность недопонимания и финансовых потерь.

    Главные выгоды услуги через Workzilla — это надежность, оперативность и прозрачность всех этапов. Вы получаете готовую игру с техническим качеством, адаптированную под нужную платформу и с возможностью доработки по финальному результату. Такой подход помогает избежать традиционных «подводных камней» и сосредоточиться на наслаждении конечным продуктом, а не бесконечном исправлении ошибок.

  • Как избежать подводных камней в создании игр и почему Workzilla — ваш надежный помощник

    Когда речь заходит о разработке готовой игры, важно понимать не только общий процесс, но и технические нюансы, которые часто остаются незаметными на первый взгляд. Основные сложности можно свести к нескольким ключевым пунктам:

    1. Неправильный выбор движка и технологий. Не все платформы подходят под конкретные задачи: иногда Unity предпочтительнее для кроссплатформенных игр, Unreal — для визуально насыщенных проектов, а простые 2D-проекты можно выполнять на Godot или Construct. Ошибка на этом этапе ведёт к дополнительным затратам и проблемам с производительностью.

    2. Пренебрежение оптимизацией. Даже самая красивая игра потеряет пользователей, если будет тормозить или занимать слишком много памяти. Опытные исполнители умеют балансировать между качеством графики, плавностью анимации и скоростью загрузки.

    3. Отсутствие тестирования на разных устройствах. Особенно критично для мобильных игр — без этого шага появляется риск сбоев, которые негативно повлияют на рейтинг.

    4. Недостаточная коммуникация с заказчиком. Много раз вижу, как отсутствие обратной связи приводит к тому, что готовая игра не совпадает с изначальным ТЗ — это основная причина доработок и перерасхода бюджета.

    5. Неправильное разделение задач между программистами, художниками и дизайнерами. Каждый этап разработки требует специализированного подхода.

    В сравнении разных подходов к разработке через фриланс можно отметить: самостоятельный поиск исполнителя порой рискует привести к сотрудничеству с новичком без портфолио, агрессивный найм на крупных биржах требует времени на проверку, а через Workzilla можно оперативно найти специалиста с отзывами и гарантией безопасности сделки.

    В качестве примера — один из наших клиентов заказал на Workzilla создание готовой 2D-игры под iOS и Android. В течение 45 дней разработчик выполнил полный цикл: от концепта до выпуска. Игра получила 4.5 звёзд из 5 в App Store и была скачана более 15 000 раз в месяц первый квартал. Минимум переделок и прозрачный контроль качества благодаря платформе позволили избежать дополнительных расходов.

    Эта схема работы через Workzilla с проверенными фрилансерами значительно снижает риски и гарантирует результат. Защита платежей и рейтинговая система помогают выбрать оптимального исполнителя, а платформа регулярно обновляет стандарты качества, соответствуя актуальным тенденциям разработки. Подробнее — в разделе FAQ.

  • Как проходит процесс создания готовой игры на Workzilla и что важно знать заказчику

    Работа по созданию готовой игры обычно строится по четкому плану, который помогает избежать лишних проблем и сохранить ресурсы. Вот основные этапы:

    1. Формирование технического задания. Вы подробно описываете идею игры, желаемые платформы, жанр, особенности и функционал. Именно от качества ТЗ зависит, насколько точно исполнитель поймет задачу.

    2. Поиск и выбор исполнителя на Workzilla. Вы можете отобрать кандидатов, изучить отзывы, задать вопросы, а затем заключить безопасную сделку через систему платформы.

    3. Разработка прототипа. На этом этапе обычно проверяется концепция и ключевая механика игры, чтобы убедиться, что процесс движется в правильном направлении.

    4. Полная реализация проекта: программирование, разработка дизайна, интеграция звуков и интерфейсов.

    5. Тестирование на различных устройствах и исправление багов.

    6. Запуск и публикация — часто с сопровождающей маркетинговой поддержкой.

    Бывают сложности, например, задержки с предоставлением материалов или недостаточное внимание к тестированию. Отсюда совет — активно удерживать связь с исполнителем и сразу решать возникающие вопросы.

    Через Workzilla вы полностью контролируете процесс: платформа бережёт ваши деньги с помощью безопасной системы, консультирует по юридическим аспектам и предлагает рейтинги лучших специалистов с опытом от 15 лет, набравших высокие оценки с 2009 года — именно поэтому работать здесь выгодно и спокойно.

    Не стоит откладывать: качественная игра — это не только удовольствие для вас, но и потенциальный доход или старт для развития вашего проекта. Заказывайте создание готовой игры на Workzilla — надежно, качественно и эффективно! Получите профессиональный результат с минимальными рисками и сэкономленным временем.

    Подробнее про этапы и стандарты вы найдете в нашем разделе FAQ.

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии игры?

  • Чем адаптивная верстка игры отличается от резиновой и что выбрать?

  • Почему стоит заказать создание готовой игры именно на Workzilla, а не у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод