Нужно создание исходников игр на Unity? Сделаем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 862 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 862 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Анимационный ролик на тему буллинга

5200

Создать анимационный ролик в After Effect. Начало ролика есть, нужно доделать по раскадровке добавив музыку и звуки к сожалению файл небрежно разделен по слоям и тд. шрифт Serati Italic пожалуйста придумайте интересные переходы, можно отстраниться от раскадровки, чтобы было интереснее. Нужно чтобы модельки персонажей немного двигали конечностями НЕЛЬЗЯ использовать ИИ и НЕЛЬЗЯ просто перенести объекты с одного место на другое, главное придумать интересный визуал и переходы 1920x1080 25-30секунд ролик нацеленный на детей 6-7 лет. Социальный мультфильм на тему "буллинг" Создать анимацию на основе раскадровки, но можно менять визуал шрифт и тд. Простая анимация персонажей и текста, желательно использовать приёмы для создания разнообразных переходов. Можно отходить от раскадровки чтобы сделать интереснее. Ролик нацелен на детей которые могут подвергнуться буллингу или сами стать хулиганами.

Иван Романов

Создание игры в жанре Bullet Hell

4000

Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев

Создать задание
  • Почему создание исходников игр на Unity — это важная задача?

    Создание исходников игр на Unity — задача, с которой не всегда просто справиться самостоятельно, особенно если вы новичок или хотите сохранить уникальные наработки в порядке. Многим кажется, что просто собрать проект в Unity и сохранить всё — это легко. Но на практике часто сталкиваются с типичными ошибками, которые могут привести к серьезным последствиям. Например, неправильно структурированные файлы скриптов и ресурсов усложняют дальнейшую доработку, а неаккуратное использование версий Unity и плагинов может привести к несовместимости и потере данных. Другой распространённый промах — отсутствие резервных копий исходников, что в случае технических сбоев чревато потерей важных наработок. И последнее — нерегулярное документирование кода и проекта, что затрудняет работу с проектом как для самого разработчика, так и для других специалистов.

    Если вы сейчас читаете это, то скорее всего осознаёте: правильно подготовленные исходники — основа успешного развития любой игры. Именно здесь поможет помощь профессионалов с Workzilla. Уникальная платформа объединяет опытных фрилансеров с проверенным портфолио и гарантирует прозрачность сделки. Вы экономите время, получая структурированный, чистый и грамотно оформленный исходный код под ваши требования.

    Преимущества создания исходников через Workzilla включают не только техническое качество, но и сопровождение проекта, возможность быстро корректировать заказы и удобную коммуникацию с исполнителем. Такой подход поможет избежать распространённых ошибок, ускорить запуск и поддерживать игру в лучшем виде. Ведь цель — не просто получить набор файлов, а получить фундамент для дальнейшего расширения и успеха вашей игры.

  • Технические нюансы создания исходников на Unity: как сделать правильно?

    Разберём ключевые моменты, которые способны повлиять на качество и надежность исходников игр на Unity.

    1. Версионность Unity и совместимость плагинов. Нередко исполнители не учитывают, что разные версии редактора могут вести себя по-разному. Ошибка в подборе версии приводит к тому, что код, работавший у одного разработчика, на компьютере заказчика может вызвать сбои.

    2. Организация проекта. Хорошая структура папок и логичная система именования облегчают поиск нужных файлов и их поддержку. Например, используя папки Scripts, Prefabs, Materials и т.д., вы избежите путаницы. Это особенно важно, если проект будут дорабатывать другие специалисты.

    3. Чистота кода и документация. Не стоит недооценивать комментирование функций и описания логики. Такой подход ускоряет исправления и масштабирование проекта в будущем.

    4. Работа с ресурсами и оптимизация. Часто «перегруженные» текстуры или неупорядоченные ассеты сильно влияют на производительность и вес итоговой игры.

    5. Использование систем контроля версий и резервного копирования. Это не только страх от потери данных, но и возможность отслеживания изменений в проекте.

    Для иллюстрации: один из фрилансеров на Workzilla помог разработчику значительно ускорить загрузку игры на 30%, структурировав исходники и оптимизировав ключевые ресурсы. Заказчик остался доволен: в проекте стало проще разбираться, снизились ошибки при совместной работе.

    Платформа Workzilla обеспечивает безопасность сделок: платеж надежно защищён, обратная связь с исполнителем доступна в личном кабинете. Вы видите рейтинг и отзывы специалистов — это помогает сделать правильный выбор. Если появятся вопросы, служба поддержки всегда на связи.

    Чтобы получить качественные исходники игр на Unity, стоит выбирать проверенных специалистов – именно таких вы найдёте на Workzilla с опытом более 15 лет на рынке фриланса и с сотнями успешных проектов.

  • Как проходит работа по созданию исходников игр на Unity через Workzilla?

    Давайте разберёмся, как именно происходит процесс сотрудничества и почему он удобен для вас.

    1. Формулируете задачу. Вы подробно описываете, что нужно: подготовка исходников, структурирование проекта, оптимизация ресурсов и так далее. Чем точнее вы расскажете — тем лучше.

    2. Выбираете исполнителя на Workzilla. Система покажет специалистов с рейтингом, отзывами и портфолио. Можно отобрать по цене и навыкам.

    3. Обсуждаете детали и сроки напрямую с фрилансером, уточняете нюансы задачи. Это важно, чтобы избежать недопониманий.

    4. Начинается работа, и вы следите за прогрессом через удобный личный кабинет.

    5. Получаете результат, проверяете исходники. Если нужно, фрилансер вносит правки.

    6. Оплачиваете заказ через защищённую систему, где деньги заморожены до вашего подтверждения качества.

    Трудности, с которыми часто сталкиваются заказчики, — это отсутствие прозрачности в коммуникации, риски получения неполного результата без возможности правок, а также проблемы с безопасностью оплаты. Workzilla устраняет эти моменты благодаря продуманной системе гарантий и отзывов.

    Что выгодно? Во-первых, экономия времени — вы сразу видите рейтинг и качество работы, не тратите часы на поиск. Во-вторых, гибкость — можно подстраивать задачу по ходу и делать заказ под ваш бюджет. В-третьих, уверенность — защита сделки и поддержка платформы.

    Совет от опытных фрилансеров: чётко формулируйте техзадание и не бойтесь задавать вопросы исполнителю. Это убережёт от большинства недоразумений.

    Рынок Unity постоянно развивается: новые обновления движка и повышение требований к качеству заставляют обращать внимание на надежность исходников уже сейчас. Не откладывайте — качественно оформленные исходники помогут быстрее внедрять новые идеи и обеспечат стабильность проектов.

    Заказ на Workzilla — это спокойствие, что вы получите работающий продукт и сможете масштабировать ваш проект дальше без лишних проблем.

  • Как избежать ошибок при создании исходников игр на Unity?

  • Чем отличается создание исходников игры на Unity у фрилансера на Workzilla от работы с частным исполнителем?

  • Почему стоит заказать создание исходников игр на Unity именно на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод