Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Анимация логотипа в 3D Max или Maya
Задача: Анимация логотипа в программе 3D Max или 3D Maya. Есть логотип в 2D, есть задумка сюжета по которому логотип должен появляться. Ролик на 10 секунд. Важно: сделать именно в 3D Max или 3D Maya, мне нужен именно макет сделанный в одно из этих программ. Не ИИ. Все файлы предоставлю после утверждения исполнителя. Дедлайн неделя. Цена обсуждаема.

Константин Москалев
Монтаж 4 коротких видеороликов
Смонтировать 4 ролика https://cloud.baza.bz/index.php/s/awAYMqLC6Dcg4Li Продолжительность каждого ролика - 10 секунд. Анимация везде одинаковая, но сами экраны разные (размеры подписаны в названии папок). Нужно "слегка" анимировать цветную часть фона и появление логотипа BAZA (пример анимации есть по ссылке).

Иван Романов
Создание анимации в Unity 2D — задача, с которой сталкиваются многие разработчики, особенно начинающие. Первая сложность — неправильная подготовка спрайтов, которая может привести к расхождениям в размерах и некорректному отображению персонажей. Второй распространённый промах — игнорирование оптимизации кадров, что ведёт к лагам и излишней нагрузке на устройство. Третья ошибка — неправильная настройка Blend Trees и переходов в Animator, из-за чего анимация получается «дерганой» и нефункциональной. Эти проблемы обычно ведут к затягиванию сроков и дополнительным тратам, а главное — снижают впечатление от конечного продукта.
Обращаясь к фрилансерам на Workzilla, вы получаете ряд ощутимых преимуществ, способных снизить риски подобных ошибок. Надёжные исполнители платформы тщательно подходят к подготовке анимаций, учитывая специфику проекта и задачи. Среди основных выгод стоит отметить быстрое согласование технического задания, безопасные условия оплаты и возможность отслеживать процесс через удобный личный кабинет. Это минимизирует ваши волнения и позволяет сосредоточиться на вашем проекте.
Кроме того, создание анимации в Unity 2D через Workzilla обеспечивает доступ к опытным специалистам с подтверждёнными портфолио — более 15 000 успешных заказов на платформе за последние 5 лет подтверждают качество услуг. Это позволит вам получить именно такой результат, который запланировали, без лишних правок и недоразумений.
При создании анимации в Unity 2D важно учитывать сразу несколько тонкостей, чтобы проект выглядел живым и реалистичным. Во-первых, выбор между Frame-by-Frame анимацией и использованием спрайт-листов может сильно повлиять на удобство работы и итоговый вес приложения. Frame-by-Frame даёт гибкость, но увеличивает размер проекта, тогда как спрайт-листы позволяют оптимизировать загрузку.
Во-вторых, использование Unity Animator требует понимания, как правильно строить переходы между состояниями — плавность зависит от частоты кадров и параметров Blend Tree. Зачастую новичкам сложно удержать баланс между плавностью и производительностью, поэтому стоит обращать внимание на настройки Transition Duration и Exit Time.
Третьим аспектом является интеграция анимации с игровыми событиями. Например, синхронизация звуков и эффектов с движениями персонажа — это не просто красиво, а критично для восприятия игроком. Точная работа с Event Triggers в Unity позволяет добиться нужного эффекта.
В сравнении с традиционным риггингом 3D, анимация в 2D требует больше внимания к деталям подготовки спрайтов и правильному разбиению анимаций по слоям. Рекомендуется использовать программы для предварительного редактирования, такие как Spine или DragonBones, и только потом переносить в Unity.
Кейс из практики: один из наших заказчиков заказывал анимации персонажей для мобильной игры. Благодаря корректному подходу к Blend Trees и точной настройке переходов, удалось увеличить плавность анимации на 20%, сохранив при этом производительность устройства на высоком уровне. Наши специалисты на Workzilla обеспечили полное сопровождение проекта и соблюдение сроков.
Работать через Workzilla — значит пользоваться удобной системой рейтингов и отзывов, что помогает выбрать профессионала под ваш бюджет и задачи. Платформа гарантирует безопасность сделки и контроль качества, что особенно важно на этапе передачи анимаций и исходников.
Процесс заказа анимации в Unity 2D через Workzilla продуман так, чтобы даже новичок в разработке мог быстро получить отличный результат без лишних усилий. Вначале нужно составить подробное техническое задание — опишите, что именно хотите видеть: количество анимаций, тип персонажей, стиль и сроки. Это поможет фрилансерам понять задачу и выдать качественные предложения.
Далее вы выбираете исполнителя, ориентируясь на рейтинг, отзывы и портфолио. На Workzilla вы можете фильтровать специалистов по цене, опыту и отзывам, что сокращает время на поиск оптимального варианта. Рекомендуем обратить внимание на фрилансеров с опытом более 5 лет и положительными отзывами по аналогичным проектам.
Третий шаг — контроль выполнения. На платформе предусмотрены инструменты для удобного обмена файлами и общения, что позволяет держать руку на пульсе процесса и вносить правки своевременно. Благодаря безопасной системе оплаты вы выплачиваете деньги только за выполненную работу, а в случае спорных моментов всегда можно обратиться к службе поддержки.
Качество – ключевой фактор. Опытные исполнители на Workzilla дают гарантии на результат и исправляют замечания без дополнительных затрат. Лайфхак от фрилансеров: сразу согласовывайте с исполнителем формат файлов и особенности анимации, чтобы избежать повторной работы.
Рынок анимации в Unity 2D постоянно развивается: сейчас всё больше используются инструменты для автоматизации части процессов, например, процедурная анимация. Но для уникальных проектов без ручной работы не обойтись, и именно здесь фрилансеры Workzilla показывают свои сильные стороны – гибкость и индивидуальный подход.
Не откладывайте заказ на потом: задержки могут стоить вашей игре или презентации потери актуальности. Через Workzilla вы быстро найдете специалиста, который воплотит вашу идею в жизнь без лишних хлопот и рисков.
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍