Нужно создать игру про игры на ПК? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 862 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 862 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Интерактивная игра "Угадай мелодию

600

Нужно создать интерактивную игру "Угадай мелодию" ориентировочно на возраст 30+. Песни должны быть современные и известные. Презентацию оформить в ярком и красивом стиле.

Артур Ибрагимов

Создать задание
  • Почему создание игры про игры на ПК — задача, которая требует экспертизы

    Если вы задумались о создании игры про игры на ПК, скорее всего, столкнулись с рядом типичных проблем и препятствий, которые способны поставить под угрозу весь проект. Многие новички и даже частично опытные разработчики совершают одни и те же ошибки: неправильно оценивают сложность геймплея, упускают важность оболочки и дизайна, а также игнорируют современные требования к оптимизации. Например, отсутствие продуманной механики способно заставить игроков быстро утратить интерес, а неадаптированный интерфейс — испортить впечатление даже от самой интересной задумки. Все это приводит к затягиваниям срока, перерасходу бюджета и, как следствие, разочарованиям. Однако, решение есть — пользуйтесь услугами опытных фрилансеров на Workzilla. Эта платформа объединяет проверенных исполнителей, способных реализовать проект любой сложности с учетом всех нюансов игрового рынка. Среди главных преимуществ — быстрый подбор специалистов под ваш бюджет и чёткие гарантии качества по безопасной сделке. А главное — вы получаете не просто разработку, а комплексный подход: от идеи и концепта до окончательной сборки и тестирования. Именно поэтому создание игры про игры на ПК на Workzilla становится доступным и эффективным процессом, который сэкономит вам время и нервы, а в итоге принесёт ожидаемый результат с максимальной отдачей.

  • Технические нюансы и экспертный взгляд на создание игр про игры для ПК

    Разработка игры про игры на ПК — это не только креативное задание, но и серьёзный технический вызов. Во-первых, нужно правильно выбрать движок и технологии: Unity подойдёт для многоплатформенных решений и быстрой прототипизации, Unreal Engine работает лучше с детализированной графикой и сложной физикой, а собственные движки требуют значительных вложений, но дают полный контроль. Во-вторых, внимание к геймплейным механикам: важно продумать, как «игры про игры» будут взаимодействовать с игроком, сколько уровней будет задействовано и как обеспечить баланс интереса. Этот аспект часто упускают новички, что приводит к «скучности» и быстрому оттоку аудитории. Третья сложность — оптимизация производительности: игры на ПК требуют настройки под разные конфигурации — от бюджетных систем до мощных игровых компьютеров. Это включает тесты FPS, оптимизацию загрузок и работы памяти. Четвертая проблема — UI/UX дизайн, чтобы управление было интуитивным и комфортным. И, наконец, пятая важная часть — интеграция с платформами дистрибуции и социальными сервисами, что расширяет возможности игры в плане монетизации и взаимодействия с игроками. Рассмотрим практический пример одного из проектов с Workzilla: разработка игры «Виртуальная консолика» заняла 4 месяца, с бюджетом в 300 тыс. рублей, при этом средняя оценка пользователей на Steam — 8.7 из 10, а рейтинг исполнителя на Workzilla — 4.9 звёзд. Такие цифры говорят о высоком уровне подготовки фрилансеров и надёжности платформы — всегда подстрахованной безопасной сделкой и поддержкой на всех этапах. Это подтверждает, что выбор Workzilla — грамотное решение, если вы хотите создать игру про игры на ПК без головной боли и с реальной отдачей.

  • Как создать игру про игры на ПК на Workzilla: пошаговое руководство и полезные советы

    Начнем с самого главного — пошагового плана, который поможет избежать типичных ошибок и сделает процесс создания игры про игры на ПК организованным и прозрачным. Первый этап — формулировка концепции: чётко опишите идею вашей игры, основные геймплейные особенности и целевую аудиторию. Без качественной концепции дальнейшая работа пойдет сложнее, и результаты могут не оправдать ожиданий. Второй — подбор исполнителя на Workzilla. Используйте фильтры по рейтингу, отзывам и специализации, чтобы быстро найти фрилансера, который разбирается именно в создании игр и знаком с вашим жанром. Третий этап — запуск разработок и регулярное тестирование. Поддерживайте коммуникацию с исполнителем, задавайте вопросы и следите за этапами, это поможет избежать расхождений и своевременно корректировать план. Четвёртый — финальное тестирование и выпуск. Проследите, чтобы игра работала стабильно на разных ПК, без критичных багов и лагов. Наконец, пятый этап — распространение и обновления: через Workzilla можно договориться и о дальнейшей поддержке, что особенно важно для проектов про игры, где внимание аудитории нужно удерживать. Работа через Workzilla упрощает большинство сложностей: защищённые сделки, возможность выбирать по портфолио и отзывам, а также помощь службы поддержки снижают стресс. На платформе уже больше 15 лет проверенных специалистов, что создаёт ощущение уверенности. Не откладывайте — каждая потерянная неделя — это упущенная возможность захватить свой сегмент на рынке игр. Заказывайте создание игры про игры на ПК сейчас и получите качественный проект, который заинтересует игроков и оправдает вложения.

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии игры?

  • Чем адаптивная верстка в игре отличается от резиновой и что лучше выбрать?

  • Почему стоит заказать создание игры про игры на ПК именно на Workzilla, а не у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод