Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Прокачка персонажей до 50 уровня
Нужно прокачать 2х персонажей до 50 уровня. Игра называется Odin Valhalla rising. На PC. Игра на английском языке. Аккаунты для игры предоставляю. Игра имеет авторежим, нужно тыкать прохождение сюжетки. Прокачка в среднем занимает около 3 дней. В оконном режиме запускаем 2 игры и прокачивания сразу 2х персов. Нужен производительный компьютер, что бы тянул игру в 2 оконном режиме. От кандидата желателен опыт в mmorpg иначе скорее всего для вас задача будет оч сложной.
Uladzislau Khalchytski
Анимационная витрина для Steam
Для игровой платформы Steam нужна креативная и привлекательная витрина. Хочется, чтобы на ней был НЕО из Матрицы. Фоном зеленые цифры, а сам НЕО круто выглядит. Главное, чтобы витрина была анимированной. ( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156282585 ) - здесь описаны нужные размеры файла и пропорции
Ашот Даниелян
Создание игры в Steam — процесс, который многие представляют как простой и увлекательный, но на деле он может открыть целый букет неожиданностей для новичков. Главная боль большинства заказчиков — это сложности с техническими деталями и неправильное планирование, что нередко приводит к значительным задержкам и перерасходу бюджета. Например, часто встречаются ошибки при подготовке билдов для Steam или нарушении требований к контенту, что в итоге заставляет долго исправлять баги или переписывать часть работы. Еще одна распространённая ошибка — выбор неподходящего движка без учёта особенностей платформы, что резко снижает производительность игры. Из-за этого заказчики сталкиваются с демотивирующими отзывами пользователей и потерей интереса к проекту. К счастью, решить эти проблемы реально и быстро. Через Workzilla вы получаете доступ к проверенным специалистам с успешным опытом создания и публикации игр именно в Steam. Профессионалы берут на себя полный комплекс задач — от идеи до технической реализации и оптимизации для платформы, учитывая все тонкости и договорённости Steamworks. Это экономит ваш время и деньги, минимизирует риски и позволяет получить готовый продукт с гарантией качества. Клиенты Workzilla уже оценили удобство и прозрачность работы с фрилансерами здесь, где каждый этап контролируется, а расчёты проходят через защищённую сделку. Выбирая услугу по созданию игры в Steam на Workzilla, вы получаете уверенность в результате и личную поддержку исполнителя. Это значит меньше стресса, больше творчества и финальный продукт, который будет востребован аудиторией.
При создании игры для Steam есть несколько тонкостей, которые важно учитывать, чтобы избежать распространённых ошибок и получить качественный результат. Во-первых, необходимо внимательно работать с форматами и требованиями Steam к загрузке билдов: неправильная структура файлов или недочёты в манифесте могут привести к отклонению проекта при публикации. Кроме того, важно учитывать интеграцию с Steamworks — системой управления достижениями, мультиплеером и магазином, которая требует опыта настройки API и хорошего понимания SDK платформы. Второй аспект — выбор движка. Наиболее популярны Unity и Unreal Engine, каждый из которых имеет свои особенности в плане оптимизации под разные устройства и возможности интеграции с Steam. Рекомендуется выбирать движок, исходя из жанра игры и личных предпочтений исполнителя, так как это позволит максимально эффективно реализовать задумку. Третий момент — тестирование. Многочасовые сессии QA и баг-фиксы критичны для успешного релиза. Игры в Steam проходят повышенную проверку со стороны сообщества, поэтому любые технические сбои могут навредить репутации проекта. Пример из практики: один из наших клиентов заказал разработку головоломки с интеграцией Steam Achievements. За счёт детального контроля и знания Steam SDK разработчики смогли оформить достижения с правильной логикой, что повысило вовлечённость игроков на 30%. Наконец, работа через Workzilla обеспечивает дополнительный уровень безопасности для заказчика: все сделки проходят через платформу с гарантиями, рейтингами и отзывами. Это снижает риск недобросовестных исполнителей и упрощает коммуникацию. Для более подробной информации о распространённых вопросах советуем ознакомиться с нашим FAQ и тематическими материалами на Workzilla, которые помогут быстро разобраться с нюансами и выбрать оптимальный путь.
Если вы задумываетесь о создании игры в Steam, важно понимать, как организовать процесс максимально комфортно и эффективно. Первый этап — чёткое определение целей и пожеланий: жанр, платформы, уникальные механики. Это поможет подобрать исполнителя с соответствующим опытом. На Workzilla это просто — можно просмотреть портфолио и отзывы, выбрать профессионала по критериям бюджета и сроков. Второй шаг — согласование технических требований и постановка этапов работы. Опытные фрилансеры предоставят подробное техзадание и предложат решения по оптимизации проекта под Steam, избегая потенциальных ловушек. Третий этап — само выполнение: создание игровых элементов, программирование, интеграция с платформой. При этом важно регулярно общаться с исполнителем, чтобы направлять процесс в нужное русло и своевременно вносить правки. Четвёртый — тестирование и доработка. Зачастую здесь заказчики сталкиваются с неожиданными багами, и их быстрое устранение напрямую влияет на успех. Пятым этапом станет публикация игры через Steam Direct с обеспечением всех регистрационных и технических формальностей. Работая через Workzilla, заказчик получает поддержку на каждом этапе: безопасные платежи, поддержку по спорам и гарантию качества. Кроме того, платформа максимально упрощает поиск фрилансеров с нужными компетенциями, экономит ваше время и минимизирует риски. Лайфхак от опытных пользователей Workzilla — запрашивайте у исполнителя промежуточные результаты для проверки и корректировки, это помогает избежать глобальных ошибок и сэкономить нервы. Современный игровой рынок быстро меняется, и именно оперативность и профессионализм разработки решают исход. Поэтому не откладывайте — закажите создание игры в Steam на Workzilla уже сегодня и получите качественный продукт, который оценит ваша аудитория.
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍