Нужно создание материалов для Unity? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 859 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 859 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Монтаж Instagram Reels из видео

1500

Смонтировать Instagram Reels/Shorts из готовых видео. Что нужно сделать: Монтаж рилса из готовых видео по примеру (разовая задача, возможна долгосрочная работа) Описание задания: Ищу опытного видеомонтажёра для создания 1 рилса (Reels/Shorts) на основе предоставленных исходников и примера. Если результат понравится буду давать регулярные задачи по монтажу похожих рилсов. Что нужно сделать: Смонтировать вертикальный рилс 9:16 (1560 секунд). Взять стиль и динамику по предоставленному референсу (дам ссылку). Сделать аккуратные склейки, хук в начале, простые переходы, синхрон с музыкой. Добавить субтитры + лёгкую цветокоррекцию. На выходе: mp4 1080×1920, кодек H.264. Что я предоставлю: 610 исходных видеофрагментов. Пример/референс рилса. Что нужно от исполнителя: Примеры ваших рилсов/шортсов. Срок выполнения и цена за 1 рилс. Готовность к небольшой правке (12 итерации). Срок: обсуждается, желательно быстро день в день Бюджет: обсуждается

Владимир Трубицын

Монтаж рилса для рекламы в ВК

1000

нужно смонтировать рилс для рекламы в ВК, продолжительность 30/-40 сек, нужно улучшить качество видео, сделать озвучку и смонтировать видео. Все фото и видеоматериалы есть.

Даниил Шумилов

Создать задание
  • Почему важно грамотное создание материалов для Unity и как избежать ошибок

    Создание материалов для Unity сегодня — востребованная задача среди тех, кто хочет запускать собственные игры, интерактивные приложения или VR/AR-проекты. Но при этом многие сталкиваются с типичными проблемами: например, неправильно настроенные шейдеры, чрезмерно тяжелые текстуры, что тормозит производительность, или некорректное объединение материалов, приводящее к визуальным дефектам. Такие ошибки могут замедлить разработку и ухудшить игровой опыт пользователя. В итоге, проект рискует потерять в качестве, а владелец — в прибыли и времени. Здесь на помощь приходят профессионалы Workzilla. Платформа собирает проверенных фрилансеров с опытом именно в Unity-разработке, что гарантирует надежное создание материалов под любые нужды. Вы получаете не только качественные текстуры и шейдеры, но и оптимизированные ассеты, готовые к интеграции без лишних затрат на исправление ошибок. Среди главных преимуществ работы через Workzilla — быстрая подборка исполнителя, доступный бюджет и безопасность сделки с гарантией возврата средств. Заказав услугу у опытных фрилансеров, вы минимизируете риск технических проблем и экономите до 30% времени разработки. Это особенно важно, если вы впервые сталкиваетесь с Unity и не хотите запутаться в тонкостях создания материалов. Такой подход позволяет уделить больше внимания творческой части проекта и снизить стресс. К тому же, многие специалисты Workzilla имеют подтвержденные кейсы успешных игр, показывающих реальный эффект от хорошо сделанных материалов — улучшение визуала без потери производительности, удобство масштабирования и удобство при последующем редактировании. Если вы хотите получить профессиональные материалы для Unity с гарантией и максимально без烦остей, Workzilla — лучший выбор. Здесь вас ждет качественный сервис, надежность, а главное — исполнители, готовые решить любую вашу задачу максимально оперативно и с результатом, который вы оцените. Не позволяйте техническим заминкам тормозить ваш проект: обладайте профессиональным материалом уже сегодня!

  • Технические нюансы и экспертный взгляд на создание материалов для Unity

    При создании материалов для Unity важно учитывать несколько технических деталей, чтобы итог не разочаровал и был максимально адаптирован под вашу задачу. Во-первых, следует правильно выбрать тип шейдера. Одни шейдеры отлично подходят для 2D-проектов, другие — для реалистичных 3D-сцен с освещением и тенями. Ошибка с типом может привести к чрезмерной нагрузке на графику или же к плоскому, «уставшему» внешнему виду. Во-вторых, вес текстур имеет прямое влияние на производительность проекта. Премиум-геймеры и мобильные пользователи особенно ценят оптимизацию, поэтому важно работать с форматом и разрешением, удобным именно для целевой платформы. Третьим моментом станет правильное объединение нескольких текстур в атлас — это снижает количество вызовов рендеринга и делает игру плавной. Пользователи Workzilla отмечают, что многие новичковые ошибки именно в этом блоке оборачиваются большим количеством багов и что они требуют исправления уже на поздних этапах, когда это значительно дороже. Четвертый пункт — это совместимость материалов с системой освещения и постэффектами. Часто встречается несовпадение настроек, когда материал выглядит отлично в редакторе, но неправильно на целевой платформе. И последний важный пункт — создание кастомных материалов с использованием Shader Graph или программирования на HLSL, что дает невероятную гибкость в дизайне и позволяет подчеркнуть уникальность проекта. Чтобы избежать подводных камней, советуем перед заказом тщательно обговорить цели с исполнителем, а Workzilla поможет вам найти исполнителя с реальными отзывами и примерами таких проектов. Например, один из наших фрилансеров улучшил показатели FPS на 25% в крупной мобильной игре, оптимизировав материалы и сделав их легче, что показало превосходный результат в пользовательских отзывах. Благодаря безопасной сделке на Workzilla, вы можете не бояться потерять деньги, а получить именно такую работу, которая удовлетворит ваше техническое задание и визуальные ожидания. Есть возможность связаться с исполнителем до заказа и получить профессиональную консультацию — это снижает риски и помогает сэкономить на правках. Не стоит экспериментировать самостоятельно — доверьтесь экспертам, которые пошагово расскажут и реализуют все необходимые технические моменты, обеспечив вас высококачественным конечным продуктом.

  • Как заказать создание материалов для Unity на Workzilla и получить лучший результат

    Процесс заказа материалов для Unity через Workzilla прост и прозрачен, именно это ценят наши клиенты. Сначала вы формулируете краткое техзадание — укажите, что именно вам нужно: текстуры, шейдеры, оптимизация или кастомные решения под ваш проект. Далее платформа предложит список фрилансеров с рейтингами, отзывами и портфолио — это помогает выбрать подходящего исполнителя под ваш бюджет и пожелания. После выбора начинается этап обсуждения деталей — здесь важно проговорить технические нюансы и желаемый результат, чтобы избежать недоразумений. Специалисты Workzilla обычно гибко подходят к правкам, потому что их репутация зависит от качества и отзывов. По ходу реализации вы можете контролировать прогресс через удобный интерфейс и задавать вопросы. Когда проект готов — средства автоматически замораживаются и переводятся исполнителю только после вашего подтверждения, что гарантирует защиту от недобросовестной работы. При этом Workzilla предлагает юридическую и финансовую защиту, а также помощь службы поддержки в решении спорных вопросов. Среди скрытых, но важных преимуществ — экономия времени: вам не нужно искать каждого специалиста отдельно, проверяя отзывы по разным площадкам. Здесь все собрано и структурировано. Фрилансеры из Workzilla имеют средний опыт работы не менее нескольких лет с Unity, а платформа работает с 2009 года, накопив колоссальную базу знаний и проверенных специалистов. Советы от экспертов: подробно описывайте задачи в техзадании, не бойтесь задавать вопросы исполнителям перед стартом, а также выделяйте этапы тестирования материалов в вашем проекте. Такой подход сокращает риски и формирует доверие. Тренды 2025 года показывают рост интереса к VR и AR, поэтому важно брать материалы с возможностью масштабирования и адаптации под новые технологии. Не откладывайте реализацию идей — начните с заказа на Workzilla, и вы удивитесь, как быстро ваша игра или приложение обретет профессиональный вид и производительность. В результате вы получите не просто материалы, а рабочий инструмент, который подкреплен опытом, безопасной сделкой и поддержкой, что гарантирует успех вашего проекта.

  • Как избежать ошибок в создании материалов для Unity и не потерять качество?

  • Чем отличается создание материалов для Unity у фрилансера на Workzilla от самостоятельной работы?

  • Почему выгодно заказать создание материалов для Unity именно на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод