Нужно разработать VR приложение на Unity? Сделаем качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 862 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 862 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Монтаж 25 рилс с субтитрами

2500

Монтаж 25 несложных рилс (говорящая голова) Добрый день! Нужно сделать монтаж 25 однотипных несложных рилс по тз, задание предоставлю. Исходники - видео в формате говорящая голова) Если вкратце, то нужно будет убрать паузы, наложить субтитры, добавить картинки, увеличение-уменьшение кадра ! Нужен опыт в монтаже, неважно в какой программе. Но чтобы вы понимали как это делается) Срок на все 25 штук - до 7 дней Порядок работы - сначала даю 1 пробный рилс с заданием, если с ним всё ок и выполнен по заданию, то отдаю весь объем

Евгений Алакин

Помочь разобраться в сервисе создан

1000

Помочь разобраться в сервисе создания видео аватаров. Создать первый как кейс для руководителя сообщества психологов. Какие сервисы нашел: https://dremia.replit.app/ https://www.heygen.com/ может какой еще предложите

Елена Матвеева

Создать задание
  • Почему важна профессиональная разработка VR приложений на Unity: проблемы и решения

    В наш век цифровых технологий погружение в виртуальную реальность всё активнее становится частью жизни. Но почему многие, кто пытается создать VR-приложения самостоятельно, сталкиваются с разочарованием? Основная причина – недооценка технической сложности и особенностей платформы Unity, которая хоть и мощная, но требует опыта и вдумчивого подхода. Часто заказчики сталкиваются с проблемами: неверной интеграцией взаимодействий, пропаданием элементов сцены и плохой оптимизацией под конкретные VR-устройства. Например, новички могут не учесть ограничения по производительности, из-за чего приложение тормозит и вызывает неприятные ощущения у пользователя – а в VR это особенно критично, ведь плохой FPS приводит к головокружению и укачиванию. Промахи с настройками камеры и взаимодействием контроллеров тоже часты. В итоге, попытка сэкономить время и силы приводит к долгим правкам и дополнительным затратам. Именно здесь Workzilla выступает отличным решением. На платформе вы находите профессионалов, которые уже неоднократно решали такие задачи и знают, как избежать типичных ошибок. Вы получаете доступ к проверенным фрилансерам с рейтингом и отзывами, быстро выбираете исполнителя под свой бюджет и видение проекта. Основные преимущества: аккуратная интеграция VR-логики, плавная анимация и взаимодействие, оптимизация под целевые устройства, а главное — индивидуальный подход к вашей идее. Благодаря этому, разработка VR приложений на Unity становится не испытанием, а увлекательным процессом реализации вашего уникального замысла.

  • Технические нюансы разработки VR приложений на Unity: что важно учесть

    Ставка на Unity как платформу для VR-разработки оправдана благодаря её гибкости и широчайшему сообществу. Тем не менее, чтобы создать действительно качественное приложение, приходится внимательно подходить к ряду технических моментов. Во-первых, выбор API для взаимодействия с устройствами ввода. SteamVR, Oculus SDK и OpenXR позволяют работать с разными шлемами и контроллерами, но неправильная интеграция может привести к недостоверной обратной связи или потерям в удобстве управления. Во-вторых, оптимизация графики остается главным испытанием — VR требует высокого FPS (минимум 90 кадров в секунду для комфортного восприятия). Вот почему детали моделей, сложность сцен и освещение нужно проектировать с умом, чтобы не перегрузить аппаратную часть устройства. В-третьих, разработчики нередко пренебрегают калибровкой «comfort settings» — параметров, снижающих укачивание и усталость. Продуманный дизайн UI/UX для VR — это отдельная тема: элементы интерфейса должны быть расположены так, чтобы не вызывать дискомфорта и легко взаимодействовать. Рассмотрим сравнение подходов касательно оптимизации: простой high-poly метод визуализации против технически продвинутого использования LOD-систем и baked lighting (см. таблицу ниже). Такие технологии уменьшают нагрузку на GPU без потери визуального качества. Пример с недавнего кейса на Workzilla: в проекте для образовательного VR-тура мы снизили среднее время загрузки сцены с 8 до 3 секунд, подняли FPS с 60 до 90 и добились 96% положительных отзывов пользователей — всё за счет грамотного выбора архитектуры и оптимизации ассетов. Если говорить о безопасности сделки и качестве работы, Workzilla гарантирует проверку профилей фрилансеров, систему отзывов и возможность контролировать бюджет без рисков. Это позволяет фокусироваться на конечном результате, а не нервничать из-за неоправданных затрат.

  • Как выгодно заказать разработку VR приложения на Unity через Workzilla

    Начать работу с VR-приложением на Unity через Workzilla просто и удобно. Согласитесь, сложно найти квалифицированного фрилансера на стороне без риска: много сомнений, сколько займет, получится ли контролировать сроки. Здесь схема понятна — вы выбираете исполнителя из сотен проверенных профилей, оцениваете опыт, отзывы и портфолио. Обычно процесс включает 3–5 этапов: 1) постановка требований и обсуждение идеи; 2) создание прототипа с базовым взаимодействием; 3) разработка полноценного продукта с оптимизацией и тестированием; 4) доработки по отзывам; 5) финальная сдача и передача исходников. Часто клиенты беспокоятся, что придется самому разбираться в технических деталях. На самом деле опытные специалисты Workzilla берут на себя технический контроль и консультируют по решениям. Какие неприятности могут возникнуть? Например, непонимание особенностей оборудования, конфликт версий Unity и плагинов, игнорирование UX-аспектов — всё это замедляет процесс. Чтобы избежать, стоит сотрудничать с теми, кто давно работает с VR и делает проекты под конкретные устройства. Работая через Workzilla, вы получаете гарантию безопасности сделки и отсутствие посредников. Лайфхак от профи: задавайте исполнителю вопросы о его опыте с платформами SteamVR или Oculus, уточняйте подходы к оптимизации и тестированию на реальных устройствах. Что касается трендов, VR-сфера сейчас стремительно развивается — растет популярность автономных шлемов и улучшенных систем отслеживания движений. Учесть эти нюансы важно, чтобы приложение не устаревало быстро. Не откладывайте заказ — чем скорее вы начнете реализацию, тем быстрее окупятся ваши инвестиции и появится тот самый WOW-эффект, ради которого вы и задумались о VR. Пользуйтесь Workzilla, чтобы сделать выбор экспертов максимально просто и без лишних рисков. Это не просто площадка — это профессиональная среда, в которой ваши идеи обретают форму и жизнь.

  • Как избежать проблем с производительностью VR приложения на Unity?

  • Чем отличается разработка VR приложений на Unity от Unreal Engine и что выбрать?

  • Почему стоит заказать разработку VR приложений на Unity именно на Workzilla, а не напрямую у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод