Нужно разработать игру кликер на Unity? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 857 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 857 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Скрипт для игры на AHK для клика

1000

Добрый день ! Нужен скрипт на ahk или что то похожее! Для игры ! В определённые момент появляется вещь с type-color нужно чтоб когда он появится с ним произошло действие например клик левой мыши .

Максим Богданов

Создать задание
  • Почему важна правильная разработка игры-кликера на Unity: основные ошибки и преимущества

    Разработка игры в жанре кликер на Unity — отличное решение для тех, кто хочет создать увлекательный и простой проект, способный быстро привлечь внимание пользователей. Однако, многие сталкиваются с проблемами уже на начальных этапах, которые могут привести к срыву сроков или низкому качеству конечного продукта.

    Типичные ошибки при создании кликера включают неразборчивое планирование геймплея, отсутствие балансировки прогрессии и неправильно реализованную систему наград. Например, часто заказчики забывают о важности плавного роста сложности и мотивации игрока — в результате игра становится скучной или слишком однообразной. Еще одна распространённая ошибка — пренебрежение оптимизацией под мобильные устройства, что приводит к зависаниям и плохой производительности. Кроме того, многие новички плохо прорабатывают интерфейс — пользователи запутываются и быстро уходят из игры.

    Решить эти задачи надежнее всего с помощью специалистов Workzilla. Платформа объединяет опытных фрилансеров, которые понимают тонкости Unity и особенности кликер-жанра, способны быстро адаптироваться под ваши задачи и настроить реалистичные сроки. Это избавляет от рутинных проб и ошибок и гарантирует качественный результат без лишних затрат.

    Основные выгоды заказа через Workzilla: контроль безопасности сделки, проверка профиля исполнителя, гарантии соблюдения сроков и возможность выбрать разработчика под бюджет. Вы получаете игру, где продуман геймплей, правильно настроена механика кликов и прогрессии, а производительность оптимизирована под платформы, что даст игрокам незабываемый опыт и повысит ваши шансы на успех.

    Таким образом, обращение к экспертам на Workzilla устраняет риски и экономит ваше время и деньги, при этом сохраняя высокое качество игры и её коммерческую привлекательность.

  • Основные технические нюансы и экспертный разбор разработки кликера на Unity

    Разработка игры в жанре кликер на Unity требует понимания ключевых технических аспектов, которые задают тон успешному проекту и определяют конечное качество. Рассмотрим главные моменты, которые часто упускают из виду, но которые решают основные проблемы.

    Первое — правильная архитектура проекта. Очень важно сразу закладывать модульность и масштабируемость. Если весь код будет сосредоточен в одном месте, это усложнит добавление новых функций и исправление багов. Второе — сбор данных о взаимодействии игрока и аналитика поведения. Важно внедрить системы трекинга, которые помогут понять, где пользователи теряют интерес и какие моменты требуют доработки.

    Третье — балансировка прогрессии. Кликер, в отличие от сложных экшенов, строится на привлекательности постепенного роста. Неправильно выставленная кривая вознаграждений может отбить желание играть уже на первых минутах. Четвёртое — визуальная и аудиальная обратная связь. Каждый клик должен сопровождаться приятными эффектами, которые усиливают вовлеченность.

    Пятое — оптимизация под разные платформы. Unity предоставляет широкие возможности, но недоработки могут привести к тормозам, особенно на слабых устройствах. Выбор подходящих графических настроек и кэширование ресурсов — обязательная часть разработки.

    Для сравнения, существуют разные подходы к реализации кликера: одни разработчики используют исключительно C# и стандартные механики, другие внедряют дополнительные плагины для ускорения работы над интерфейсом и анимацией. Рекомендуется подход, сочетающий кастомизацию под задачи и применение проверенных решений.

    В качестве примера, один из выполненных на Workzilla проектов по созданию кликера для мобильной платформы показал рост вовлеченности пользователей на 35% после корректной реализации системы прогрессии и оптимизации загрузки. Важным аспектом стала прозрачность общения с разработчиком и сохранение бюджета, что обеспечивает платформа Workzilla — рейтинг и отзывы помогают выбрать подходящего исполнителя, а безопасные сделки гарантируют доверие.

    Если хотите избежать сложностей и получить результат, который действительно работает, выбирайте проверенных фрилансеров на Workzilla — это сэкономит силы и нервы.

  • Как заказать разработку игры-кликера на Unity через Workzilla: пошаговый план и советы

    Заказать разработку игры в жанре кликер на Unity через Workzilla просто и удобно — достаточно пройти несколько этапов, чтобы получить качественный продукт с минимальными рисками.

    Первый шаг — формулируете задачу максимально подробно. Это может быть описание желаемых механик, целевой аудитории, дизайн-концепции и функционала. Чем яснее вы поставите цели, тем быстрее найдется подходящий исполнитель.

    Второй — выбираете разработчика, опираясь на рейтинги, отзывы и портфолио. На Workzilla можно фильтровать специалистов под конкретный бюджет и сроки, что помогает избежать неоправданных расходов.

    Третий — согласовываете условия: этапы работ, способы коммуникации и особенности тестирования. Лучше сразу обсудить дедлайны и пункты сдачи, чтобы проект не застопорился.

    Четвертый — контролируете процесс через личный кабинет и связь с фрилансером. В случае вопросов или правок все можно быстро исправить без потери времени.

    Наконец, пятый — принимаете готовую игру и оплачиваете, используя безопасную сделку Workzilla. Платформа удерживает средства до полного выполнения всех условий — это ваша гарантия.

    Заказчики часто сталкиваются с проблемами, когда пытаются напрямую сотрудничать без платформы: договоренности могут не соблюдаться, сроки сдвигаться, а качество страдать. Именно с Workzilla вы получаете не только удобство, но и защиту.

    Лайфхак от опытных клиентов — всегда указывайте четкое техническое задание и просите промежуточные демо-версии. Это позволяет следить за ходом работы и корректировать курс без неожиданных сюрпризов.

    Рынок мобильных игр развивается стремительно, а жанр кликер продолжает оставаться популярным. Уже сейчас стоит подумать о будущем — интеграция с социальными сетями, внутриигровые покупки и аналитика повысят шансы на успех.

    Не откладывайте: закажите нужного специалиста на Workzilla и превратите идею в живой игровой проект, который понравится вашей аудитории.

  • Как избежать ошибок при разработке кликера на Unity?

  • Чем отличается разработка кликера на Unity от других движков?

  • Почему стоит заказать разработку кликера именно на Workzilla, а не напрямую у фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод