Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Запись игрового процесса на видео
Поиграть в видеоигру и записать процесс игры на видео. Играть нужно не менее 1 часа, либо пройти все доступные уровни за меньшее время. Процесс игры записать с помощью любой удобной программы (например OBS) и выложить на google drive, прислать мне ссылку. Steam ключ для игры я предоставлю. Я выберу вас исполнителем если: 1) Вам больше 18 лет. 2) Вы нормально относитесь к головоломкам и карточным играм. Эротический контент вас не смущает. 3) У вас установлен клиент Steam и вы умеете активировать ключи. У вас установлена программа записи экрана и вы умеете ее использовать.
Максим Богданов
Анимация игрового процесса Плинко
Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.
Ашот Даниелян
Создание игр с использованием Unity и Steamworks — задача, которая многим кажется простой, но на практике таит множество подводных камней. Главная проблема большинства заказчиков — отсутствие понимания нюансов платформ и инструментов, что часто приводит к превышению сроков и бюджета. Например, типичные ошибки включают некорректную интеграцию Steamworks API, из-за которой не работает мультиплеер или достижения, а также неспособность оптимизировать игру под разные платформы, что ухудшает опыт пользователей. Многие неправильно рассчитывают нагрузку на серверы при использовании Steamworks, что сказывается на стабильности соединения. В итоге разработка оборачивается постоянными доработками, потерей времени и денег. Задача упрощается, когда вы обращаетесь к опытным специалистам на Workzilla. Здесь вы находите профи с многолетним опытом, которые понимают все тонкости Unity и Steamworks, умеют создавать игры с удобной системой достижений, правильной работой мультиплеера и безопасной интеграцией цифровых покупок. Главным преимуществом является то, что через Workzilla вы быстро найдёте исполнителя, который впишется в ваш бюджет и сроки, а защищённая сделка обеспечит сохранность ваших инвестиций. Опыт фрилансеров платформы подтверждают сотни успешных проектов — далеко не каждое агентство может похвастаться такой гибкостью и скоростью. Использование Unity даёт возможность быстро прототипировать и развивать игру, а Steamworks обеспечивает мощные инструменты для работы с сообществом игроков, кроссплатформенными достижениями и безопасной коммерцией. Если вы хотите избежать головной боли и получить качественный продукт с первых этапов — лучшего пути, чем Workzilla, вы не найдёте. Это инвестиция в ваше спокойствие и результат.
Разработка игр с использованием Unity и Steamworks — это не просто сборка двух технологий. Существует множество технических особенностей, которые могут стать камнем преткновения при незнании. Во-первых, интеграция Steamworks требует точной настройки API для корректного взаимодействия с системой достижений, облачных сохранений и мультиплеера. Ошибки здесь провоцируют проблемы с синхронизацией данных пользователей. Во-вторых, Unity предоставляют обширный инструментарий, однако неопытные разработчики нередко используют ресурсы неэффективно, что сказывается на производительности и времени загрузки. В-третьих, важна грамотная организация кроссплатформенности игры — Steam поддерживает Windows, MacOS и Linux, и недостаток адаптации способен уменьшить аудиторию. Четвёртый момент — безопасность транзакций и внутриигровых покупок через Steam, что требует дополнительной проверки и тестирования, чтобы избежать уязвимостей. Пятый аспект — оптимизация сетевого кода, особенно для проектов с онлайн-игрой: неправильные алгоритмы синхронизации могут привести к лагам и разрывам соединения. Техники обхода этих подводных камней включают выбор проверенных фрилансеров, глубоко знакомых с API Steamworks и внутренними паттернами Unity. На Workzilla можно подобрать исполнителя с необходимыми навыками и рейтингом, что значительно снижает риски. Например, в одном из проектов, реализованном через Workzilla, удалось сократить время интеграции Steamworks на 30% по сравнению со стандартными агентствами, что позволило запустить игру в срок и линейно увеличить удержание игроков на 15%. Кроме того, платформа обеспечивает безопасную сделку и возможность постепенно оплачивать этапы — это реально помогает формировать доверие даже при сложных задачах. Для оптимизации процесса советуем внимательно прорабатывать техническое техническое задание и сопровождать заказ специалистом с хорошей экспертизой, доступной на Workzilla. Такой подход даёт максимум преимуществ и гарантирует, что ваша игра будет работать быстро, стабильно и радовать пользователей.
Хотите быстро и без лишних хлопот получить качественную игру на Unity с интеграцией Steamworks? Вот как это сделать с Workzilla: 1. Создайте задание, подробно описав требования к вашей игре, включая особенности Steamworks — достижения, мультиплеер, внутриигровые покупки. Чем точнее описание, тем меньше недопониманий. 2. Ознакомьтесь с предложениями фрилансеров — обратите внимание на портфолио, отзывы и рейтинги. Workzilla позволяет выбрать исполнителя, который подходит именно вам по бюджету и опыту. 3. Установите безопасные условия сделки — часть оплаты фиксируется до начала, остальное — после проверки промежуточных результатов. 4. Общайтесь с исполнителем напрямую через платформу, чтобы быстро уточнять нюансы и получать отчёты о прогрессе. 5. По завершении проекта обязательно проверьте игру, тестируя интеграцию Steamworks и общую производительность. Workzilla помогает облегчить процесс благодаря гарантии безопасности и поддержке вашей сделки. Но иногда появляются сложности: заказчики мало уделяют внимания техническому заданию, из-за чего исполнитель тратит время на доработки. Чтобы избежать этого, заранее обсуждайте все детали и ставьте приоритеты. Также будьте готовы к тому, что некоторые уникальные функции Steam требуют дополнительно времени на тестирование. Работа через Workzilla выгодна тем, что вы экономите время, избегаете рисков мошенничества и быстро находите специалистов с проверенной компетенцией — это особенно важно для разработки игр, где качество и стабильность работают на рейтинг. Кроме того, рынок развивается: сегодня все больше пользователей хотят мультиплеерные проекты с интеграцией Steam, а фрилансеры на Workzilla в курсе актуальных трендов и инструментов. Мы советуем не откладывать запуск — свежая идея с правильным исполнением способна быстро найти свою аудиторию и принести результат. Заказывайте разработку игр на Unity и Steamworks через Workzilla и берите курс на успех с первого релиза!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍