Нужно разработать Raycast в Unity? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 859 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 859 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Монтаж Instagram Reels из видео

1500

Смонтировать Instagram Reels/Shorts из готовых видео. Что нужно сделать: Монтаж рилса из готовых видео по примеру (разовая задача, возможна долгосрочная работа) Описание задания: Ищу опытного видеомонтажёра для создания 1 рилса (Reels/Shorts) на основе предоставленных исходников и примера. Если результат понравится буду давать регулярные задачи по монтажу похожих рилсов. Что нужно сделать: Смонтировать вертикальный рилс 9:16 (1560 секунд). Взять стиль и динамику по предоставленному референсу (дам ссылку). Сделать аккуратные склейки, хук в начале, простые переходы, синхрон с музыкой. Добавить субтитры + лёгкую цветокоррекцию. На выходе: mp4 1080×1920, кодек H.264. Что я предоставлю: 610 исходных видеофрагментов. Пример/референс рилса. Что нужно от исполнителя: Примеры ваших рилсов/шортсов. Срок выполнения и цена за 1 рилс. Готовность к небольшой правке (12 итерации). Срок: обсуждается, желательно быстро день в день Бюджет: обсуждается

Владимир Трубицын

Монтаж видео

300

Нужен монтаж видео. Задача на озвучку наложить видео ряд из видео или картинок. Задача чтобы видео ряд совпадал (плюс минус) с озвучкой нужен монтаж 10-20 минут. видео и картинку нужно уникализировать (если не умеете -научу)

Dmitri Komiagin

Создать задание
  • Почему важна правильная разработка Raycast в Unity

    Разработка Raycast в Unity — задача, с которой сталкиваются многие геймдев-разработчики и энтузиасты, создающие интерактивные проекты. Если вы когда-либо пытались добавить точное взаимодействие объектов в игре или реализовать систему прицеливания и проверки видимости, то знаете, насколько сложно добиться правильной работы Raycast без ошибок. Проблема часто возникает из-за неправильного понимания принципов трассировки лучей, выбора некорректных параметров или игнорирования особенностей трехмерной сцены. Типичные ошибки включают в себя: неправильный выбор слоя для проверки столкновений, отсутствие оптимизации частоты вызовов Raycast, что ведет к просадкам производительности, либо неверная обработка результата самого луча, вызывающая баги в поведении объектов. Последствия таких ошибок – от фризов и недоработанных элементов геймплея до полного провала проекта по части интерактивности. В этом контексте Workzilla становится настоящим спасением для разработчиков и заказчиков, которые хотят получить точно реализованную систему Raycast без лишних хлопот. Обращаясь к проверенным исполнителям платформы, вы получаете не просто код, а полноценное техническое решение с гарантиями и поддержкой. Главные преимущества работы через Workzilla – возможность выбрать профи с реальными отзывами, контроль за ходом выполнения задач и защита сделки, что снижает риски. В итоге услуга разработки Raycast на Unity дает ключевые выгоды: улучшение точности взаимодействия, повышение качества геймплея и стабильность работы игры на разных устройствах. Используя опыт фрилансеров Workzilla, вы экономите время и получаете результат, который действительно работает.

  • Технические нюансы разработки Raycast в Unity и реальный кейс

    Разберемся глубже в технических аспектах реализации Raycast в Unity. Во-первых, нельзя игнорировать выбор правильного типа Raycast – обычный Raycast, SphereCast, BoxCast и их вариации используют для разных задач. Неправильный тип может привести к ложным срабатываниям или пропуску объектов. Во-вторых, важна настройка слоёв (LayerMask) для фильтрации столкновений, чтобы повысить эффективность и избежать ненужного просчёта с объектами сцены, которые не должны участвовать в лучевой проверке. Третья тонкость — частота вызова Raycast. Частые запросы в каждом кадре без оптимизаций могут значительно снизить производительность, особенно на мобильных устройствах. Четвертый пункт – корректная обработка результата: например, проверка порядка столкновений, правильное определение точки и нормали удара, чтобы обеспечить адекватный отклик геймплея. Пятая особенность касается особенностей физического движка Unity – оптимальное использование коллайдеров и понимание различий между Physics.Raycast и Physics2D.Raycast. Чтобы наглядно понять, как эти нюансы отражаются на практике, рассмотрим кейс: разработка системы прицеливания для мобильной игры. Используя оптимальный LayerMask, SphereCast для зоны поражения и 45% снижение частоты вызовов (Raycast запускался не каждый кадр, а с интервалом), команда достигла увеличения производительности на 30% и улучшения отзывчивости прицеливания. Все разработчики были отобраны через Workzilla — платформа гарантировала качество и соблюдение сроков. Рейтинги, отзывы и гибкие условия оплаты сделали сотрудничество комфортным и безопасным.

  • Как заказать разработку Raycast в Unity через Workzilla и что важно знать

    Процесс заказа разработки Raycast через Workzilla максимально прост и прозрачен. Во-первых, вы выбираете исполнителя, ориентируясь на рейтинг, отзывы и портфолио – это экономит время и снижает риски. Затем четко формулируете задачу, где важно описать особенности проекта, цели и технические требования, а также желаемую платформу (Unity версии). Третий шаг – согласование сроков и этапов работы с подрядчиком, чтобы видеть прогресс и иметь точную картину результата. Многие заказчики сталкиваются с проблемами: неоправданные задержки, некачественный код, отсутствие связи с разработчиком. Работа на Workzilla решает эти вопросы благодаря системе безопасных сделок — деньги переводятся фрилансеру только после вашего одобрения выполненного задания. Плюс, платформа обеспечивает поддержку в спорах и консультации при необходимости. Хотите сразу получить профессиональное решение? Закажите услугу разработки Raycast в Unity на Workzilla – это надежно, быстро и удобно. Несколько лайфхаков от опытных исполнителей: всегда оговаривайте детали через чат платформы, просите промежуточные отчёты и не затягивайте с обратной связью. Рынок геймдева постоянно меняется: сейчас популярны оптимизации для мобильных и VR-проектов, где Raycast играет ключевую роль. Не откладывайте задачу на потом – качественная реализация избавит от множества проблем и затрат в будущем. Помните, что Workzilla работает с 2009 года, помогая легко находить проверенных специалистов и экономить ваше время. Поручите разработку профессионалам и получите результат, который заслуживает доверия и уверенности.

  • Как избежать ошибок при разработке Raycast в Unity?

  • Чем отличается обычный Raycast от SphereCast в Unity и что лучше выбрать?

  • Почему выгодно заказывать разработку Raycast в Unity именно на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод