Нужно разработать исходники игр Unity? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 855 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 855 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Монтаж Instagram Reels из видео

1500

Смонтировать Instagram Reels/Shorts из готовых видео. Что нужно сделать: Монтаж рилса из готовых видео по примеру (разовая задача, возможна долгосрочная работа) Описание задания: Ищу опытного видеомонтажёра для создания 1 рилса (Reels/Shorts) на основе предоставленных исходников и примера. Если результат понравится буду давать регулярные задачи по монтажу похожих рилсов. Что нужно сделать: Смонтировать вертикальный рилс 9:16 (1560 секунд). Взять стиль и динамику по предоставленному референсу (дам ссылку). Сделать аккуратные склейки, хук в начале, простые переходы, синхрон с музыкой. Добавить субтитры + лёгкую цветокоррекцию. На выходе: mp4 1080×1920, кодек H.264. Что я предоставлю: 610 исходных видеофрагментов. Пример/референс рилса. Что нужно от исполнителя: Примеры ваших рилсов/шортсов. Срок выполнения и цена за 1 рилс. Готовность к небольшой правке (12 итерации). Срок: обсуждается, желательно быстро день в день Бюджет: обсуждается

Владимир Трубицын

Задача по монтажу видео

350

Задача по монтажу видео: Обрезать начало и конец ролика оставить по 3 секунды тишины перед началом и в конце. На фон добавить видео из вложения, удалив у них звук и растянув кадр, чтобы скрыть логотипы. (Во вложении исходник и 3 видеофайла https://disk.yandex.ru/d/xazpv1XrOi127w . + так же просто чёрный студийный фон при необходимости могу прислать четвёртым.) Готовые файлы загрузить на Яндекс.Диск и отправить ссылку. Спасибо!

Петр Богданович

Создать задание
  • Почему важно доверить разработку исходников игр Unity профессионалам

    Создание исходников игр на Unity — это сложный и ответственный процесс, когда от правильной реализации зависит не только внешняя привлекательность игры, но и её стабильность, производительность и удобство доработки в будущем. Многие заказчики сталкиваются с проблемой неполного понимания нюансов разработки, что приводит к типичным ошибкам и серьёзным потерям времени и денег. Например, неправильная структура проекта может усложнить дальнейшую поддержку, неверный подход к оптимизации кода снизит производительность, а слабое тестирование сделанного продукта — приведёт к многочисленным багам и конфликтам в игровых механиках. Ещё одна частая ошибка — использование неподходящих инструментов и плагинов, которые со временем устаревают или плохо интегрируются с другими системами, заставляя переписывать часть кода с нуля. Такие сложности создают эффект снежного кома: вырастая, они влияют на сроки запуска игры и качество конечного продукта. Почему же именно Workzilla поможет избежать этих подводных камней? Работа с опытными фрилансерами на этой платформе гарантирует подбор специалистов с необходимыми навыками и отзывами от реальных заказчиков. Вы можете точно указать требования и контролировать этапы через удобный интерфейс. Это убережёт от недопониманий и сэкономит деньги, которые часто уходят на переделки с новичками. Кроме того, Workzilla обеспечивает безопасные финансовые расчёты и поддержку решения конфликтов — значит, ваш проект будет защищён. В итоге, заказав разработку исходников именно здесь, вы получаете: - чётко структурированный код с продуманной архитектурой для лёгкого масштабирования; - оптимизированные скрипты, повышающие производительность; - полный комплект файлов с комментариями и документацией; - соблюдение сроков и согласованных требований. Таким образом вы минимизируете риски и получаете прозрачный процесс работы с гарантией результата — что особенно важно, когда речь идёт о создании игр под Unity.

  • Разбираемся в технических тонкостях разработки исходников Unity и как Workzilla помогает их решить

    При разработке исходников игр на Unity часто встречаются технические нюансы, которые без должного опыта могут превратиться в серьёзные препятствия. Вот ключевые из них: 1. Организация проекта. Грамотное распределение сцен, префабов и скриптов существенно облегчает параллельную работу нескольких разработчиков и последующее обновление игры. 2. Оптимизация ресурсов. Без правильного управления активами (текстурами, звуками, анимациями) игра рискует «тормозить», особенно на слабых устройствах. 3. Управление состояниями игры. Применение паттернов проектирования, например, State Machine, помогает избежать хаоса в логике и упрощает добавление новых уровней и механик. 4. Интеграция с внешними сервисами. Подключение аналитики, рекламы, мультиплеера требует знаний API и понимания ограничений платформ. 5. Тестирование и отладка. Без автоматизированных тестов и систем логирования к ошибкам трудно быстро реагировать, что снижает качество конечного продукта. Сравнивая подходы, можно выделить два пути: самостоятельная работа без опыта и заказ у профи. Первый часто приводит к длительным переделкам, а второй – к своевременному и качественному результату. Например, один из проектов на Workzilla позволил снизить время выхода игры на рынок на 30%, благодаря опытному исполнителю, который сразу внедрил масштабируемые решения. Платформа даёт важные преимущества: рейтинг фрилансеров помогает выбрать лучшего, безопасная сделка защищает бюджет, а удобная коммуникация сохраняет прозрачность процесса. Не забудьте посмотреть FAQ на платформе для дополнительных советов – там подробно разбираются частые сложности с Unity. Это позволит сделать осознанный выбор и избежать ошибок с первого шага.

  • Как мы поможем создать ваши исходники игр Unity: процесс и советы опытных фрилансеров Workzilla

    Итак, как же выглядит работа с разработчиками исходников Unity через Workzilla на практике? Всё просто — и вместе с этим максимально удобно для вас. Ниже примерный ход действий: 1. Оформляете заказ через платформу, подробно описываете задачи и особенности вашего проекта. 2. Получаете отклики от проверенных специалистов с рейтингом и портфолио. 3. Выбираете исполнителя, ориентируясь на отзывы и сроки, которые корректируются под ваш бюджет. 4. Следите за выполнением этапов через личный кабинет, включая частичные проверки результата. 5. Принимаете готовый продукт с полной документацией и исходным кодом. Однако будьте готовы к классическим трудностям: зачастую заказчики не учитывают специфику платформы, что влияет на оптимизацию, а иногда темы масштабируемости и поддержки остаются вне внимания. На Workzilla вам помогут избежать этих просчётов. Вот несколько лайфхаков от опытных пользователей: - Задайте чёткие требования и не бойтесь обсуждать детали с исполнителем. - Запрашивайте регулярные отчёты и промежуточные сборки, чтобы вовремя корректировать курс. - Убедитесь, что получаете не только код, но и пояснения, чтоб легко поддерживать проект потом. Рынок игровых разработок сейчас стремительно развивается: новые версии Unity расширяют функционал, интегрируются с облачными сервисами и усиливают кроссплатформенную поддержку. Важно выбирать специалистов, которые идут в ногу со временем и готовы предложить современные решения. Если откладывать заказ слишком долго, вы рискуете пропустить лучшие кадры, потерять внимание аудитории и увеличить бюджет за счёт срочных исправлений. Не тяните — найдите исполнителя на Workzilla и начните делать свою игру успешной уже сегодня!

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии при разработке игр Unity?

  • Чем отличается разработка исходников игр Unity под разные платформы и что выбрать?

  • Почему стоит заказать разработку исходников игр Unity на Workzilla, а не у частного фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод