Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Монтаж видео-визитки 33 секунда
Мне нужно сделать монтаж видео-визитки (видос 33 сек). Само видео уже есть, нужно грамотно его смонтировать, чтоб выглядело современно и качественно, монтажом и субтитрами выделить главные моменты, можно сделать его в стиле рилс, могу скинуть примеры Принимаю только с портфолио, видео скину, как выберу исполнителя

Реваз Дудучава
Сборка модов для Minecraft
Нужно создать сборку для майнкрафт Есть проект дримфинити там есть сервер спэйскросс, мне нужна их сборка модов полностью, включая мод механизм, так же нужно добавить моды на дружелюбных животных, готовку, различные ягоды, фрукты, рыбу.

Ярослав Гончаренко
Если вы задумали создать платформер на Unity, скорее всего, мечтаете получить не просто игру, а живую и увлекательную реализацию своей идеи. Однако для начинающих часто становится сюрпризом, что именно этот жанр требует особого баланса между механикой, графикой и управлением. Неправильный подход в начале ведет к проблемам, от которых пострадает качество и игровые впечатления. Например, слишком простой или негибкий контроллер персонажа может сделать игровой процесс скучным или неудобным, в то время как игнорирование оптимизации уровней часто замедляет работу даже на мощных устройствах. Еще одна частая ошибка – чрезмерное упрощение разработки за счет готовых ассетов без доработки под уникальные требования, что сделает платформер похожим на тысячи похожих игр в сети. В итоге, заказчик рискует получить продукт, который не оправдает вложений времени и денег. Здесь и приходит на помощь Workzilla — платформа надежного выбора исполнителей, где можно найти проверенного фрилансера с опытом именно в создании платформеров на Unity. Главная польза услуги через Workzilla — это уверенность в качестве и возможность оперативно обсуждать этапы разработки. Специалисты не просто создадут базовый платформер, но и помогут внедрить кастомные механики, адаптируют игру под разные устройства и обеспечат плавный игровой процесс. Среди основных выгод для заказчика — экономия времени, минимизация рисков и контроль на каждом этапе. Заказывая платформер на Unity через Workzilla, вы не только делегируете рутинные задачи профессионалам, но и получаете поддержку на всех этапах реализации проекта, начиная с прототипа и заканчивая финальной отладкой.
Создание платформера на Unity — это не просто сборка уровней и добавление персонажа с анимацией. Важно учитывать несколько ключевых аспектов, которые напрямую влияют на конечный результат. Во-первых, механика управления — здесь стоит сделать упор на отзывчивость и плавность, ведь именно управление обеспечивает удовольствие игроку. Часто новичкам сложно корректно реализовать отражение прыжков, двойной прыжок или скольжение, в результате чего игровой процесс кажется «тяжелым» и раздражающим. Во-вторых, физика и коллайдеры — правильная настройка столкновений между игроком, платформами и врагами требует внимания. Неправильное сопоставление хитбоксов ведет к багам, которые разочаруют даже самого терпеливого пользователя. В-третьих, работа с анимациями — хорошая анимация добавляет платформеру живости, но излишний анимированный пласт может повлиять на производительность, если использовать не оптимизированные спрайты или 3D-модели. Еще одним важным аспектом является система уровней и прогрессии — стоит грамотно продумать условия перехода между сценами, проверку состояния игрока и сохранение достигнутых результатов. Среди технологических подходов встречаются разные сценарии: кто-то строит уровни вручную, а кто-то использует процедурное генерирование, которое подходит под определённые задачи и жанры платформеров. Сравнивая эти методы, можно рекомендовать комбинированный — для большей гибкости и контролируемого пользовательского опыта. В качестве примера, один из исполнителей на Workzilla создал платформер с более чем 20 уровнями и динамическими объектами, где время загрузки не превышало 1 секунды, а отзывчивость управления была на высоте благодаря адаптированной системе коллайдеров и кастомных скриптов. Работая через платформу, вы получаете рейтинг специалистов, безопасные сделки и гарантии, которые защитят ваш проект и деньги — это важный плюс для любого заказа.
Чтобы создать платформер на Unity, который будет работать без сбоев и приносить удовольствие, лучше доверить это дело профессионалам. На Workzilla процесс заказа прост и понятен: сперва вы описываете задачу, указывая свои требования и ожидания, потом получаете предложения от исполнителей с рейтингом, отзывами и портфолио. Далее — обсуждаете детали и устанавливаете сроки. Типичный пошаговый процесс выглядит так: 1) формулировка основного концепта и механик, 2) разработка прототипа, 3) создание финальных уровней с оптимизацией, 4) тестирование и исправление багов, 5) передача и поддержка после запуска. Зачастую заказчики сталкиваются с нестыковками ожиданий и техническими сложностями на этапе тестирования, но опытные фрилансеры на Workzilla знают, где поджидают ловушки, и помогают их избежать — например, предварительно тестируют игру на ключевых устройствах и учитывают обратную связь своевременно. Преимущества работы через Workzilla очевидны: экономия времени на поиске исполнителя, защита благодаря системе безопасных платежей, возможность контроля качества и гибкость в коммуникации. Более того, вы получаете доступ к экспертам с опытом от 10+ лет в игровой разработке, что значительно повышает вероятность успешного старта и завершения проекта. Советы от практиков: не бойтесь задавать вопросы о технологиях и сроках, уточняйте детали по промежуточным результатам, выбирайте исполнителя с подходящим портфолио, и, конечно, используйте платформу Workzilla, чтобы максимально снизить риски и получить уверенность в результатах. Не откладывайте свою мечту о собственной игре — заказывайте создание платформера на Unity прямо сейчас и начните новый этап своего проекта с настоящими профессионалами!
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.