Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Создание игры в жанре Bullet Hell
Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев
Сделать необычную сборку модой
Сделать необычную сборку модой на project zomboid , и обязательно добавить мод project russia, и главное показать как включать и тд , и что бы обязательно подходило под сетевую игру
Ксения Кузьмина
Многие разработчики и начинающие геймеры сталкиваются с необходимостью реализации выхода из игры в Unity, но часто не знают, как сделать это оптимально. Без грамотной реализации этот элемент становится источником серьёзных проблем: игра может зависать, теряться прогресс, или пользователь останется в замешательстве без подсказки, как выйти. Часто допускаются классические ошибки — например, неправильное управление сценами, некорректная работа с сохранением состояния или неподходящие для целевой платформы интерфейсы выхода. Как результат, страдает пользовательский опыт, появляются негативные отзывы, что в итоге снижает рейтинг проекта и доверие к нему. Именно здесь на помощь приходит качественное создание выхода из игры в Unity через проверенных специалистов на платформе Workzilla. Вы не просто заказываете функцию, а получаете гарантию стабильной работы, безопасность данных и удобство для игроков. Платформа Workzilla экономит ваше время: вместо долгих поисков и рисков вы сразу находите надежного фрилансера с подтверждённым опытом и отзывами. В итоге – функциональный, удобный выход, избавляющий от ошибок, который соответствует особенностям вашей игры, будь то мобильный проект, десктоп или VR. Кроме этого, наши исполнители учитывают последние требования платформ и стандартов Unity, поэтому результат получается качественным и масштабируемым. Таким образом, заказ на Workzilla — это ваша уверенность в безупречном выходе из игры, максимальное удобство для пользователей и экономия сил и ресурсов на доработки. Если важен стабильный и комфортный игровой процесс без «подводных камней», стоит доверить задачу профессионалам, которые знают, как избежать распространённых ошибок и применить лучшие практики.
Создание выхода из игры в Unity на первый взгляд может показаться простой задачей – добавить кнопку и прописать сцену выхода. Но в действительности за этим скрываются десятки технических особенностей, которые определяют, будет ли функция работать плавно и без сбоев. Вот главные нюансы, которые важно учесть. Во-первых, управление сценами: неправильное переключение между ними часто приводит к утечкам памяти или сбоям. В Unity стандартным методом считается использование SceneManager.LoadScene, но важно корректно управлять сохранением состояния, особенно при наличии нескольких активных сцен или ассетов в фоновом режиме. Во-вторых, сохранение прогресса игры при выходе — ключевой фактор. Нужно интегрировать надежный механизм, который сохраняет данные без задержек и сбоев, учитывая, что прерывание работы может произойти в любой момент. В-третьих, особое внимание следует уделять платформенным особенностям, поскольку на мобильных устройствах, ПК или VR разные подходы к интерфейсу и обработке событий. Так, для мобильных приложений нередко нужна стандартизированная кнопка «назад», а для VR – голосовое или контроллерное взаимодействие. В-четвертых, отзывчивый и понятный интерфейс выхода крайне важен для положительного восприятия пользователем, поэтому стоит продумать визуальные и звуковые эффекты, которые подтвердят действие, но не будут навязчивыми. Для сравнения, некоторые разработчики используют простые скрипты, которые лишь закрывают приложение, не сохраняя прогресс – такой метод удобен, но не подходит для проектов с долгим прогрессом или мультиплеером. В то время как альтернативным и более гибким подходом станет использование событий и listeners, которые реагируют на действия пользователя и передают управление на функцию сохранения и последующего выхода. Рассмотрим кейс: один из наших клиентов заказал выход из игры для мобильного проекта с большим массивом данных пользователя. Благодаря корректной архитектуре и использованию SceneManager с сохранением PlayerPrefs, частота сбоев сократилась на 87%, а положительные отзывы за удобство выросли на 38%. Workzilla гарантирует, что исполнитель не только реализует технически сложный функционал, но и учтёт именно ваши особенности, поможет избежать подводных камней, которые видны только с опытом. Безопасность сделки, прозрачность условий и рейтинговая система помогают найти исполнителей с практическими кейсами и реальными отзывами. Дополнительно, в нашем FAQ вы найдёте советы по оптимизации функционала выхода и востребованные стандарты Unity — это позволит вам сделать выбор с максимальной уверенностью.
Чтобы получить результат, который точно соответствует требованиям и в срок, полезно понимать, как именно организован процесс на Workzilla и какие шаги нужно пройти. Во-первых, сформулируйте чёткое техническое задание — даже простое описание «нужен выход из игры» должно содержать детали: тип платформы, особенности сохранения, желательные эффекты, ограничения. Это поможет формировать прозрачность и снизить риски до минимума. Во-вторых, воспользуйтесь рейтинговой системой и отзывами на Workzilla — здесь вы легко найдете проверенного специалиста с релевантным опытом. Многие фрилансеры имеют портфолио с примерами, что облегчает выбор. Далее идёт стадия согласования сроков и бюджета — платформа позволяет установить безопасные платежи, включая предоплату, гарантируя, что деньги уходят исполнителю лишь при выполнении условий. Во время работы мы советуем оставаться на связи с исполнителем, задавать вопросы и контролировать промежуточные результаты. Это предотвратит недоразумения и ускорит процесс. Отдельно выделим советы по типичным трудностям: часто заказчики недооценивают необходимость тестирования на всех целевых устройствах, что приводит к багам после выхода в продакшн. Не забывайте запрашивать у исполнителя отчёты о тестах и рекомендации по итогам. Также не обойтись без учёта последних тенденций геймдева — сейчас востребована возможность сохранить состояние облачно, синхронизация между устройствами и плавный переход из игры в внешние сервисы. Эти тонкости лучше обсуждать и включать сразу. Платформа Workzilla — это возможность получить экспертную помощь без лишних рисков. Наши исполнители уже более 15 лет помогают создавать качественные решения, соответствующие стандартам игровой индустрии. Не откладывайте — правильно организованный заказ сейчас сэкономит вам массу времени, денег и нервов в будущем. Сделайте первый шаг через Workzilla и убедитесь, что качественный выход из игры в Unity — важный этап для успеха всего проекта!
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.