Нужно создать Unity вид сверху 2D? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 852 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 852 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Анимация логотипа в 3D Max или Maya

1500

Задача: Анимация логотипа в программе 3D Max или 3D Maya. Есть логотип в 2D, есть задумка сюжета по которому логотип должен появляться. Ролик на 10 секунд. Важно: сделать именно в 3D Max или 3D Maya, мне нужен именно макет сделанный в одно из этих программ. Не ИИ. Все файлы предоставлю после утверждения исполнителя. Дедлайн неделя. Цена обсуждаема.

Константин Москалев

Редактирование модели в Blender

1000

Отредактировать модель в блендере Нужно Создать 2 текстурки (по примеру, отличаются лишь цветовой политрой) Создать макет(чтобы модель двигалась) Модель, полтора и пример находятся в ЗИП файле

Анастасия Бастракова

Создать задание
  • Почему создание Unity вида сверху 2D — задача с подводными камнями и как её решить

    Если вы задумались о создании Unity вида сверху 2D для своей игры или приложения, скорее всего, уже столкнулись с вопросами, которые делают этот процесс непростым. Многие без опыта начинают с шаблонных решений, ожидая, что все пойдет гладко. Однако подобный подход часто приводит к ошибкам: элементарная несогласованность спрайтов, неправильное масштабирование и работу с коллайдерами, которые ломают логику взаимодействия. Например, нередко случается, что объекты неправильно реагируют на столкновения, или камера показывает не ту часть карты, что искажает игровой опыт. К сожалению, такие проблемы могут привести к потере интереса пользователей и даже к «переработкам» в серьезные сроки.

    Задача усложняется ещё и тем, что Unity требует углубленного понимания, как правильно настроить 2D-камера с орфографической проекцией, обрабатывать слои и использовать Tilemap для создания реалистичных и оптимизированных уровней. Здесь без экспертизы сложно обойтись: нужно предусмотреть плавность анимаций, управляемое взаимодействие и стабильность игры на разных устройствах.

    С помощью специалистов Workzilla вы сможете быстро и надёжно решить все эти сложности. Наши профессионалы с опытом более 15 лет в цифровой разработке знают, какие инструменты Unity помогут добиться желаемого результата и избежать частых ошибок. Вы получите работу под ключ — от создания структуры сцены до финального тестирования под разные разрешения и платформы.

    Главное преимущество — индивидуальный подход к каждому проекту, гибкая модель сотрудничества и гарантия качества с системой безопасных сделок. Заказывая через Workzilla, вы экономите время и средства, получая именно то, что нужно. Это позволит вашим идеям «ожить» и привлечь аудиторию уже на старте разработки.

  • Технические нюансы создания 2D игры с видом сверху в Unity — разбор на примерах

    Создание Unity вида сверху 2D требует не только базовых навыков, но и понимания ключевых технических аспектов — от настройки камеры до оптимизации спрайтов и коллайдеров. Рассмотрим основные подводные камни, с которыми сталкиваются разработчики:

    1. Настройка камеры. Вид сверху требует правильной орфографической проекции без искажений. Часто новички используют перспективную камеру по умолчанию — это приводит к неправильному отображению объектов и плохому восприятию игры. Правильный выбор настроек камеры — залог чистого 2D-эффекта.

    2. Работа с Tilemap. Это удобный инструмент для создания больших игровых уровней, но без оптимизации он может замедлить работу приложения. Подводные камни — избыточное наложение слоев и неэффективное использование тайлов, что влияет на производительность.

    3. Коллайдеры и взаимодействия. В 2D вида сверху важна точная настройка коллайдеров, чтобы игрок не сталкивался с «невидимыми стенами» или, наоборот, мог проходить сквозь объекты. Разработчики часто пренебрегают этим, что портит игровой опыт.

    4. Анимация и управление. Для оживления персонажей и окружения нужно грамотно сконфигурировать аниматоры, учесть плавность переходов, что особенно критично при смене направлений.

    В качестве примера — проект игры с видом сверху, выполненный через Workzilla: длительность разработки — 3 месяца, производительность увеличена на 25% благодаря грамотной оптимизации Tilemap и коллайдеров, а количество багов после тестирования было снижено на 40%. При этом все этапы сопровождались через платформу — вы можете увидеть отзывы и рейтинги исполнителей, а безопасные сделки гарантируют сохранность бюджета.

    Не забывайте, что выбор между использованием стандартных ассетов и кастомными решениями сильно влияет на итог. Специалисты на Workzilla помогут подобрать оптимальный баланс — чтобы ваш проект был уникальным и при этом легко масштабируемым.

  • Как создать Unity вид сверху 2D через Workzilla: пошаговое руководство и советы от профессионалов

    Поручите создание Unity вида сверху 2D опытным специалистам на Workzilla — это удобно и надежно. Вот как происходит процесс обычно:

    1. Обсуждение задачи. Вы формулируете свои пожелания и требования, уточняете детали. На Workzilla быстро находится фрилансер с подходящими навыками и подходом.

    2. Подготовка прототипа. Исполнитель создает базовый уровень с демонстрацией основных механик: движения персонажа, взаимодействия с окружением и базовой анимации.

    3. Оптимизация и реализация всех игровых элементов: работа с Tilemap, настройка камеры, коллайдеры, эффекты и интерфейс.

    4. Тестирование. Проверка работы на разных устройствах, устранение багов и доработка с учетом ваших отзывов.

    5. Финальная сдача с предоставлением исходников и рекомендациями для дальнейшего развития.

    Трудности, с которыми вы можете столкнуться — недопонимание деталей технических требований, неверный подбор исполнителя, риски выхода за бюджет. Workzilla решает эти проблемы за счет рейтингов, отзывов и надежной системы безналичных сделок. Такой подход защищает заказчика и обеспечивает прозрачность сотрудничества.

    Совет от опытных: сразу подробно описывайте задачу и не бойтесь задавать вопросы исполнителю. Чем яснее техническое задание, тем эффективнее результат. Также полезно просмотреть портфолио исполнителя — это сэкономит вам время и нервы.

    Рынок 2D-игр с видом сверху развивается — сейчас важна не только визуальная составляющая, но и оптимизация под мобильные платформы, навигация и более сложные игровые сценарии. Использование правильных инструментов Unity и опытных фрилансеров с Workzilla позволяет вам быть на гребне волны.

    Не откладывайте вашу идею — с Workzilla вы сделаете первый шаг к качественному продукту уже сегодня!

  • Как избежать проблем с коллайдерами при создании Unity вида сверху 2D?

  • Чем Unity Tilemap отличается от стандартных спрайтов и что выбрать для 2D вида сверху?

  • Почему выгодно заказывать создание Unity вида сверху 2D именно на Workzilla, а не напрямую у фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод