Нужно создать Unity вид сверху 2D? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 862 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 862 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Анимации для зацикленных квадратов

3000

Нужно сделать 5 анимаций 9-12 секунд, которые будут зациклены Нужно использовать только цвета которые в первом ролике, первый ролик, тот к которому буду нужны эти анимации 800x800 After Effect Маленькие анимации должны быть вставлены в общий квадрат из файла "квадрат" и сочетаться с другими анимациями. Вот темы для каждого квадрата, нужно постараться передать их : счет слева направо, как при чтении (1 - твердое, тяжелое 2- Вода, мокрое жидкое 3-ветер, воздух, легкое 4- 3d пространство 5- объект и пространство )- эти темы готовы, нужно сделать следующие 6 - оптическая иллюзия 7 - должен сочетать в себе первых два по диагонали , то есть 1 и 4 8 - должен сочетать в себе вторых два по диагонали , то есть 2 и 5 9-должен сочетать в себе третих два по диагонали , то есть 3 и 6 второй файл "квадраты" это идеальный результат Нужно сделать до понедельника

Давид Геворгян

Имеется проект в блендере

5000

Имеется проект в блендере. Надо наложить текстуры, добавить пару элементов (типа картин и молдингов на стены, больших цветов напольных) и сделать рендеры. Можно импортировать в 3Ds max или люб другую среду

Максим Полянский

Создать задание
  • Почему создание Unity вида сверху 2D часто вызывает сложности и как их избежать

    Если вы задумались о создании Unity вида сверху 2D, скорее всего, столкнулись с рядом проблем, которые не так очевидны на первый взгляд. Чаще всего новичков пугают ошибки в построении камеры, некорректная работа коллайдеров и сложность анимации персонажей в изометрическом пространстве. Например, одна из частых ошибок — неправильное позиционирование камеры, из-за чего объекты отображаются неравномерно, создавая визуальный дискомфорт. Другой момент — плохо настроенная система столкновений, когда игрок либо застревает в стенах, либо проходит сквозь препятствия. Еще одна распространенная ошибка — чрезмерная нагрузка на систему из-за неправильно оптимизированных спрайтов и анимаций. Все эти проблемы приводят к задержкам в разработке, дополнительным затратам и, в итоге, к неудовлетворительному результату.

    Решить эти сложности поможет грамотный подход к разработке, сочетающий опыт и технические знания. Именно такой подход практикуют специалисты на платформе Workzilla. Там вы найдете разработчиков с опытом работы более 15 лет в геймдеве, которые отлично понимают тонкости создания 2D-игр с видом сверху. Работая с профессионалами на Workzilla, вы получаете не просто код — вы получаете стабильный, плавный и красивый игровой процесс, который будет радовать игроков.

    Основные преимущества заказа создания Unity вида сверху 2D на Workzilla — это зацикленность на результате, прозрачное ценообразование и возможность выбрать исполнителя по рейтингу и отзывам. Вам не придется тратить недели на изучение технических тонкостей — просто делегируйте задачу и получайте качественный продукт. В итоге вашему проекту будет обеспечена плавность управления, чёткая визуализация и стабильная работа на любых платформах. Такой результат повысит интерес игроков и поможет быстрее вывести игру на рынок.

    Задумываетесь, как сэкономить время и избежать типичных ошибок? Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надёжный результат!

  • Технические нюансы и экспертные рекомендации при создании Unity вида сверху 2D

    Создание Unity вида сверху 2D — это не просто нарисовать персонажа и поставить камеру. За визуальной простотой скрывается множество технических аспектов, не учтя которые, результат будет далек от идеального. Рассмотрим ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание.

    Первый нюанс — правильное размещение камеры и настройка ортографического режима. В большинстве проектов с видом сверху используется именно ортографическая камера для исключения искажений и контроля масштаба. Однако важно правильно учесть позиционирование и размеры камеры с учётом разрешения экрана, чтобы избежать размытости или появления пустых зон.

    Второй технический момент — организация столкновений (коллайдеров). При 2D-проекте необходимо корректно расставить коллайдеры по спрайтам, учитывая слои и приоритеты. Ошибки тут приводят к багам, когда персонаж застревает или, наоборот, проходит сквозь стены. Хорошая практика — использовать комбинацию BoxCollider2D и PolygonCollider2D для более точного отражения форм объектов.

    Третий аспект — оптимизация анимации и спрайтов. Размер и формат файлов напрямую влияют на загрузку и плавность игры. Здесь важен компромисс между качеством и производительностью. Рекомендуется применять спрайт-атлас и правильное сжатие текстур, чтобы снизить нагрузку на устройство.

    Четвёртый момент касается сценариев управления и логики движения. При виде сверху характерно управление по двум осям с плавным переходом между ними. Для реализации часто используют Rigidbody2D с настройками физики, рассчитанными под мягкие столкновения и реалистичные инерции.

    Стоит отметить преимущества заказа таких услуг на Workzilla. Здесь вы получите доступ к профессионалам с большим опытом, которые смогут быстро и качественно реализовать все технические нюансы комплекса. Плюс — безопасная сделка с гарантиями возврата средств и поддержка платформы на всех этапах сотрудничества.

    Например, один из исполнителей Workzilla реализовал проект, где благодаря оптимизации кода и настройке камеры удалось уменьшить время загрузки игры на 25% и увеличить FPS на 15 единиц, что положительно сказалось на пользовательском опыте.

    Для удобства сравнения подходов к созданию Unity 2D сверху можно выделить: использование чистой физики Unity против кастомных скриптов. Чистая физика проще и надежнее, но менее гибкая, кастомные решения дают больше контроля, но требуют больше времени на отладку. Рекомендация — выбирать на основе задач проекта и бюджета.

    Дополнительные советы и ответы на частые вопросы найдете в разделе FAQ. Поручите создание Unity вида сверху 2D специалистам Workzilla — максимально надежный и проверенный способ быстро получить отличный результат!

  • Как создать Unity вид сверху 2D через Workzilla: пошаговый план и полезные советы

    Вы решили заказать создание Unity вида сверху 2D? Давайте разберём простой пошаговый алгоритм, который поможет сделать этот процесс понятным и максимально эффективным.

    1. Определение техзадания и целей. Чётко сформулируйте, какой именно вид сверху вам нужен, какие игровые механики планируете использовать и какой результат ждёте. Это поможет исполнителям быстрее понять задачи и предложить лучшие решения.

    2. Поиск и подбор исполнителя на Workzilla. Воспользуйтесь фильтрами, оценивайте рейтинг, отзывы и портфолио. Обратите внимание на исполнителей с опытом именно в 2D играх и Unity. Такой подход минимизирует риски и повышает качество.

    3. Общение и утверждение деталей. Обсудите сроки, бюджет и ключевые технические моменты. Важно договориться на старте, чтобы в процессе не возникало недоразумений и лишней работы.

    4. Этап разработки и промежуточные проверки. Попросите исполнителя предоставлять обновления, чтобы иметь возможность своевременно внести корректировки и убедиться, что всё идёт в нужном направлении.

    5. Тестирование и финальная доработка. Проверьте игру на разных устройствах, обратите внимание на плавность управления и отсутствие багов. Исполнитель по договорённости выполнит корректировки.

    В ходе работы стоит помнить о распространённых трудностях, например, несоответствии ожиданий и результата из-за неполного ТЗ, а также о возможных технических ограничения платформы Unity, которые лучше учесть заранее.

    Зачем же работать через Workzilla? Платформа предлагает не только проверенных исполнителей с опытом от 15 лет в индустрии, но и безопасные сделки, гарантию качества и удобство управления заказом. Это значит, что вы минимизируете риски и сэкономите время, не погружаясь в детали разработки.

    Советы от опытных фрилансеров с Workzilla: всегда давайте максимально подробную обратную связь, уточняйте все моменты сразу, и не бойтесь задавать вопросы — это значительно ускорит процесс.

    Рынок геймдева стремительно развивается, и сейчас особенно востребованы решения с оптимизацией под мобильные устройства и кроссплатформенность. Заказывая разработку Unity вида сверху 2D, учитывайте эти тренды, чтобы ваш проект оставался актуальным и успешным.

    Не откладывайте запуск игры — чем раньше начинаете работу с профессионалами на Workzilla, тем быстрее достигнете желаемого результата и ощутите удовольствие от готового продукта!

  • Как избежать расхождений с макетом при создании Unity вида сверху 2D?

  • Чем отличается Unity вид сверху 2D от изометрического и что выбрать для игры?

  • Почему стоит заказать создание Unity вида сверху 2D на Workzilla, а не у частного фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод