Нужно разработать уровни в Unreal Engine? Сделаем круто!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 855 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 855 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Моделька в Blender для Roblox

300

ищу человека, который сможет создать модельку в Blender для UGC в Roblox, задача довольно лёгкая, потому что требуется к модельке головы (классической) в роблоксе наложить лишь мой арт, если что подправить

Давид Геворгян

Улучшение модели дома в Blender

500

Есть задача немного улучшить модель дома в Blender. Добавить реалистичности. Подробнее в файле к заданию. Сам проект: https://disk.yandex.ru/d/M4x6kx96w12ecA

Роман Воронов

Создать задание
  • Почему разработка уровней в Unreal Engine — важный шаг к успешной игре

    Погружаясь в мир создания игр, нередко сталкиваешься с одной главной проблемой: как сделать уровни в Unreal Engine, которые будут не только эффектно выглядеть, но и работать без сбоев? Многие начинающие разработчики и даже опытные энтузиасты допускают типичные ошибки, которые сильно снижают качество конечного продукта и усложняют дальнейшую доработку. Одной из самых распространённых проблем становится неправильно выстроенная навигация по уровню: слабое позиционирование объектов, из-за чего игроки теряются или быстро теряют интерес. Также частые ошибки связаны с неоптимизированными текстурами и неправильным использованием материалов, что приводит к просадкам FPS и задержкам обработки. Наконец, многие забывают о тестировании уровней на разных платформах – в итоге баги проявляются уже у конечных пользователей, портя впечатление от проекта.

    Однако есть решение, способное раз и навсегда убрать эти сложности. Заказывая разработку уровней в Unreal Engine через Workzilla, ты получаешь доступ к широкому пулу проверенных фрилансеров с большим опытом в геймдеве. Здесь специалисты знают, как создать захватывающие и сбалансированные уровни с высокой производительностью и продуманной логикой прохождения. Среди основных преимуществ можно выделить тщательную проработку геометрии, оптимизацию объектов под разные устройства и индивидуальный подход – всё это гарантирует, что твой проект будет работать плавно и радовать пользователей.

    Услуга от Workzilla даёт не просто технический результат, а полноценное решение, позволяющее сделать игру интереснее, повысить вовлечённость аудитории и улучшить отзывы. Поручив разработку именно опытным фрилансерам, ты экономишь собственное время и ресурсы, снижая риск ошибок и затрат на исправление. Так что, если нужна помощь с созданием уровней, лучше выбрать специалистов с реальными кейсами и отзывами, доступными на платформе Workzilla.

  • Технические нюансы и экспертные советы по созданию уровней в Unreal Engine

    При разработке уровней в Unreal Engine существует несколько важных технических аспектов, которые нельзя игнорировать, если хочешь получить качественный и стабильный игровой мир. Во-первых, грамотное использование BSP-геометрии и Static Mesh важно для оптимизации производительности. Чрезмерное количество полигонов или неправильное размещение объектов может замедлить игровой цикл, особенно на слабых устройствах. Также стоит внимательно подходить к освещению: динамическое освещение потребляет ресурсы, поэтому рекомендуется сочетать динамическое и статическое (baked) освещение для баланса качества и скорости работы кадров.

    Второй момент — навигация AI и взаимодействие с игровыми объектами. Уровень должен быть не просто красивым, а логически понятным как для игрока, так и для искусственного интеллекта. Это значит, что прописать NavMesh и правильно настроить коллайдеры нужно обязательно. Третье — оптимизация текстур и материалов: часто начинающие разработчики загружают большие текстуры без компрессии, что ведёт к долгой загрузке и просадкам FPS. Использование LOD (Level of Detail) моделей для объектов разной удалённости – ещё один ключевой момент для плавной работы.

    Для сравнения, ручная оптимизация помимо стандартных средств UE позволяет создавать уровни, которые работают и на мобильных платформах, и на высокопроизводительных ПК без дополнительных затрат. Такой грамотный подход дают опытные специалисты, которых удобно найти и нанять через Workzilla — платформа с рейтингами, безопасными сделками и гарантией качества. Например, один из недавних проектов фрилансера с Workzilla удешевил разработку уровня на 30%, одновременно увеличив FPS на 20% — измеряемый результат, который очень важен для конечного пользователя.

    Подробнее об основных этапах и вариантах сотрудничества стоит посмотреть в FAQ, чтобы исключить типичные ошибки и выбрать идеального исполнителя без лишних рисков.

  • Как заказать разработку уровней в Unreal Engine через Workzilla: пошаговый алгоритм успеха

    Начать сотрудничество с профессионалом по разработке уровней в Unreal Engine через Workzilla просто и понятно. Вот несколько главных этапов, которые помогут добиться результата без лишних задержек:

    1. Формулируешь свою задачу — расскажи подробно, какой именно уровень нужен, какие особенности, стилистика и требования к производительности.

    2. Просматриваешь доступных исполнителей на Workzilla — обращай внимание на рейтинг, отзывы и портфолио. Это снижает риск взять неподходящего специалиста.

    3. Связываешься и уточняешь детали, возможные сроки и стоимость. Важно сразу определить чёткие критерии качества и договориться о тестовом этапе.

    4. Оформляешь безопасный заказ через платформу — это защитит и тебя, и исполнителя, гарантируя возврат средств в случае нарушения условий и подтверждение этапов работы.

    5. Получаешь результат и оставляешь отзыв — чтобы помочь следующему заказчику и самому исполнителю улучшать сервис.

    Заказ через Workzilla позволяет миновать многие проблемы: вам не нужно тратить недели на поиск и проверки, нет страха попасть на недобросовестного фрилансера, а также система гарантий и отзывов помогает вам быть уверенным в качестве. Многие разработчики на Workzilla имеют опыт работы с Unreal Engine более 10 лет (с 2009 года), что подтверждает экспертность.

    Совет от эксперта: не бойтесь задавать много уточняющих вопросов перед стартом, договоритесь о промежуточных результатах и регулярно проверяйте прогресс. Это поможет избежать недоразумений и сэкономит время. Рынок разработки игр активно движется в сторону адаптивных и интерактивных уровней, поэтому сейчас оптимальное время вложиться в качественный результат.

    Не откладывайте — чем скорее вы начнёте, тем быстрее получите рабочий уровень, который удивит и ваших друзей, и игроков. Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии уровня?

  • Чем адаптивная разработка уровней отличается от фиксированной и что выбрать?

  • Почему стоит заказать разработку уровней на Workzilla, а не напрямую у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод