Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Стингер с пиксельным персонажем
Сделать простенький стингер с моим персонажем, прикрепил персонажа(да, типо соник), так выглядит в пиксельном формате, сделайте либо в таком же стиле, либо в любом другом, как хотите, я еще прикрепил типо с чего срисовывал. Почему так дешего? Во-первых - нету денег, во-вторых мне достаточно трех секундную анимации, даю неделю на создание, можете из-за маленькой оплаты сделать специально плохим, но мне хоть какой то нужен стингер, желаю удачи в создании, кто не против сделать за такую маленькую сумму
Дарья Торопова
Сделать игру/бота в телеграм
Нужно сделать игру/бота в телеграм (бюджет обсуждаемый) Суть игры - у нас есть 84 карточки (картинки) с вопросами, играть могут два человека (то есть в личных чатах). После начала игры по запросу одного из игроков приходит рандомная карточка с вопросом. При этом надо как-то учитывать карточки, которые уже были и не присылать их Если для этого необходима серверная часть - есть сервер с php и python, но мне кажется тут html5/css вполне достаточно
Дарина Игнатенко
Создание риггинга персонажа — основа для реалистичной анимации и интерактивности в играх, фильмах и визуальных эффектах. Многие сталкиваются с серьезными проблемами, пытаясь самостоятельно сделать риггинг: например, неправильное привязывание костей, из-за чего движения выглядят искусственными; отсутствие плавности деформации, ведущей к «ломаной» анимации; перегруженные и непонятные контроллеры, которые усложняют процесс дальнейшей работы. Такие ошибки часто приводят к переработке и значительно увеличивают сроки проекта. На Workzilla вы находите опытных специалистов, которые знают тонкости риггинга и обеспечивают качественный результат быстро и без лишних затрат. Важно выбрать исполнителя, который объективно оценит сложность задачи и предложит оптимальный подход — будь то классический костный риггинг, использование контроллеров для лицевой анимации или комбинация методов. Благодаря более 14 годам развития платформы Workzilla, здесь собрано сообщество специалистов с проверенным портфолио и отзывами, что минимизирует риски и экономит ваше время. Среди преимуществ — прозрачные условия, возможность выбрать под свой бюджет, а также сопровождение проекта от подготовки модели до настройки контроллеров. Использование профессионального риггинга гарантирует плавные, естественные движения без искажения формы. Это, в свою очередь, повышает качество финального продукта и впечатление зрителя. В итоге, правильный подход развязывает руки аниматору и сокращает время на доработки, а заказчики получают именно тот результат, который замышляли.
Разбираясь в технических деталях создания риггинга персонажа, стоит обратить внимание на несколько ключевых моментов. Во-первых, важно правильно настроить костную структуру — на ней строятся все движения. Численное соотношение костей, ихерархия и привязка бетви важны для гибкости. Во-вторых, необходимо обеспечить корректное весовое распределение по вершинам меша — от этого зависит плавность деформации. Отсутствие точной настройки веса вызывает нежелательные эффекты, как, например, «разрывы» модели в сгибах. В-третьих, стоит использовать контроллеры и ограничители для упрощения анимации: они позволяют аниматору быстро управлять сложными движениями без тонкой настройки поз. В-четвертых, нередко встречается необходимость интеграции рига с игровыми движками вроде Unity или Unreal Engine, где обязательна прозрачность и минимальная нагрузка на производительность. Наконец, выбор инструментов напрямую влияет на качество. Blender, Maya и 3ds Max — наиболее популярные программы, но здесь важно учитывать опыт конкретного специалиста и специфику проекта. К примеру, Blender — бесплатный и универсальный инструмент с гибкой системой риггинга, Maya — стандарт в индустрии с мощными инструментами для сложных анимаций. Теперь — о сравнении подходов: ручной риггинг обеспечивает максимальный контроль и подходит для детализированных моделей, но требует времени и навыков. Автоматические системы, напротив, значительно экономят время, но могут ограничивать глубину настройки и качество. Рекомендуется сочетать оба метода, что зачастую обеспечивает баланс между скоростью и качеством. Один из успешных кейсов на Workzilla: заказчик нуждался в риггинге персонажа для инди-игры. Опытный фрилансер реализовал костный риг с контроллерами лицевая анимация. Результат — сокращение времени анимации на 40% и положительная обратная связь от команды. Работая через Workzilla, вы гарантируете безопасность сделки — средства резервируются и выплачиваются только после одобрения результата. Платформа защищает обе стороны и предоставляет возможность выбора исполнителя по рейтингу, портфолио и отзывам, снижая риски.
Процесс заказа риггинга персонажа на Workzilla устроен так, чтобы вы быстро и без лишней головной боли получили качественный результат. Во-первых, вы публикуете задание с описанием и требованиями — чем подробнее, тем лучше для исполнителей. Во-вторых, среди откликов выбираете специалиста, обращая внимание на портфолио, отзывы и стоимость. Запомните: не стоит гнаться исключительно за самой низкой ценой — опыт и профессионализм существенно влияют на итог. После согласования деталей и условий, происходит безопасная сделка: деньги блокируются платформой и выплачиваются после вашего подтверждения. Важно понимать, что заказчики часто сталкиваются с неожиданными сложностями — некорректной привязкой костей, задержками из-за правок, либо отсутствием нужных контроллеров. В таких случаях фрилансеры с Workzilla оперативно идут навстречу, решают вопросы и корректируют работу. Среди советов от экспертов — не откладывайте постановку четкой задачи, обсуждайте промежуточные результаты и не бойтесь спрашивать. Современный рынок риггинга быстро развивается, появляются новые техники, в частности, инструменты автоматизации и алгоритмы машинного обучения для облегчения рутинных задач. Вам стоит выбирать исполнителя, который не только владеет классическими методами, но и открыт к инновациям. Наконец, почему лучше не откладывать заказ? Каждая задержка увеличивает общие сроки реализации проекта и часто отражается на бюджете. Через Workzilla вы экономите время на длительных поисках — платформа фильтрует исполнителей, снижая риски. Используйте этот шанс сделать свою анимацию живой и профессиональной уже сегодня!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍