Нужно создать hyper casual игру? Сделаем быстро и просто!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 844 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.4 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 844 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 400 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Стингер с пиксельным персонажем

170

Сделать простенький стингер с моим персонажем, прикрепил персонажа(да, типо соник), так выглядит в пиксельном формате, сделайте либо в таком же стиле, либо в любом другом, как хотите, я еще прикрепил типо с чего срисовывал. Почему так дешего? Во-первых - нету денег, во-вторых мне достаточно трех секундную анимации, даю неделю на создание, можете из-за маленькой оплаты сделать специально плохим, но мне хоть какой то нужен стингер, желаю удачи в создании, кто не против сделать за такую маленькую сумму

Дарья Торопова

Анимация игрового процесса Плинко

1500

Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.

Ашот Даниелян

Создать задание
  • Проблемы при создании hyper casual игр и как их решить

    В наши дни создание hyper casual игр становится всё более востребованной услугой, но многие начинающие заказчики сталкиваются с проблемами, которые могут затормозить весь процесс. Первая и самая распространённая ошибка — недооценка специфики жанра и целевой аудитории. Hyper casual игры выделяются своей простотой, казуальностью и мгновенным вовлечением, при этом излишняя сложность механик скоро отпугивает игроков. Вторая ошибка — выбор неподходящей технологии или платформы для разработки. Это ведёт к плохой производительности, сбоям и ограниченной отзывчивости игры даже на популярных устройствах. Третья проблема — недостаток проработки монетизации. Простые игры часто теряют прибыль из-за неправильной реализации встроенных покупок или рекламы. Последствия таких ошибок — потеря времени, бюджетных ресурсов и упущенная потенциальная аудитория.

    Решить эти вызовы поможет опытный фрилансер или команда на площадке Workzilla. Здесь вы найдете специалистов с реальными кейсами по созданию hyper casual игр, которые хорошо понимают баланс простоты и увлекательности, умеют подобрать правильные технологии и реализовать эффективные модели монетизации. Кроме того, вы получаете гарантии сохранности бюджета и срока благодаря системе безопасных сделок.

    Работая через Workzilla, вы получаете выгоды: быстрый подбор исполнителя под свой бюджет и требования, прозрачный процесс взаимодействия и возможность контролировать этапы работы. Специалисты тщательно тестируют продукты под разные устройства, чтобы ваш проект точно не потерял игроков из-за багов или замедлений. Благодаря практическому опыту, фрилансеры с Workzilla способны быстро адаптироваться под ваши задачи и доработать игру с учётом отзывов пользователей.

    Итогом станет качественная hyper casual игра, которая понравится игрокам, быстро наберёт популярность и будет приносить стабильный доход. Платформа Workzilla сделает этот путь комфортнее и надежнее для вас — попробуйте уже сегодня и убедитесь сами!

  • Технические нюансы создания hyper casual игр: экспертиза и преимущества Workzilla

    При создании hyper casual игр важно учитывать технические особенности, способные значительно повлиять на итоговое качество и эффективность проекта. Во-первых, стоит обратить внимание на оптимизацию графики и загрузки — игры такого жанра должны запускаться моментально и занимать минимум места. Нередко новичкам не хватает понимания, как грамотно сжимать ресурсы без потери качества. Во-вторых, выбор игрового движка играет решающую роль: Unity, Construct, или даже специфичные библиотеки JavaScript подходящи при определённых условиях, но неправильно выбранная технология может привести к трудностям в масштабировании или поддержке.

    Третья важная тема — управление и дизайн игрового процесса: hyper casual требует максимально интуитивных интерфейсов, где игрок за секунды понимает механику. Промахи в UX/UI могут стоить популярности. Четвёртый момент — тестирование под разные разрешения экранов и устройства. Часто забывают проверить, как игра работает на слабых смартфонах, что может вызвать падение рейтингов.

    Пятый нюанс — встроенная аналитика и монетизация. Знание, как правильно вписать рекламу и внутриигровые покупки без раздражения пользователей, увеличит доход и удержание игроков.

    Фрилансеры на Workzilla обладают преимуществом в этих моментах благодаря портфолио и отзывам заказчиков. Платформа предлагает рейтинги и прозрачные условия, что помогает выбрать профессионала, который точно понимает, что для вас важно. Например, один из кейсов — разработка простого, но затягивающего пазла за 3 недели с показателем удержания в первые 7 дней около 65%.

    Сравним подходы: самостоятельная разработка часто задерживается из-за нехватки опыта, а обращение в крупные студии — дорого и не всегда оправдано для простых проектов. Workzilla стоит посередине — доступная цена, гибкий подход, и быстрая отдача. Заказывая через Workzilla, вы получаете не только качественный продукт, но и защиту сделки, что снижает риски.

    Если хотите узнать подробнее о подходах и сделать правильный выбор, на платформе доступны полезные FAQ и проекты с результатами, которые помогут вам сделать осознанный заказ и получить максимальную отдачу от игры.

  • Как создать hyper casual игру через Workzilla: шаги, советы и преимущества

    Создание hyper casual игры через Workzilla — процесс, который можно разбить на несколько легко понимаемых этапов. Во-первых, сформулируйте свою идею и определите ключевые особенности игры: какую механику, стиль и целевую аудиторию вы хотите видеть. На втором этапе разместите заказ на Workzilla, подробно описав требования и ожидаемый результат — это позволит фрилансерам быстро оценить задачу и предложить своё решение.

    Далее — этап выбора исполнителя. Полезно просмотреть профили и отзывы, обратить внимание на предыдущие проекты, чтобы выбрать специалиста, который соответствует бюджету и отличается компетентностью в genre hyper casual. После утверждения бюджета начинается разработка и регулярное согласование этапов через систему безопасных сделок,

    Работа по заказу обычно делится на несколько прогонов: прототип — проверка механики, бета-версия — тестирование интерфейсов и багфиксы, финальная версия — оптимизация и подготовка к публикации. В процессе важно поддерживать обратную связь с исполнителем, чтобы избежать разногласий и довести игру до желаемого качества.

    Основные трудности, с которыми сталкиваются заказчики, — неправильная постановка задач и недостаточное внимание к обратной связи. Workzilla минимизирует эти риски благодаря прозрачной коммуникации и возможности корректировать процесс. Встроенная система рейтингов и гарантии возврата средств — реальная страховка для клиентов.

    Почему работать через Workzilla выгодно? Платформа с 2009 года объединяет тысячи фрилансеров и заказчиков. За это время собрались лучшие эксперты, готовые предложить адекватные цены и компетентный подход. Кроме того, вы экономите время на поиски и ненужные проверки — система фильтров быстро покажет подходящих исполнителей.

    Совет от опытных пользователей: всегда оговаривайте формат передачи материалов и сроки, используйте опцию поэтапной оплаты и запрашивайте отчёты по выполненной работе. Это позволит вам чувствовать контроль и вовлечённость.

    Рынок hyper casual игр не стоит на месте — тренды на мгновенную простоту, интеграцию с соцсетями и персонализацию только набирают обороты. Не откладывайте запуск — чем раньше вы начнёте, тем быстрее получите отдачу и сможете получить первые отзывы игроков.

    Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надёжный результат!

  • Как избежать ошибок при разработке hyper casual игры?

  • Чем Unity отличается от Construct для создания hyper casual игр?

  • Почему стоит заказать создание hyper casual игры на Workzilla, а не напрямую у фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод