Нужно создать платформу для 2D игр? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 859 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 859 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Создание игры в жанре Bullet Hell

4000

Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев

Проект по разработке онлайн-игр

3750

Мне нужен проект на тему "разработка и внедрение on-line игр в образовательный процесс". Желательно за 2-4 дня. Будет проверка и на антиплагиат и на ИИ. Игры нужны образовательные, а не развлекательные. Следовать согласно методичке проекта. Только проект с речью.

Татьяна Томилова

Создать задание
  • Почему важно профессионально создавать платформы для 2D игр?

    Если вы когда-либо пытались запустить 2D игру на собственной платформе, то знаете, насколько легко столкнуться с типичными проблемами: некорректной работой на разных устройствах, низкой производительностью, сложностями в масштабировании и непредсказуемыми багами. Многие разработчики допускают распространённые ошибки, например, не уделяют должного внимания оптимизации под мобильные устройства, что ведет к падению аудитории. Другой частой проблемой становится неудобный интерфейс, из-за которого пользователи теряют интерес. Незаконченные или плохо протестированные системы способны отбросить проект на полпути к успеху. Но все эти препятствия можно обойти, если доверить создание платформы профессионалам, знакомым с тонкостями рынка и технологиями.

    Преимущество в том, что через Workzilla вы получаете доступ к опытным фрилансерам с подтвержденным портфолио и рейтингом, которые понимают специфику 2D-игр и умеют работать с популярными движками. Это не просто разработка. Это комплексный подход: от выбора архитектуры и технологий до тонкой настройки производительности и безопасности. Важно, что платформа будет адаптирована под нужды вашей игры — от простых казуальных до сложных проектов с мультиплеером и системой достижений.

    Заказывая услугу на Workzilla, вы исключаете риски потери времени и денег — платформа мониторит исполнителей, гарантирует безопасность сделки и предлагает удобные инструменты для коммуникации. Уже с первых дней сотрудничества вы можете оценить качество работ и корректировать задачи по ходу процесса. В итоге, сервис позволяет получить именно тот продукт, который действительно нужен вашей игре.

    Итогом станет надежная, удобная и гибкая платформа для 2D игр, которая привлечет и удержит игроков. Никаких «глюков» и багов, которые так часто подводят неопытных разработчиков. Ваша игра заработает на пьедестале успеха, а вы сэкономите силы и нервы — поручите это дело специалистам Workzilla!

  • Технические нюансы создания платформ для 2D игр: что важно учесть?

    Создание платформы для 2D игр — задача, требующая внимания к техническим деталям, чтобы игра работала плавно и стабильно. Рассмотрим ключевые моменты, которые могут стать камнем преткновения:

    1. Выбор технологии и фреймворка. Нередко новички выбирают неподходящий движок, что снижает производительность или ограничивает возможности. Рекомендуется использовать популярные и проверенные решения — Unity, Godot, Cocos2d, которые имеют развитое сообщество и документацию.

    2. Кросс-платформенность. Игроки сегодня приходят с разных устройств — ПК, мобильных гаджетов, планшетов. Платформа должна корректно адаптироваться под разные экраны и способности устройств. Оптимизация под конкретные ОС и браузеры – важный пункт, который часто упускают.

    3. Производительность и оптимизация. 2D игры часто не требуют сложных 3D-моделей, но без грамотной оптимизации анимаций, загрузок и обработки данных игра будет тормозить. Важно применять техники спрайтшитов, правильно организовывать управление памятью и асинхронные процессы.

    4. Безопасность и защита данных. Если платформа предусматривает мультиплеер или систему аккаунтов, нужно учитывать защиту от взломов, утечек и читов. Это неотъемлемая часть создания серьезного проекта.

    5. Возможности масштабирования. Со временем игра может стать популярнее, и ресурс должен выдерживать возросшую нагрузку. Планы на масштабирование необходимо интегрировать с самого начала.

    Сравнивая подходы, можно выделить традиционную разработку с нуля и использование готовых движков. Первый вариант дает полный контроль, но увеличивает риски и сроки. Второй позволяет быстрее запустить игру с меньшими затратами и удобством поддержки.

    Пример с одного из проектов на Workzilla: фрилансер создал платформу с системой достижений для казуальной игры. Благодаря грамотной оптимизации FPS удерживался выше 60, а количество багов после релиза снизилось на 75% по сравнению с предыдущими версиями. Безопасные сделки и рейтинг исполнителя обеспечили комфортное взаимодействие между заказчиком и разработчиком.

    Использование Workzilla гарантирует прозрачность процесса, доступ к проверенным специалистам и возможность контролировать каждый этап благодаря системе отзывов и чата. Это минимизирует риски и повышает шансы на успешный запуск вашей 2D игры.

  • Как заказ через Workzilla упрощает создание платформы для 2D игр? Пошаговое руководство и советы

    Начать работу над платформой для 2D игр через Workzilla просто и удобно. Вот основные этапы, которые помогут разобраться и избежать сложностей:

    1. Формулируйте задачу четко. Опишите особенности проекта, требования к платформе и желаемый результат. Чем точнее описание — тем лучше подбор исполнителей.

    2. Выбирайте специалиста внимательно. Изучайте портфолио, отзывы, рейтинг. На Workzilla доступен подробный профиль каждого фрилансера, что исключает неожиданности.

    3. Обсудите детали и согласуйте сроки. Используйте встроенный чат и систему безопасных платежей — это защитит вас и исполнителя.

    4. Контролируйте процесс. Регулярно просите промежуточные версии, проверяйте качество и давайте обратную связь.

    5. По завершении оценивайте работу и сохраняйте контакт на будущее.

    С какими трудностями сталкиваются заказчики? Иногда — с неправильной постановкой задач, что приводит к переработкам и конфликтам. Бывает, что сроки затягиваются из-за недостаточного опыта исполнителя. Workzilla минимизирует эти риски благодаря системе рейтингов и реальным отзывам.

    Кроме того, экономия времени и средств — еще одно весомое преимущество платформы. Вы не тратите время на поиски, проверки и переговоры, всё централизованно и прозрачно.

    Совет от опытных фрилансеров: сразу выделяйте бюджет на тестирование платформы и обязательно прописывайте условия поддержки после запуска. Это обеспечит стабильную работу и быстрое решение возникающих вопросов.

    Рынок 2D игр продолжает расти, вместе с ним развиваются инструменты и технологии. Сейчас важно выбирать исполнителей, которые не только кодируют, но и предлагают решения для удержания пользователей и увеличения монетизации.

    Не откладывайте запуск вашего проекта — воспользуйтесь опытной командой на Workzilla и получите платформу, которая действительно работает на результат. Помните, время — главный ресурс, и профессионалы помогут сэкономить его без потери качества и надежности.

  • Как избежать проблем с адаптацией платформы для 2D игр на разных устройствах?

  • Чем движок Godot лучше Unity для создания платформы 2D игры?

  • Почему стоит заказывать создание платформы для 2D игр именно на Workzilla, а не у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод