Нужно создать RTS игру на Godot? Поможем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 17 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 865 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 17 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 865 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Требуется тз, создать копию игры

5000

Требуется тз, создать копию игры, на ts/js + html... Игра будет переносится в телеграмм. Нужно изучить игру и сделать тз, чтобы кодер мог спокойно работать

Анжела Санеева

Создать задание
  • Почему стоит заказать создание RTS игры на Godot: проблемы и их решения

    Создание RTS игры на Godot часто кажется простой задачей, однако многие разработчики сталкиваются с типичными ошибками, которые могут кардинально замедлить процесс и повредить качеству конечного продукта. Например, из-за неправильной архитектуры проекта игра начинает тормозить на больших картах, из-за плохой оптимизации проявляются баги в боевой системе, а недооценка работы с AI противников приводит к монотонности геймплея. Такие проблемы способны отпугнуть игроков и нанести урон репутации вашего проекта. Именно здесь Workzilla предлагает мощное решение: выбирая фрилансеров с опытом работы именно с движком Godot, вы минимизируете риски и экономите время. На платформе собрались профессионалы, которые знают все тонкости RTS-разработки, от грамотной структуры управления юнитами до внедрения сложных сценариев миссий. Заказ через Workzilla — не только доступ к проверенным исполнителям, но и помощь в контроле качества на каждом этапе. Основные преимущества работы с нами — это индивидуальный подход, быстрая коммуникация и прозрачное ценообразование. Вы получаете не просто игру, а тщательно проработанный продукт, отвечающий вашим ожиданиям и техническим требованиям. Поручите создание RTS игры на Godot профессионалам, которые понимают ваши задачи и гарантируют качественный результат.

  • Технические нюансы разработки RTS на Godot: экспертный анализ и кейс

    Разработка RTS игры связана с рядом технических тонкостей, которые важно учитывать, чтобы избежать узких мест в проекте. Во-первых, работа с системой управления юнитами требует особой архитектуры: оптимальная реализация через обход графа обеспечит плавность и масштабируемость. Во-вторых, AI соперников должен быть гибким — на практике встречаются три подхода: фиксированное поведение, шаблонные скрипты и сложные системы на основе машинного обучения. Для большинства проектов идеальным вариантом становится комбинация скриптов с динамическими параметрами, что обеспечивает реалистичность без лишней нагрузки на систему. Третий нюанс — сетевой код: RTS часто предполагают мультиплеер, поэтому необходима устойчивость к задержкам и грамотная синхронизация состояния игры. Также нужно уделить внимание визуализации — Godot позволяет применять кастомные шейдеры и оптимизировать отрисовку в 2D и 3D режимах. Сравнивая Godot с другими движками, такими как Unity или Unreal, стоит отметить его легкость и открытость, а также прозрачное лицензирование, что идеально подходит для небольших и средних проектов. Отличный пример — недавно реализованный кейс: команда на Workzilla за 3 месяца создала RTS с 20 уникальными юнитами, реализовав AI с различными стратегиями и добившись средней частоты кадров 60 FPS на средних по мощности ПК. Workzilla гарантирует безопасность сделки, поддержку на всех этапах и возможность оставлять отзывы, что помогает выбрать лучшего исполнителя. Платформа работает с 2009 года и объединяет тысячи профи, готовых довести вашу RTS до совершенства.

  • Как заказать RTS игру на Godot через Workzilla: пошаговый план и советы

    Процесс создания RTS игры на Godot через Workzilla прост и прозрачен. Первый шаг — сформулировать техническое задание с ключевыми требованиями: особенности геймплея, количество юнитов, платформы вывода. Второй этап — выбрать исполнителя, ориентируясь на рейтинг, отзывы и портфолио. Постарайтесь задавать вопросы и уточнять детали, чтобы избежать недопониманий. Третий шаг — согласовать сроки и бюджет, после чего можно запускать разработку. В ходе работы старайтесь контролировать промежуточные результаты и предоставлять обратную связь. Среди основных трудностей заказчики отмечают доработки из-за некорректного понимания функций и сложности с балансом механик. Чтобы избежать этого, советуем обсуждать прототипы и использовать Agile-подход — так исправления вносятся быстро и на ранних этапах. Заказ через Workzilla дает несколько ключевых преимуществ: во-первых, безопасная сделка с удержанием средств в «эскроу», во-вторых, доступ к проверенным специалистам с опытом в игровых проектах, в-третьих, возможность выбрать под свой бюджет и бизнес-задачи. Опытные фрилансеры делятся лайфхаками: например, заранее готовить список требований к AI и интерфейсу, использовать инструменты Godot для отладки и профилирования, а также просить демонстрационные сборки регулярным образом. Рынок геймдева быстро развивается, и сегодня на пике актуальности находятся мультиплатформенные и мобильные RTS, интегрированные с социальными сервисами. Не откладывайте создание вашей игры: каждая задержка — упущенный игрок и потенциальная прибыль. Выбирая Workzilla, вы выбираете комфорт, надежность и поддержку профессионалов с опытом более 15 лет в отрасли.

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии RTS на Godot?

  • Чем Godot выгодно отличается от Unity для создания RTS игры?

  • Почему заказывать создание RTS игры на Godot стоит именно через Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод