Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Сборка модов для Minecraft
Нужно создать сборку для майнкрафт Есть проект дримфинити там есть сервер спэйскросс, мне нужна их сборка модов полностью, включая мод механизм, так же нужно добавить моды на дружелюбных животных, готовку, различные ягоды, фрукты, рыбу.

Ярослав Гончаренко
Создать мод для Minecraft на Fabric
Создать простой майнкрафт мод для fabric, изменяющий Прозрачность tooltip'а (окна при наводе на предмет) на 0% прозрачности и изменение цвета на #000000. Версия майнкрафт 1.21.6

Владимир Макаревич
Создание проекта Minecraft на Unity с использованием GitHub — задача, которая вызывает множество вопросов и ошибок у новичков и даже у опытных разработчиков. Часто заказчики сталкиваются с проблемами из-за недостаточной организации процесса, ошибок в работе с системой контроля версий и недостатка опыта в оптимизации игрового кода. Например, одна из типичных ошибок — неправильная настройка GitHub-репозитория, что ведёт к потерям данных или конфликтам при совместной работе, особенно если задействована команда. Ещё одна проблема — неоптимальный переход от Minecraft к Unity с сохранением функционала, что приводит к долгим срокам и перерасходу бюджета. Наконец, неправильное управление версиями и релизами проекта становится источником «плавающих» багов и отказов игры у пользователей. Именно поэтому важно доверять разработку опытным исполнителям, которые умеют эффективно использовать Unity и GitHub, минимизируя риски и ускоряя процесс. На Workzilla вы найдёте проверенных фрилансеров с реальным портфолио, которые обеспечивают структурированный подход: от планирования архитектуры проекта до полноценной интеграции с GitHub. В результате вы получите готовый продукт, оптимальный по качеству и срокам, с чётким контролем версий и возможностью масштабирования. Основные выгоды услуги — это надёжность сохранности данных, гибкость командной работы, прозрачный и понятный процесс разработки, а также доступ к поддержке фрилансера напрямую через платформу. Если вы хотите, чтобы ваш Minecraft-проект на Unity был создан профессионально — Workzilla поможет подобрать специалиста с опытом от 15^ лет работы в разработке игр и практическими навыками в GitHub, что гарантирует комфорт и результативность сотрудничества.
Создание проекта Minecraft на Unity с использованием GitHub требует внимания к нескольким техническим моментам, которые влияют на качество, стабильность и удобство разработки. Во-первых, важно правильно структурировать репозиторий: каждый элемент проекта — ассеты, скрипты, настройки сцены — должен храниться в логичных папках с понятными правилами коммитов. Во-вторых, настройка ветвления (branching) — ключевой аспект совместной работы. Рекомендуется придерживаться моделей GitFlow или подобной схемы, чтобы команда могла эффективно параллельно внедрять новые функции и фиксить баги. Третье — интеграция Unity с GitHub: необдуманное добавление больших бинарных файлов (например, текстур или моделей) может замедлить работу репозитория. Тут помогут Git LFS (Large File Storage) и грамотный .gitignore для исключения временных файлов. Четвёртый пункт — автоматизация сборок и тестирования, которая позволяет оперативно проверять стабильность игры на разных этапах. Пятое — управление версиями релизов строго через теги в GitHub: это облегчает откат и распространение игры среди пользователей. Сравнивая подходы — работа без GitHub ведёт к хаосу в версиях и потерям данных, общие серверы — к сложностям с доступом и контролем, а локальная разработка — к рискам непоправимой потери уникального кода. Кейс из практики: один из фрилансеров Workzilla успешно реализовал кубический Minecraft-проект на Unity за 4 месяца, используя описанные методы, что позволило клиенту выпускать ежемесячные обновления с ростом аудитории на 35%. Плюс сотрудничество через Workzilla обеспечивает безопасность сделок — средства замораживаются до завершения этапов, есть рейтинги и отзывы, а любой спор решается поддержкой платформы. Для заказчиков это значит — экономия времени на поиск, гарантии исполнения и доступ к реальным отзывам, а исполнителям — уверенность в оплате и стабильность сотрудничества. Не забывайте в процессе связываться через Workzilla, чтобы сохранить весь диалог в одном месте и защититься от мошенничества.
Как же организовать работу и не запутаться в деталях, когда хотите создать проект Minecraft на Unity с GitHub? Вот простой пошаговый алгоритм: 1) Определите суть вашего проекта: масштаб, цели, желаемый функционал. 2) Создайте задание на Workzilla, максимально чётко описав требования и ключевые моменты — например, опыт работы с Unity и GitHub. 3) Просмотрите отклики специалистов, посмотрите рейтинги и портфолио — это поможет избежать рисков. 4) Обговорите сроки и бюджет через платформу, чтобы у вас был договор и страховка оплаты. 5) Начинайте работу, отслеживая прогресс и проверяя промежуточные версии проекта в GitHub. Заказчики часто сталкиваются с трудностями, такими как непонимание технических деталей или задержки из-за отсутствия коммуникации. Чтобы избежать этого, обязательно ставьте чёткие дедлайны, просите регулярные отчёты и используйте совместные рабочие пространства в Unity и GitHub. Причина выбрать Workzilla — это безопасность, экономия времени и гарантии. Платформа существует с 2009 года, и на сегодня здесь тысячи разработчиков, которые проверены временем и рейтингами. Вы получаете прямую связь с исполнителем без посредников и защита от мошенничества за счёт безопасной сделки. Опытные фрилансеры советуют держать бэкапы игры и репозитория вне GitHub для дополнительной страховки, а также использовать issue-трекеры для контроля задач. Рынок игровых проектов постоянно развивается, и Unity с GitHub — одна из самых востребованных связок, особенно для Minecraft-подобных игр. Уже сейчас важно вложиться в качественную архитектуру и контроль версий, чтобы быстро масштабировать проект и оперативно исправлять ошибки. Не откладывайте запуск — чем раньше начать с профессионалами, тем быстрее увидите первые значимые результаты и подарите своим игрокам увлекательный игровой мир. Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надёжный результат!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍