Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Анимация игрового процесса Плинко
Создать короткое видео. Анимировать с нуля. ТЗ: создать геймплей на игру плинко. Сделать 2 падения шарика. Валюта Евро, выигрыш сначала 170 EUR, следующий 7719 EUR. главное качественный визуал: чтобы сам геймплей был интересным визуально, чтобы была стильная подача, ощущение "вау" от того, как всё выглядит и работает. Пример: Файл можно получить по ссылке: https://disk.yandex.ru/i/_JN6xqNQ8HGTGA Работа на постоянной. С, опытом в, подобном пишите.
Ашот Даниелян
Сделать несколько фото в векторном
Сделать несколько фото в векторном формате рабочий файл, нужен для заказа упаковки из гофрокартона производителю. Задача глобально очень простая, сам в конвертере пытался сделать, не хочу время тратить. Возможно фото качество не подойдет, нужно будет поправить мне самому исходник, но это будет понятно позже . Так на тест пока одно фото, может добавиться еще несколько, и если производителя не устроит качество, надо будет исходник мне поправить.
Петр Шевченко
Создание исходника игры — задача, требующая не только технических знаний, но и понимания игровых механик, дизайна и пользовательского опыта. Часто заказчики сталкиваются с проблемами, когда исходник ведёт к долгой и дорогой разработке, ошибкам в коде и невозможности доработок. Например, без правильной структуры проекта возникают сложности с масштабированием и исправлением багов. Ещё одна типичная ошибка — неучёт платформенных особенностей, из-за чего игра плохо работает на целевых устройствах. А отсутствие полноценной документации создаёт дополнительные трудности при передаче проекта другим разработчикам. Чтобы избежать этих проблем, стоит воспользоваться услугами опытных исполнителей. На Workzilla вы можете быстро найти проверенного фрилансера, который создаст исходник с учётом всех важных требований. Это гарантирует, что игра будет стабильной, удобной для доработки и адаптируемой под будущее расширение. Кроме того, сотрудничество через Workzilla защищает от рисков — все сделки проходят через безопасный механизм платформы с возможностью возврата в случае проблем. Благодаря этому вы экономите время, избегаете некачественной работы и получаете конечный результат, готовый к запуску. Такая комплексность в подходе и профессиональный сервис позволяют не просто создать исходник, а заложить фундамент успешного игрового проекта. Почему стоит выбрать именно такую стратегию? Потому что экономия на этапе создания исходника может обернуться серьёзными затратами в дальнейшем. Не спешите брать первого попавшегося исполнителя — изучите предложения на Workzilla, где работают специалисты с опытом от 14 лет, портфолио и реальными отзывами. Заказывая услугу здесь, вы получаете не только код, но и продуманную архитектуру, которая станет основой для роста вашей игры.
При создании исходника игры существует несколько ключевых технических аспектов, которые необходимо учитывать. Во-первых, выбор движка и среды разработки сильно влияет на производительность и возможности проекта. Например, Unity больше подходит для 3D проектов, а Godot — для лёгких 2D-игр с открытой лицензией. Во-вторых, архитектура кода должна обеспечивать масштабируемость: слабая декомпозиция приводит к сложностям при добавлении новых функций. Третье важное правило — адаптация к целевым платформам. Часто встречается ситуация, когда исходник хорошо работает на ПК, но требует дополнительной оптимизации для мобильных устройств. Четвёртый момент — интеграция систем сохранения и загрузки данных, особенно если игра содержит прогресс или внутриигровые покупки. И пятое — документация и стандарты кодирования, которые облегчают сопровождение проекта. Рассмотрим на примере: один из наших заказчиков столкнулся с проблемой — исходник, сделанный без чёткой архитектуры, стал причиной множества багов на финальном этапе. Мы помогли переписать ключевые модули, что сократило время тестирования на 40%. Работа через Workzilla здесь оказалась полезной, поскольку наличие рейтингов и отзывов позволило быстро выбрать проверенного специалиста. Важно сравнивать подходы: самостоятельная разработка без опыта часто приводит к проволочкам и перерасходам бюджета. Заказывая услугу у профильных фрилансеров на Workzilla, вы получаете гарантию качества, а безопасность сделок защищает от риска частичного выполнения. Такие детали способны изменить весь вектор разработки и вывести проект на новый уровень. Чтобы выбрать правильного исполнителя, обращайте внимание на портфолио, отзывы и сроки. Можно также запросить предварительный план работы — это поможет избежать недопониманий. Подробнее о распространённых ошибках и нюансах — см. в разделе FAQ, где мы разбираем частые вопросы и даём рекомендации по выбору технологий.
Работа с фрилансерами через Workzilla максимально упрощает процесс создания исходника игры и минимизирует ваши риски. Проще всего действовать поэтапно: сначала сформулируйте подробное техническое задание, указав ключевые особенности и желаемые платформы. Затем на платформе можно выбрать исполнителя, ориентируясь на рейтинг и отзывы, сравнить портфолио и предложенные сроки. После соглашения заказ помещается на безопасной сделке — ваш бюджет хранится на счету Workzilla и переводится исполнителю только после успешного выполнения. Типичный рабочий процесс включает 3-5 этапов: 1) анализ и планирование; 2) разработка базового каркаса; 3) интеграция ключевых функций; 4) тестирование и исправления; 5) сдача и передача исходника. При этом если возникают вопросы или сложности, всегда можно использовать встроенный чат для коммуникации — это помогает быстро корректировать задачи и избегать недопониманий. Среди распространённых проблем, с которыми сталкиваются заказчики, — попытка сэкономить на первых этапах, что приводит к некачественной структуре исходника и большому количеству переделок. Другая сложность — недостаточная проработка технического задания. Поэтому советуем максимально подробно описывать все требования и обсуждать детали с исполнителем. Заказы через Workzilla выгодны тем, что платформа аккумулирует опыт лучших фрилансеров с рейтинговой системой, предлагает гарантию безопасности и приводит к высокой скорости выполнения. Плюс, имея возможность оценивать работу и получать финансовую защиту, вы можете спокойно сконцентрироваться на развитии идеи. Кстати, сейчас рынок игр активно развивается с уклоном в кроссплатформенность, интеграцию с облачными сервисами и пользовательский UX, поэтому правильное создание исходника — важный шаг для будущего успеха. Не откладывайте старт, чтобы не упустить динамику отрасли и возможности быстро получить качественный исходник — найдите исполнителя на Workzilla уже сегодня!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍