Нужно разработать исходники игр на Unity? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 856 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 856 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Монтаж Instagram Reels из видео

1500

Смонтировать Instagram Reels/Shorts из готовых видео. Что нужно сделать: Монтаж рилса из готовых видео по примеру (разовая задача, возможна долгосрочная работа) Описание задания: Ищу опытного видеомонтажёра для создания 1 рилса (Reels/Shorts) на основе предоставленных исходников и примера. Если результат понравится буду давать регулярные задачи по монтажу похожих рилсов. Что нужно сделать: Смонтировать вертикальный рилс 9:16 (1560 секунд). Взять стиль и динамику по предоставленному референсу (дам ссылку). Сделать аккуратные склейки, хук в начале, простые переходы, синхрон с музыкой. Добавить субтитры + лёгкую цветокоррекцию. На выходе: mp4 1080×1920, кодек H.264. Что я предоставлю: 610 исходных видеофрагментов. Пример/референс рилса. Что нужно от исполнителя: Примеры ваших рилсов/шортсов. Срок выполнения и цена за 1 рилс. Готовность к небольшой правке (12 итерации). Срок: обсуждается, желательно быстро день в день Бюджет: обсуждается

Владимир Трубицын

Исходник логотипа Бамбилиани

150

Сделать исходник этого файла! я скинул исходник своего прошлого логотипа на английском. Может пригодится Мне сделать исходник лого Бамбилиани на русском -и ПДФ его же в хорошем качестве из исходника! Исходник тоже ai сделать

Илья Невдах

Создать задание
  • Почему нужна профессиональная разработка исходников игр на Unity?

    Когда вы решаете создать игру на Unity, начинаются и сомнения, и сложности. Многие допускают типичные ошибки: недостаточная оптимизация кода, отсутствие масштабируемости или неправильный выбор архитектуры, что в итоге приводит к нестабильной работе и перерасходу средств. Зачастую начинающие разработчики недооценивают важность качественных исходников — ведь ненадёжный код сложен в поддержке и обновлении, а значит, вы рискуете потерять аудиторию и вложенные средства. На Workzilla вы находите проверенных специалистов, которые берутся именно за вашу задачу, учитывая требования и детали проекта. Такой подход обеспечивает стабильность, удобство развития проекта и качество конечного продукта. Ключевые преимущества услуги здесь — индивидуальный подход, доступные сроки и прозрачные цены. Сотрудничество с опытными фрилансерами экономит ваше время, снимая с вас необходимость постоянного контроля технических мелочей и рисков ошибок. Вы получаете именно то, что ожидаете, минуя распространённые подводные камни, и выходите на рынок с конкурентоспособной игрой.

  • Технические нюансы и как избежать ошибок при разработке исходников на Unity

    Разработка исходников игр на Unity — процесс, в котором легко ошибиться без опыта. Вот ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание: 1) Архитектура проекта — неправильно организованный код усложняет доработки и багфиксы. Популярны паттерны MVC и ECS — выбор зависит от масштаба и жанра игры. 2) Оптимизация производительности — без неё игра может тормозить даже на средних устройствах. Правильное использование корутин, минимизация расхода памяти и аккуратное управление ресурсами решают многое. 3) Совместимость и кроссплатформенность — Unity поддерживает множество платформ, но нужно учесть особенности каждой (Android, iOS, ПК). Например, различия в контроллерах или разной мощности устройств. 4) Тестирование и отладка — ошибки часто проявляются только в процессе запуска на реальных устройствах, а не в редакторе. 5) Документация и комментарии — без них сложно поддерживать проект одним или другим человеком. Часто заказчики упускают этот момент, что в дальнейшем приводит к задержкам. Сравним подходы: фрилансеры без опыта зачастую экономят время на первом этапе и получают «костыльный» код, тогда как эксперты Workzilla создают стабильную основу. В качестве иллюстрации — одна из наших команд увеличила FPS игры на 30% и сократила время загрузки на 2 секунды благодаря правильной оптимизации, что позитивно повлияло на удержание игроков. Заказы на Workzilla проходят через рейтинговую систему, безопасную сделку и гарантии возврата — вы можете быть уверены в результате и честности исполнителя. Отзывы и портфолио фрилансеров открыты, что дополнительно снижает риски.

  • Как заказать разработку исходников игр на Unity через Workzilla и почему это выгодно?

    Процесс заказа разработки исходников игр через Workzilla устроен просто и прозрачно: сначала вы описываете задачу — например, создание прототипа или доработка существующего проекта. Далее выбираете исполнителя на основе рейтингов, отзывов, портфолио и предложений стоимости. Как только детали согласованы, оформляется заказ со всеми условиями, что гарантирует безопасность сделки и контроль качества. Вот этапы: 1) Составление подробного ТЗ — четко формулируйте задачи, задавайте вопросы исполнителю; 2) Выбор фрилансера — ориентируйтесь на профиль и отзывы; 3) Обсуждение сроков и бюджета; 4) Заключение соглашения на платформе Workzilla; 5) Получение результата и при необходимости — правки. Работать с Workzilla выгодно из-за надежности и экономии времени: вы избегаете поисков непроверенных специалистов, снижаете риски срыва сроков и качества, а платформа гарантирует защиту ваших инвестиций. Советы, которые помогут избежать проблем: подробно описывайте задачи, не бойтесь уточнять детали, просите автотесты или примеры кода, внимательно знакомьтесь с условиями сделки. Сейчас тренды на рынке игр отличаются быстрыми циклами разработки и высокой конкуренцией, поэтому своевременный и качественный старт — залог успеха. Не откладывайте решение — лучше заказать разработку сейчас, чтобы успеть адаптироваться к меняющемуся рынку и получить конкурентные преимущества. Workzilla работает с 2009 года, предлагая опыт более 15 лет отточенных процессов в IT и геймдеве — с этим вы точно в надежных руках.

  • Как избежать проблем с производительностью при разработке игр на Unity?

  • Чем выгодна разработка исходников на Unity через Workzilla по сравнению с частными фрилансерами?

  • Как не ошибиться с выбором исполнителя для разработки игр на Unity на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод