Нужно разработать шутер в Unity? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 859 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 859 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Сделать необычную сборку модой

600

Сделать необычную сборку модой на project zomboid , и обязательно добавить мод project russia, и главное показать как включать и тд , и что бы обязательно подходило под сетевую игру

Ксения Кузьмина

Создать задание
  • Почему стоит доверить разработку шутера в Unity профессионалам

    Разработка шутера в Unity — задача, которая часто кажется просто захватывающей, но на деле очень субъективной: многие сталкиваются с тем, что их идея не оживает так, как хотелось бы. Знакомы ли вам ситуации, когда проект задерживается из-за несогласованности геймплея? Или когда простой баг превращается в серьёзную проблему, тормозя весь процесс? Например, неправильная настройка физики или управления может испортить отзывчивость стрельбы и привести к негативным отзывам игроков. Ещё одна типичная ошибка — недооценка важности оптимизации, из-за которой игра тормозит даже на средних устройствах. Посредственные разработчики часто экономят на тестировании, что увеличивает количество ошибок на релизе и требует дорогостоящих доработок. Здесь на помощь приходит Workzilla — надёжная платформа с проверенными фрилансерами, которые умеют не просто писать код, а создавать полноценный игровой опыт. Благодаря рейтинговой системе и гарантиям платформы вы экономите время и нервы, получая качественный продукт под ключ. Заказывая разработку шутера через Workzilla, вы получаете опытных специалистов, которые учтут особенности вашей идеи и реализуют её с учётом современных трендов. В итоге вы экономите не только деньги, но и получаете игру, которая понравится вашей аудитории с первого запуска. Быстрый поиск исполнителя и прозрачные условия сделки делают Workzilla оптимальным выбором для тех, кто хочет видеть результат без головной боли и долгих переписок. Получите игру, которая действительно работает и радует игроков — именно это мы обещаем и гарантируем.

  • Технические нюансы разработки шутера в Unity — что важно знать

    При разработке шутера в Unity важно не просто собрать базовый функционал, а тщательно проработать ключевые аспекты, которые часто становятся камнем преткновения даже для опытных разработчиков. Во-первых, правильная настройка системы стрельбы: от выбора типа оружия (одиночные выстрелы, очереди, зарядки) до тонкой настройки отдачи и прицела. Небрежность здесь может привести к непривлекательному геймплею и отторжению аудитории. Во-вторых, AI противников — как они реагируют на действия игрока, насколько реалистично ведут себя в бою. Плохой искусственный интеллект задаст тон всему уровню сложности и удовольствию от игры. В-третьих, оптимизация под различные платформы: мобильные устройства, ПК, консоли. Unity предоставляет множество инструментов, но требует грамотного подхода, иначе игра может тормозить или иметь баги. Также важна интеграция сетевого режима, если это многопользовательский шутер — синхронизация позиций, событий и взаимодействий требует опыта и знания сетевых протоколов. Наконец, полезно учитывать детали интерфейса — удобство управления, информативность HUD, и звуковое сопровождение. Именно в балансе этих компонентов рождается по-настоящему захватывающий шутер. На Workzilla представлены специалисты с опытом работы в средних и крупных проектах, которые помогут избежать типичных ошибок, таких как отсутствие масштабируемости кода или сложность поддержки. Например, один из наших фрилансеров реализовал шутер с оптимальной скоростью загрузки, минимальным лагом и отзывчивым управлением, что сразу увеличило показатель удержания игроков на 26%. Заказывая через платформу, вы защищаете себя от ненадёжных подрядчиков — безопасная сделка, прозрачное общение и возможность выбрать исполнителя по рейтингу и отзывам делают процесс лёгким и понятным. Для дополнительной информации рекомендуем ознакомиться с разделом FAQ ниже, где подробно раскрываются нюансы выбора разработчика и контроля качества.

  • Как заказать разработку шутера в Unity через Workzilla — пошагово и с уверенностью

    Создание собственного шутера в Unity через Workzilla — процесс, который становится прозрачным и комфортным благодаря чёткой последовательности действий. Шаг первый — формулируете свою идею и основные требования: жанр, стиль игры, желаемые особенности (например, мультиплеер, тип оружия, графика). Чем яснее описание, тем лучше отклики фрилансеров. Шаг второй — выбираете исполнителя из отзывов и рейтингов. На площадке работает множество специалистов с разным опытом, от начинающих до профильных экспертов. Обращайте внимание на свежие отзывы и портфолио. Шаг третий — обсуждаете с фрилансером технические детали и сроки, уточняя регулярность отчётов и этапы сдачи проекта. У Workzilla есть встроенный чат и система безопасных сделок, что исключает риски и стимулирует ответственность исполнителя. Шаг четвёртый — контролируете процесс, получая промежуточные версии игры и обеспечивая возможность корректировок. Благодаря гибкому общению в рамках платформы вы всегда на связи с исполнителем. Шаг пятый — получаете готовый продукт и подтверждаете выполнение задачи, после чего средства переводятся разработчику. Помимо безопасности, Workzilla экономит ваше время — поиск и проверка специалистов здесь происходят очень быстро. Важная рекомендация — заранее определите бюджет и сроки, чтобы избежать недоразумений. Часто заказчики сталкиваются с проблемой неопределенности требований и слишком частыми правками, что замедляет выпуски игры. С другой стороны, опытные фрилансеры на Workzilla смогут подсказать оптимальные решения по балансу и технологиям. Рынок игр сейчас динамично развивается, и Unity остаётся одной из самых популярных платформ для шутеров благодаря своей гибкости и поддержке множества API. Поэтому не откладывайте реализацию вашего проекта — это отличный момент вложить идею в будущее. Закажите разработку шутера на Workzilla сейчас, чтобы получить качественную игру без лишних забот и неожиданностей!

  • Как избежать рассинхронизации с макетом в мобильной версии шутера Unity?

  • Чем разработка шутера в Unity отличается от Unreal Engine и что выбрать для своего проекта?

  • Почему выгодно заказать разработку шутера на Workzilla, а не напрямую у частного разработчика?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод