Нужно написать 2D игру на Unity? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 857 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 857 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Имеется проект в блендере

5000

Имеется проект в блендере. Надо наложить текстуры, добавить пару элементов (типа картин и молдингов на стены, больших цветов напольных) и сделать рендеры. Можно импортировать в 3Ds max или люб другую среду

Максим Полянский

Создать задание
  • Почему написать 2D игру на Unity — правильный выбор для вас

    Все мечтают создать свою собственную игру, но очень быстро сталкиваются с непростыми задачами. Часто заказчики, не знающие специфики разработки, совершают типичные ошибки: полагают, что 2D игра — это быстро и просто; выбирают неподходящий инструмент или не учитывают ограничения платформ; обращаются к новичкам без портфолио, что ведет к задержкам и плохому качеству. Последствия — потеря времени и денег, разочарование от несовершенного продукта и невозможность воплотить свою задумку. На Workzilla вы найдете опытных разработчиков, которые не просто напишут игру на Unity, а сделают это с пониманием лучших практик и вашего личного видения. Главные плюсы — доступность общения, прозрачная ставка и гарантии безопасной сделки. В результате вы получите готовый проект, который работает как часы, благодаря точной проработке механик, оптимизации и тестированию. Написание 2D игры на Unity через Workzilla — это не риски, а инвестиция в результат, который вас не разочарует. Выбирая исполнителя на платформе, вы доверяете задачу экспертам с опытом от 5+ лет и проверенной репутацией. Благодаря понятной коммуникации и постоянному обратному связью процесс становится предсказуемым и комфортным.

  • Что важно знать при создании 2D игры на Unity: экспертный разбор

    Разработка 2D игры на Unity выглядит проще, чем 3D, но прячет в себе неочевидные сложности. Во-первых, важна правильная архитектура проекта — без четкой структуры сцены и кода легко запутаться и столкнуться с багами в будущем. Во-вторых, оптимизация — нужно следить за загрузкой спрайтов и анимаций, иначе игра будет тормозить даже на средних устройствах. Третья тонкость — управление физикой и коллайдерами. Многие новички игнорируют нюансы и теряют контроль над поведением персонажей в игре. Помимо этого, стоит грамотно подходить к UI/UX: интерфейс должен быть интуитивным и отзывчивым, независимо от разрешения экрана. Рассмотрим популярные подходы: 1) Использование готовых ассетов из Unity Asset Store – быстро, но зачастую не уникально и с ограничением по функционалу. 2) Полностью кастомная разработка — требует времени и бюджета, но позволяет создать уникальный продукт. 3) Гибридный — базовые элементы берутся из готовых решений, а ключевые механики пишутся индивидуально. Из личного опыта: оптимальный выбор — гибридный подход, который позволяет эффективно управлять ресурсами и создавать привлекательный игровой процесс. Чтобы понять, как это работает на практике, возьмём кейс одного из исполнителей Workzilla. Заказчик хотел простую платформенную игру с 15 уровнями и базовой физикой. За 6 недель была реализована игра, где FPS не опускался ниже 60, а индекс удовлетворённости тестеров превысил 90%. Проект прошёл несколько этапов проверки, благодаря системе безопасной сделки на Workzilla он был защищён от рисков. Платформа предлагает рейтинги и отзывы, что помогает выбрать подрядчика без сомнений, и позволяет общаться напрямую, корректируя Aufgaben без потери времени.

  • Как заказать разработку 2D игры на Unity: пошаговое руководство и советы

    Если вы решили, что написание 2D игры на Unity — ваш следующий проект, стоит понимать, как пройти путь от идеи до готового продукта без лишних потерь. Шаг 1 — конкретизируйте задачи: составьте техническое задание с ключевыми механиками, стилем и платформой запуска. Шаг 2 — выберите исполнителя на Workzilla. Обращайте внимание на профиль, портфолио, отзывы и рейтинг — именно это помогает избежать разочарований. Шаг 3 — согласуйте сроки и бюджет, на платформе вы сможете зафиксировать их официально, защитив свои интересы. Шаг 4 — ведите коммуникацию на всех этапах: частые отчёты и демонстрации помогут своевременно корректировать процесс. Шаг 5 — оплата и приём работы через безопасную сделку Workzilla, которая гарантирует качество и честность. Трудности чаще всего всплывают в согласовании деталей и тестировании на устройствах с разной производительностью. Чтобы их избежать, советуем вести прозрачный диалог и запрашивать промежуточные прототипы. Кроме того, выбор Workzilla экономит время — не нужно искать подрядчиков по разным площадкам, вся коммуникация и оплата централизованы. Фрилансеры на платформе имеют опыт более 13 лет (с 2009 года) и тысяч успешных проектов. По трендам рынка, в 2025 году главные направления — кросс-платформенные игры, интеграция с соцсетями и адаптация для мобильных. Это важно учитывать уже на этапе технического задания. Не откладывайте проект — каждый месяц промедления снижает потенциал вашей игры и возможности занять нишу. Workzilla помогает запустить процесс с минимальными рисками и максимальной отдачей, чтобы ваша игра стала не просто идеей, а реальностью, приносящей удовольствие и, возможно, доход.

  • Как избежать расхождений с макетом в 2D игре при разработке на Unity?

  • Чем Unity лучше других движков для создания 2D игр?

  • Почему стоит заказать написание 2D игры на Unity на Workzilla, а не напрямую у фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод