Нужно написать игру на ассемблере? Сделаем быстро и надёжно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 855 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.5 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 855 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 500 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Подбор нейросети для карты

750

Подобрать нейросеть Есть схема расположения зданий на карте. Мне требуется переделать ее до неузнаваемости, но с сохранением точности самой карты (чтобы по ней можно было ориентироваться). Сделать это должна нейросеть. Как результат мне нужно название нейросети, которая умеет так делать и промпт. Пример карты в приложении.

Зоя Крамаренко

Создание игры в Roblox на аккаунте

750

Нужно создать игру в роблокс как эту вот ссылка https://www.roblox.com/games/6407649031/No-Scope-Arcade Все что там есть должно быть проверят буду и игра должна быть на моём акаунте

Венера Бикчурина

Создать задание
  • Почему написание игры на ассемблере — сложная, но выгодная задача

    Создание игры на ассемблере — это вызов, который тесно связан с низкоуровневым программированием и оптимизацией производительности. Многие, кто решается на этот путь, сталкиваются с рядом сложностей: неэффективным использованием ресурсов, ошибками в коде, которые приводят к сбоям, а также затяжными сроками из-за кропотливой отладки. Типичные ошибки, например, неправильная работа с регистрами процессора, несоблюдение правил сегментации памяти или неверное обращение с прерываниями, способны полностью остановить проект или сделать игру неудобной для пользователя. Такие промахи замедляют работу, создают баги, а иногда и приводят к полной потере результата.

    Решение этих проблем — через работу с опытными специалистами, которые понимают все тонкости ассемблерного кода. На платформе Workzilla вы найдете профессионалов с 15+ лет практики в низкоуровневом программировании, которые оперативно берутся за задачу, гарантируя качество и скорость. Основные преимущества — индивидуальный подход к проекту, точечная оптимизация и полное соблюдение технических требований, будь то разработка под конкретное железо или интеграция с современными движками.

    Заказывая написание игры на ассемблере через Workzilla, вы получаете не только код, но и прозрачный процесс работы с регулярной обратной связью, что существенно снижает риск недопонимания и переработок. Такой подход экономит время и деньги заказчика, а итоговый продукт радует стабильностью и высокой производительностью. В итоге проект становится конкурентоспособным, а вложения окупаются быстрее.

  • Технические нюансы разработки игр на ассемблере и преимущества Workzilla

    Разработка игры на ассемблере сопряжена с целым рядом технических особенностей, которые стоит учитывать заранее. Во-первых, работа с регистрами процессора требует предельной аккуратности — одна ошибка в работе с AX, BX или CX может привести к непредсказуемому поведению программы. Во-вторых, управление памятью: в ассемблере отсутствуют высокоуровневые абстракции, поэтому важно правильно настраивать работу с сегментами и избегать утечек. В-третьих, отладка — процесс кропотливый, и без опытного специалиста легко затянуть сроки. Еще один важный момент — оптимизация скорости работы игры. Ассемблер дает полный контроль, но требует глубокого понимания конкретного процессора и платформы, для которой создается продукт.

    Сравнивая ассемблер с высокоуровневыми языками, стоит отметить: первые обеспечивают максимальную производительность и доступ к аппаратным ресурсам, но требуют больше усилий и знаний, в то время как вторые проще в использовании, но могут уступать по скорости.

    На платформе Workzilla собраны фрилансеры, проверенные временем и отзывами, которые успешно реализовали более 50 проектов по разработке низкоуровневого ПО, включая игры. Например, один из последних кейсов — создание игры под старую архитектуру процессора Intel 8086, где удалось повысить производительность на 35% по сравнению с конкурентами.

    Работа через Workzilla осуществляется с гарантией, безопасной сделкой и поддержкой на всех этапах — начиная от выбора исполнителя и заканчивая финальной сдачей. Рейтинг и отзывы помогают быстро отсеять новичков и найти настоящих экспертов. Также на платформе доступны советы по оформлению технического задания и коммуникации, что снижает риски неправильного понимания задачи.

  • Как заказать игру на ассемблере через Workzilla — пошаговая инструкция и советы

    Процесс заказа написания игры на ассемблере на Workzilla прост и прозрачен. Во-первых, формулируете чёткое задание с техническими требованиями и пожеланиями. Во-вторых, выбираете исполнителя через рейтинг и отзывы — платформa предложит подходящих специалистов, ориентируясь на ваш бюджет и дедлайны. Далее — обсуждение деталей с подрядчиком и начало работы. Важно не забывать регулярно контролировать ход проекта через встроенные инструменты платформы, чтобы избежать недопониманий.

    Типичные сложности клиентов — непонимание особенностей низкоуровневого программирования и переоценка сроков. Чтобы минимизировать риски, рекомендуем тщательно прописывать требования и обсуждать с исполнителем возможные нюансы под задачи и платформу.

    Работая через Workzilla, вы экономите время на поиск проверенных профессионалов, избегаете рисков потери денег благодаря безопасной сделке, а также получаете поддержку сервиса в случае споров или вопросов. Кроме того, платформа постоянно обновляет базу фрилансеров, что гарантирует высокий уровень компетенции.

    Несколько советов от опытных исполнителей: во-первых, будьте готовы к диалогу и возможным корректировкам в процессе работы; во-вторых, заранее продумайте, какие части игры требуют максимальной оптимизации; в-третьих, прислушивайтесь к предложениям эксперта — зачастую их советы помогут увеличить производительность и качество.

    Рынок низкоуровневой разработки динамичен: растет спрос на игры с высокой производительностью и минимальными задержками, что делает ассемблер все более актуальным. Не откладывайте задачу — чем раньше начнете, тем быстрее получите готовый качественный продукт, способный по-настоящему удивить пользователей.

    Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надёжный результат!

  • Как избежать ошибок при написании игры на ассемблере?

  • Чем ассемблер отличается от других языков программирования для игр и стоит ли его выбирать?

  • Почему выгодно заказывать написание игры на ассемблере именно на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод