Фриланс-работа для специалистов по созданию текстурирования для 3D моделей

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 119 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 119 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

3D-модель прибора Skyla solution

5000

Необходимо сделать 3D-модель прибора Skyla solution по фото. Использоваться будет в дизайне / для рендеров. - вид сбоку (левый/правый профиль) - вид фронтальный - изометрия (3D-перспектива, как в каталогах оборудования) формат: AI, чтоб можно было потом с ним работать в Photoshop, Adobe Illustrator

Андрей Матвеев

Моделька в Blender для Roblox

300

ищу человека, который сможет создать модельку в Blender для UGC в Roblox, задача довольно лёгкая, потому что требуется к модельке головы (классической) в роблоксе наложить лишь мой арт, если что подправить

Давид Геворгян

Начать зарабатывать
  • Что такое создание текстурирования для 3D моделей и чем полезна эта услуга на Workzilla

    Создание текстурирования для 3D моделей — это процесс нанесения изображений и материалов на трехмерные объекты, благодаря которым модели выглядят реалистично и атмосферно. Эта услуга востребована в игровых студиях, архитектуре, рекламе и анимации, и предлагает широкие возможности для фрилансеров с разным уровнем подготовки. Новичкам подойдет работа с простыми задачами — например, создание базовых текстур на основе образцов и шаблонов, ретекстуринг персонажей или окружения. Более опытные специалисты смогут работать с комплексными пайплайнами, включая ручное рисование деталей, работу с нормалями, картами отражения и эмиссии, а также оптимизацию текстур под разные игровые движки.

    Workzilla — это платформа, которая помогает фрилансерам найти заказы именно в этой сфере благодаря прозрачной системе предложений и безопасным сделкам. Здесь вы найдете проверенных заказчиков и подробные описания проектов, что минимизирует риск недопонимания и срывов сроков. Кроме того, Workzilla обеспечивает стабильный поток проектов: каждый день публикуется более 300 новых заданий в категории 3D-моделирование и текстурирование, что дает возможность отобрать подходящее задание и начать работу без долгого ожидания.

    Еще один плюс — удобный интерфейс для коммуникации с заказчиком и моментальная оплата после подтверждения выполненной работы. Развиваясь на платформе, вы сможете наращивать рейтинг, повышать стоимость услуг и выходить на новый уровень дохода. Важно помнить, что даже если вы новичок, на Workzilla легко начать: есть простые задания, и платформа поддерживает вас на каждом этапе — от выбора заказа до получения выплаты.

    Таким образом, создание текстурирования для 3D моделей — это востребованная услуга, которая доступна как начинающим, так и профессионалам, а Workzilla помогает найти стабильный поток проектов, избежать недобросовестных заказчиков и развиваться планомерно и уверенно в выбранном направлении. Зарегистрируйтесь на Workzilla и убедитесь сами — первые заказы ждут вас уже сегодня!

  • Как устроен процесс создания текстур для 3D моделей: этапы, инструменты и советы эксперта

    Рабочий процесс создания текстурирования для 3D моделей состоит из нескольких ключевых этапов, каждый из которых влияет на итоговый результат и качество модели. В первую очередь, важно внимательно изучить техническое задание — цель проекта, стиль, требования к разрешению и форматам текстур. Хорошее понимание задачи помогает избежать лишней работы и сделать продукт максимально соответствующим ожиданиям заказчика.

    Далее следует подготовительный этап: сбор справочного материала, выбор цветовой палитры и создание базовых шаблонов. Для новичков этот шаг облегчается использованием уже готовых пакетов текстур или бесплатных библиотек, которые можно адаптировать под проект. Опытным мастерам стоит обратить внимание на программное обеспечение, которое ускоряет и упрощает работу с текстурами. Ключевые инструменты — Photoshop и Substance Painter — позволяют работать с картами нормалей, отражения, глянца и других параметров, создавая богатые по деталям и реалистичные текстуры.

    Один из важных моментов — правильное UV-развертывание модели. Без корректного UV-текста искажений не избежать, и это сильно снизит качество финального продукта. Здесь рекомендуется сотрудничать с моделлером, если он отдельный специалист, или при необходимости самому освоить навык базового UV-развёртывания. Второй этап — непосредственно роспись и наложение текстур, который требует внимательности и терпения. Используйте слои для контроля над деталями, уделяйте внимание сочетанию цветов и освещению.

    Тестирование и корректировка — следующий важный момент. Проверяйте, как текстуры отображаются в 3D-движках или рендерерах, исправляйте дефекты и оптимизируйте размер файлов для стабильной загрузки. Это особенно важно для геймдева, где производительность и объем памяти — критичные показатели.

    Наконец, завершающий этап — загрузка файлов и передача заказчику через платформу. На Workzilla предусмотрена система контроля качества и обратной связи, которая помогает завершить проект максимально эффективно. Здесь же важно своевременно отвечать на комментарии и корректировки, показывая заказчику вашу ответственность и профессионализм.

    Совет для фрилансера: старайтесь составить шаблон рабочего процесса и чек-лист, чтобы гарантированно не пропускать шаги, уделяйте внимание обратной связи и работайте на результат. Такая дисциплина становится заметной клиентам и повышает ваш рейтинг на Workzilla — это напрямую влияет на стабильность заказов и доходы. Помните, что создание качественных текстур требует не только навыков, но и системного подхода — и вы вполне можете освоить все необходимые этапы, постепенно усложняя задачи.

  • Как добиться успеха в создании текстурирования для 3D моделей на Workzilla: практические рекомендации

    Преуспеть в создании текстурирования для 3D моделей на Workzilla возможно, учитывая особенности платформы и конкурентное преимущества, которые она предоставляет. Во-первых, объективно оцените свои навыки и составьте привлекательное портфолио. Не стоит бояться показывать даже небольшие проекты — важна демонстрация понимания деталей, работы с текстурами и разнообразия стилей. Workzilla позволяет загружать портфолио прямо в профиль и делать акцент на лучших работах, что сразу привлекает внимание заказчика.

    Во-вторых, активно участвуйте в жизни платформы — откликайтесь на проекты своевременно, адаптируйте предложения под задачу, используйте шаблоны, если вам на помощь в этом приходит опыт или готовые примеры. Заказчики ценят профессионализм и оперативность, а также качество коммуникации. Именно по этим критериям они выбирают исполнителей среди сотен претендентов.

    Очень важно определить правильную ценовую политику. На начальном этапе можно принимать проекты с более низкой ставкой, чтобы получить положительные отзывы и набрать рейтинг. Однако, по мере роста компетенций и рейтинга вы сможете корректировать цены — Workzilla предоставляет прозрачную статистику по средним ставкам в вашей категории, что помогает сделать осознанный выбор стоимости.

    Работа через Workzilla обеспечивает гарантию оплаты и безопасность сделок — все выплаты проходят через платформу, что значительно снижает риски столкнуться с недобросовестным заказчиком. Поддержка службы гарантирует решение спорных ситуаций, а система рейтингов и отзывов удобна как исполнителям, так и заказчикам. Это создает комфортные условия и для профессионального роста.

    Наконец, регулярно улучшайте свои навыки и расширяйте спектр услуг. Освоение новых инструментов — например, Substance Designer или Mari — увеличит ценность ваших услуг и откроет доступ к более сложным и хорошо оплачиваемым проектам. Workzilla предлагает сообщество и обучающие материалы — не упускайте возможность обучаться, взаимодействовать с коллегами и черпать новые идеи.

    Подытожим: успех в создании текстурирования для 3D моделей на Workzilla — это сочетание актуальных навыков, правильного позиционирования в профиле, активной работы с заказами и систематического развития. Зарегистрируйтесь на Workzilla, чтобы постоянно иметь доступ к свежим заказам, надежной системе оплаты и поддержке, которая помогает строить карьеру фрилансера уверенно и стабильно.

  • Как новичку получить первый заказ на создание текстурирования для 3D моделей в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания текстурирования для 3D моделей самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для привлечения заказов по созданию текстурирования для 3D моделей?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание