Фриланс-работа для специалистов по созданию виртуальных персонажей

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 92 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 92 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Майнкрафт няня для ребенка 6 лет

300

Майнкрафт няня (тиммейт) ребенку нужно играть в майнкрафт с девочкой 6 лет. Предпочтительно девушка. Она играет в креатив и у нас свой realms сервер. Все очень просто иногда нужно лишь просто наблюдать как она строит и изредка помогать. Ходить за ней, скипать ночи. Возможно через время ну будет общаться голосом, но пока на первых порах это не важно Оплата за час 300р майнкрафт бедрок версия (офиц майкрософт). Если ее у вас нет я помогу купить

Ульяна Зотова

Начать зарабатывать
  • Что включает в себя создание виртуальных персонажей для игр и как начать на Workzilla

    Создание виртуальных персонажей для игр — это увлекательная область, сочетающая креативность и технические навыки, которые интересны не только профи, но и новичкам в сфере фриланса. Если вы только делаете первые шаги, можно начать с простых заданий: моделирование базовых 3D-моделей, текстурирование или ретопология. Такие проекты помогут вам набраться опыта и пополнить портфолио.

    Для более опытных фрилансеров доступны сложные задачи — создание персонажей с высокой детализацией, анимация, работа с ригами, настройка шейдеров и применение продвинутых инструментов, например, Blender, ZBrush, Maya или Substance Painter. Виртуальный персонаж — это не просто картинка; это целый комплекс элементов, который включает дизайн, моделинг, текстуры, анимацию и интеграцию в игровой движок.

    Работа на платформе Workzilla позволяет легко находить такие проекты. За последние 15 лет работы биржа стала надёжным пространством для исполнителей, обеспечивая стабильный поток задач, защищённую оплату и прозрачную систему рейтингов. Новичкам не придётся изматываться в поисках первых заказов, а профи смогут расширить клиентскую базу и получать достойную оплату.

    Отличительной чертой Workzilla является удобный интерфейс, который помогает быстро откликаться на проекты и вести коммуникацию с заказчиками напрямую. Здесь отсутствует типичная бюрократия, зато есть поддержка и активное сообщество, готовое поделиться опытом. Это особенно важно, когда речь идёт о такой нише, требующей не только умения работать в графических редакторах, но и постоянного обучения новому.

    Кроме того, Workzilla гарантирует безопасность сделок — средства заказчика блокируются системой до завершения работы, что снижает риск неоплаты. А разнообразие проектов – от небольших заданий до комплексных контрактов с игровыми студиями – даёт возможность планировать доход и увеличивать его постепенно.

    Новый исполнитель, заинтересованный в создании виртуальных персонажей, может быстро начать путь с простых проектов, постепенно повышая квалификацию. Для тех, кто уже владеет необходимыми инструментами, Workzilla открывает двери к постоянным заказам и профессиональному росту. Стабильность, свобода и прозрачность — именно это ценит большинство фрилансеров на платформе.

    Если вам важны реальные возможности заработка без бессмысленных ожиданий, регистрация на Workzilla — логичный шаг. Здесь каждый найдёт подходящий проект и сможет построить карьеру в игровой индустрии, обновляя и дополняя навыки в процессе работы.

    Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните зарабатывать на своих умениях уже сегодня!

  • Как построить рабочий процесс при создании виртуальных персонажей для игр

    Чтобы успешно выполнять проекты по созданию виртуальных персонажей, важно выстроить чёткий и эффективный рабочий процесс. Для начала стоит понимать, что любые задачи разбиваются на несколько ключевых этапов, каждый из которых требует особого внимания и определённых инструментов.

    Первый этап — концепт-дизайн. На этом шаге вы прорабатываете внешний вид и стиль персонажа, учитывая пожелания заказчика и особенности игры. Для подготовки используются программы для создания цифровых зарисовок — Photoshop, Krita или специализированные инструменты для скетчинга.

    Далее следует моделирование — создание 3D-модели персонажа. Здесь уместны такие программы, как Blender, Maya или 3ds Max. Для новичков подойдет даже Blender, который бесплатен и обладает мощным функционалом. Важно следить за топологией модели и её детализацией, чтобы впоследствии был облегчен процесс анимации.

    Затем идет этап текстурирования и раскраски. Substance Painter или Mari позволяют нанести реалистичные текстуры с высокой детализацией. Этот шаг нередко определяет визуальное качество персонажа. Подсветка, тени и мельчайшие детали текстуры должны быть проработаны, чтобы образ выглядел живым.

    Последующий этап — риггинг и анимация. Это уже более сложный процесс, требующий дополнительных знаний по работе с костными структурами и скелетами в программах. Maya или Blender помогут настроить скелет персонажа и прописать движения. Понимание основ анатомии и движения крайне полезно для качественной анимации.

    Совет от эксперта: всегда обсуждайте с заказчиком технические требования — формат файлов, количество полигонажа, ключевые анимации и сроки. Это убережёт вас от переделок и недопонимания.

    Также не стоит забывать о тщательном тестировании конечного результата на совместимость с игровым движком (Unity, Unreal Engine). Хорошо подготовленные ассеты значительно облегчат продуктовым командам интеграцию персонажей в игру.

    Вы можете использовать Workzilla как платформу, где заказчики предоставляют детальные ТЗ, а благодаря системе отзывов и рейтингов вы умеете быстро определять серьёзных клиентов и избегать недобросовестных исполнителей. Инструменты платформы позволяют вести переписку, обмениваться файлами и контролировать процесс без лишних сложностей.

    На Workzilla фрилансерам также доступны обучающие материалы и советы от более опытных коллег. Поддержка платформы помогает быстро решить все организационные вопросы и конфликты, если они возникнут.

    Кроме технических знаний, стоит развивать коммуникационные навыки — прозрачное согласование сроков, своевременное информирование о прогрессе работы и готовность к конструктивной критике делают сотрудничество с вами приятным и надёжным для заказчика.

    Выстраивая такой подход, вы не просто создаёте модели — вы строите репутацию профессионала, что напрямую влияет на стабильность заказов и рост заработка.

    Помните, что платформа Workzilla служит гарантией прозрачности и безопасности, давая вам уверенность работать с заказчиками по всему миру.

  • Как добиться успеха в создании виртуальных персонажей на Workzilla

    Преуспеть на Workzilla в таком востребованном ремесле, как создание виртуальных персонажей для игр, вполне реально. Главное — не просто иметь базовые навыки, но и грамотно строить карьеру, развивая профессионализм и общаясь с клиентами.

    Во-первых, создайте максимально подробный и понятный профиль. Демонстрируйте реальные примеры работ — даже простые модели и концепты покажут заказчикам ваш уровень. На платформе работает система рейтингов и отзывов: хорошие оценки значительно повышают шансы на получение новых заказов.

    Во-вторых, не стесняйтесь брать небольшие заказы, чтобы постепенно увеличить рейтинг и получить положительные рекомендации. Многие успешные фрилансеры начинали именно с таких проектов и только потом переходили к сложным контрактам.

    Workzilla предлагает широкий выбор проектов: от единичных заказов на разработку персонажей для инди-игр до комплексных задач по анимации и интеграции персонажей для коммерческих студий. Регулярный поток заданий (по нашей статистике, ежедневно размещается более 100 новых проектов в категории дизайна и 3D-моделирования) помогает планировать загрузку и уровень дохода — от 30 до 70 тысяч рублей в месяц для активных исполнителей.

    В-третьих, будьте прозрачны и пунктуальны. Чёткое согласование сроков, открытая коммуникация и понимание технических требований снижают количество правок и конфликтов, что очень ценят заказчики.

    Сложности с ценообразованием решаются анализом рынка и сопоставлением своей работы с предложениями других фрилансеров на Workzilla. Советую ориентироваться на среднерыночные ставки и постепенно повышать их вместе с уровнем навыков и отзывов. Здесь же платформа помогает избегать демпинга — система рейтингов ценит качество и ответственность.

    Страх недобросовестных клиентов и неплатежей тоже можно минимизировать благодаря системе безопасных сделок, действующей на Workzilla более 15 лет. Средства замораживаются до сдачи работы, и вы получаете гарантированный расчет при успешном закрытии проекта.

    Помните, что стабильность приходит к тем, кто регулярно совершенствуется: изучайте новинки в инструментах, следите за трендами игровой индустрии и применяйте новые техники в своих проектах. На Workzilla вы всегда найдете полезные советы от коллег и сможете принять участие в обучающих вебинарах.

    Наконец, перестаньте тратить время на бесконечный поиск клиентов самостоятельно. Workzilla — это платформа с постоянно обновляющимся списком заказов, гарантиями оплаты и поддержкой, которой вы можете доверять.

    Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните получать стабильные заказы по созданию виртуальных персонажей для игр уже сегодня — превратите увлечение в полноценный источник дохода и роста.

  • Как новичку получить первый заказ на создание виртуальных персонажей для игр в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания виртуальных персонажей самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для привлечения заказчиков по созданию виртуальных персонажей?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание