Нужно создать game ready модели? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 861 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 861 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Дизайн карточки для вб

1000

Нужно создать дизайн карточки для вб. Вот пример готового необходимого дизайна. https://www.wildberries.ru/catalog/301633993/detail.aspx Нужно создать такие же слайды, в таком же стиле. Но граммотно добавить изменения, чтобы не было просто повторением. Как можно быстрее.

Алина Баландина

Мастер по фотошопу, отредактировать

1400

Нужен мастер по фотошопу, отредактировать 3 скриншота статистики. На них я уже указал что нужно исправить, сделать нужно быстро в течении 2 часов. Нужен профессионал. Я на связи всё время.

Олег Кузенков

Создать задание
  • Почему важна корректная разработка game ready моделей и как избежать ошибок

    Создание game ready моделей – сложная задача, с которой сталкиваются многие разработчики игр и 3D-художники. Чаще всего заказчики сталкиваются с проблемой несоответствия моделей требованиям движка: например, излишняя детализация приводит к снижению производительности игры, а ошибки в текстурах или неправильный риггинг могут вызвать баги или визуальные артефакты. Кроме того, распространённой ошибкой является некорректная топология, что осложняет анимацию и оптимизацию. Такие промахи существенно замедляют процесс разработки и увеличивают бюджет из-за необходимости повторной работы.

    Решение этих сложностей лежит в профессиональной подготовке моделей, ориентированной именно на игровые движки. Workzilla предлагает быстрый поиск опытных специалисток и специалистов, которые не просто создадут вашу модель, но и учтут особенности платформ, будь то Unity, Unreal Engine или другие. Наша платформа гарантирует проверенных фрилансеров с портфолио и рейтингом, что минимизирует риски и экономит ваше время.

    Заказывая создание game ready моделей через Workzilla, вы получаете не просто 3D-модель, а готовый продукт, который ускорит работу вашей команды и обеспечит плавный геймплей. Среди главных преимуществ – правильное использование оптимизированной топологии, корректное развёртывание UV, текстурирование с учётом производительности, а также соблюдение технических ограничений конкретного проекта. Таким образом, вы избегаете типичных ошибок и получаете надёжное решение под ключ.

  • Технические детали и экспертный взгляд на создание game ready моделей

    При создании game ready моделей нужно учитывать пять ключевых аспектов, которые часто оказываются камнем преткновения. Во-первых, оптимизация полигонами: модель должна содержать оптимальное количество полигонов, чтобы не перегружать движок и одновременно сохранять детализацию. Во-вторых, правильная топология – наличие четких edge flows и отсутствие излишних вершин позволяют легко анимировать персонажей и объекты.Советую использовать технологии ретопологии и ручную правку сетки, чтобы добиться нужного баланса.

    В-третьих, развёртка UV играет ключевую роль в качестве текстурирования; плохо сделанный unwrap вызывает искажение текстур и влияет на итоговый визуальный эффект. Четвёртый важный момент – текстуры должны быть хорошо оптимизированы по разрешению и формату, подходящему для конкретной платформы: нередко заказчики выбирают слишком большие текстуры, что негативно отражается на производительности.

    Пятый аспект – корректный риггинг и скиннинг: ошибки здесь могут привести к неправильной деформации модели в движке. Например, неправильные веса костей или некорректно привязанные вершины создадут заметные артефакты во время анимации. В качестве практического примера, один из наших заказчиков через Workzilla получил game ready героя с количеством полигонов в рамках технического задания и тщательно проработанной топологией, что позволило ускорить загрузку игры на 15%, а размер сборки сократить на 20%.

    Платформа Workzilla облегчает выбор исполнителя благодаря системе рейтингов и отзывов, что помогает найти профессионала с опытом именно в игровых проектах. Кроме того, защищённые сделки и гарантии безопасной оплаты снижают риск и делают сотрудничество комфортным и результативным. По ссылке внизу вы можете ознакомиться с дополнительным FAQ о технических деталях и вариантах сотрудничества, чтобы избежать распространённых ошибок и получить качественный продукт с первого раза.

  • Как заказать создание game ready моделей на Workzilla: пошаговый процесс и советы экспертов

    Процесс заказа создания game ready моделей на Workzilla прост и прозрачен, что особенно важно для частных заказчиков, желающих без стресса получить качественный результат. Итак, порядок действий выглядит так:

    1. Фиксируйте техническое задание — чем подробнее вы описываете ваши требования и конечную цель, тем точнее будет результат. Используйте референсы и примеры, если есть.

    2. Выбирайте исполнителей по отзывам, портфолио и рейтингу — Workzilla предлагает удобные фильтры и сравнительные таблицы, чтобы найти оптимальный баланс цены и качества.

    3. Обсуждайте детали и бюджет — платформа гарантирует безопасную сделку, при этом вы можете контролировать этапы выполнения и просматривать промежуточные результаты.

    4. Получайте и проверяйте готовую модель, задавайте корректировки — специалисты на Workzilla обычно открыты к уточнениям и доработкам.

    5. Завершайте проект, оставляйте отзыв и закрывайте заказ.

    Отметим типичные трудности: иногда заказчики недооценивают важность технических требований или неверно выбирают формат файлов. Чтобы избежать этого, советую заранее обсудить все детали с исполнителем и, при необходимости, консультироваться по техническим стандартам.

    Работать через Workzilla выгодно не только из-за удобства, но и благодаря многочисленным преимуществам — это 15 лет опыта платформы на рынке фриланса, система безопасных сделок с возвратом средств, а также наиболее узкоспециализированные исполнители. Многочисленные отзывы подтверждают, что исполнители с Workzilla успешно решают задачи любой сложности, помогая экономить время и деньги.

    Рынок 3D-моделирования в игровой индустрии неизменно растёт, и заказ правильно выполненных моделей сейчас — инвестиция в стабильный и качественный продукт. Не откладывайте — начните поиски эксперта на Workzilla прямо сейчас, чтобы не уступать конкурентам и запустить проект в срок.

  • Как избежать проблем с детализацией при создании game ready моделей?

  • Чем отличается создание game ready моделей в Unity и Unreal Engine и что выбрать для проекта?

  • Почему стоит заказать создание game ready моделей на Workzilla, а не у частного фрилансера?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем