Нужно создать риггинг и анимацию в Maya? Сделаем быстро!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 864 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 864 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Выполнить работу в After Effects

500

Выполнить работу в After Effects Что нужно сделать: Задание 1 Сделайте анимацию кнопки-свитчера в Adobe After Effects, как показано в примере https://dribbble.com/shots/14656980-Liquid-UI-Elements (кнопка по центру). 1.Создайте новый проект и композицию: File - New - New Project. Затем выберите New Composition. 2.Создайте анимацию кнопки: при переключении состояния кружок плавно перемещается, а цвет кнопки меняется. 3.Для управления плавностью анимации используйте ключи изинги (in/out) на графике скорости. При нажатии на график появятся хендлеры («усы»), за которые можно тянуть и менять плавность. Для изменения скорости движения объекта также используйте график. Выделите ключи и нажмите на иконку с изображением графика, чтобы включить режим Graph Editor. 4.Длительность каждой анимации не более 3-5 секунд. Не делайте длинный ролик. 5.Сохраните исходный файл. Для этого нажмите на File - Save, выберите место хранения файла и укажите его название. Файл будет сохранён в формате AEP фирменном типе данных компании Adobe. Сделайте рендеринг анимации по инструкции, которая приложена к этому заданию. Задание 2 Сделайте анимацию загрузки в Adobe After Effects. Это задание повышенной сложности, поэтому можете выбрать референс самостоятельно. Это может быть: 1. Простая анимация процесса загрузки, где полоска загрузки должна дойти до конца; 2. Более сложная анимация с несколькими действиями, как в примере https://dribbble.com/shots/15041751-Download-animation ; 3. Креативная анимация загрузки, как в примере https://drive.google.com/file/d/1wzLryjIXoHjSK-sRf9heDdrafEWQqwTN/view . После создания анимации сохраните исходный файл и сделайте рендеринг анимации. Что оценивается: 1.Плавность анимации. 2.Соответствие 12 принципам анимации. 3.Последовательность действий. 4.В задании 2 референс для проекта. Загрузите файлы в формате AEP и AVI/MOV/MP4.

Павел Кустов

Анимационный ролик на тему буллинга

5200

Создать анимационный ролик в After Effect. Начало ролика есть, нужно доделать по раскадровке добавив музыку и звуки к сожалению файл небрежно разделен по слоям и тд. шрифт Serati Italic пожалуйста придумайте интересные переходы, можно отстраниться от раскадровки, чтобы было интереснее. Нужно чтобы модельки персонажей немного двигали конечностями НЕЛЬЗЯ использовать ИИ и НЕЛЬЗЯ просто перенести объекты с одного место на другое, главное придумать интересный визуал и переходы 1920x1080 25-30секунд ролик нацеленный на детей 6-7 лет. Социальный мультфильм на тему "буллинг" Создать анимацию на основе раскадровки, но можно менять визуал шрифт и тд. Простая анимация персонажей и текста, желательно использовать приёмы для создания разнообразных переходов. Можно отходить от раскадровки чтобы сделать интереснее. Ролик нацелен на детей которые могут подвергнуться буллингу или сами стать хулиганами.

Иван Романов

Создать задание
  • Почему важно профессионально делать риггинг и анимацию персонажей в Maya

    Создание риггинга и анимации персонажей в Автодеск Мая — задача, которая часто ставит в тупик тех, кто пытается сделать всё самостоятельно или доверяет новичкам без опыта. Представьте: вы хотите оживить своего 3D-персонажа, но столкнулись с «жёсткой» и нефункциональной скелетной структурой, которая не позволяет добиться плавных движений, или же анимация получается деревянной и натянутой. Такие типичные ошибки приводят к тому, что результат выглядит искусственно, а потраченное время и деньги идут впустую. К тому же, неправильный риггинг усложняет будущие изменения персонажа и его доработку, что особенно больно, если проект масштабный или требует частых апдейтов. Работать через платформу Workzilla значит получать гарантированно качественный сервис от проверенных фрилансеров с опытом от 15 лет в 3D-анимации, которые понимают, как избежать распространённых ошибок. Здесь исполнители не просто делают «каркас» персонажа, а тщательно создают полноценный риггинг, учитывая анатомию, возможности управления, стрессовые зоны, анимационные циклы, чтобы каждый рывок и поворот были естественными. Выбирая риггинг и анимацию персонажей через Workzilla, вы получаете не просто конечный продукт, а комплексное решение с возможностью быстрого правки и доводки, прозрачным общением и безопасной сделкой. Это значит — минимум головной боли и максимум результата. В итоге ваш персонаж оживёт и расскажет нужную историю без увечий «жёстких суставов» и бесполезных костей, а процесс воплощения вашей идеи станет вдохновляющим и лёгким.

  • Технические тонкости риггинга и анимации в Автодеск Мая: что нужно знать заказчику

    Понимать основы риггинга и анимации в Autodesk Maya полезно даже заказчику, чтобы осознавать, почему иногда сроки и цена варьируются. Вот несколько важных аспектов, которые помогают определить качественную работу и избежать проблем. 1. Построение скелета: риггинг — это создание каркаса из костей и суставов, на который «натягивается» модель персонажа. Важно, чтобы кости располагались точно по анатомии, иначе движения будут ненатуральными. 2. Контрольные объекты и контроллеры: грамотный риггинг предусматривает использование управляющих объектов (controllers), которые позволяют аниматору легко задавать движения без прямого вмешательства в структуру скелета. Их правильная настройка — залог удобства работы и быстрой правки анимации. 3. Весовые карты (skin weights): распределение влияния костей на геометрию — тонкий процесс. Неправильное их применение ведёт к «ломанию» модели во время сгибания. Опытные специалисты тщательно подбирают веса, чтобы плавность движения не страдала. 4. Ручная анимация против автоматизации: выбор методов зависит от задачи. Для динамичных персонажей нужна ручная анимация с ключевыми кадрами, тогда как простые циклы и движения могут выполняться через автоматические скрипты и экспресс-модули Maya. 5. Технические ограничения: Maya — мощная, но сложная программа, в которой возможны баги или проблемы с совместимостью между версиями. Поэтому специалисты на Workzilla внимательно тестируют готовый риг и анимацию, чтобы всё работало стабильно на разных устройствах. Как пример, один из наших исполнителей недавно сделал анимацию для игрового проекта — благодаря качественному риггингу и правильному подходу удалось сократить время до сдачи на 30% (с 20 до 14 дней) и повысить отзывчивость персонажей, что подтвердили тестеры и заказчик. Все специалисты платформы Workzilla проходят верификацию и имеют рейтинги, а сделки защищены гарантиями безопасности и прозрачности. Они всегда готовы проконсультировать по техническим вопросам и предложить оптимальное решение именно для вашего проекта, избавив вас от лишних рисков и лишений.

  • Как заказать риггинг и анимацию персонажей в Maya на Workzilla: просто и эффективно

    Работа через Workzilla — это простая и удобная схема, которая экономит ваше время и нервы. Вот как всё происходит пошагово. 1. Вы описываете задачу: загружаете детали проекта, требования, ссылки на референсы и пожелания к персонажу. 2. Просмотр и выбор исполнителя: платформа предоставляет рейтинги, отзывы и примеры портфолио, помогая подобрать профильного 3D-специалиста с опытом именно по риггингу и анимации в Maya. 3. Обсуждение деталей и установка сроков: напрямую связываетесь с исполнителем, уточняете нюансы и согласуете стоимость с учётом всех пожеланий. 4. Безопасная сделка с гарантией: деньги блокируются платформой до завершения работы, защищая обе стороны. 5. Получение результата, правки и сдача: вы получаете готовый файл с риггингом и анимацией, после проверки и при необходимости вносите корректировки. С какими затруднениями могут столкнуться заказчики? Часто это нечеткие технические задания, завышенные ожидания по времени или непредвиденные правки. Чтобы избежать этого, советуем заранее подготовить чёткий бриф и быть на связи для обратной связи. Почему через Workzilla? Платформа объединяет лучших фрилансеров с опытом от 15 лет в 3D, гарантирует защиту сделки, поддерживает прозрачность коммуникации и помогает выбрать лучшего исполнителя под ваш бюджет. Секрет успеха — подход «под ключ», который избавляет вас от утомительных поисков и экспериментов. Кроме того, рынок анимации и риггинга стремительно развивается: сегодня востребованы не только классические персонажи, но и реалистичные циклы движения, взаимодействие с виртуальной средой и даже AI-ускоренные технологии. Тратьте время на развитие вашей идеи, а не на проверку исполнителей — выбирайте Workzilla и дайте своему проекту шанс засиять. Не откладывайте — качественная анимация оживит ваш проект и привлечет внимание вашей аудитории уже сегодня.

  • Как избежать проблем с риггингом при анимации персонажей в Maya?

  • Чем отличается риггинг в Maya от других программ и что лучше выбрать?

  • Почему стоит заказать создание риггинга и анимации персонажей именно на Workzilla?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем