Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Монтаж 25 рилс с субтитрами
Монтаж 25 несложных рилс (говорящая голова) Добрый день! Нужно сделать монтаж 25 однотипных несложных рилс по тз, задание предоставлю. Исходники - видео в формате говорящая голова) Если вкратце, то нужно будет убрать паузы, наложить субтитры, добавить картинки, увеличение-уменьшение кадра ! Нужен опыт в монтаже, неважно в какой программе. Но чтобы вы понимали как это делается) Срок на все 25 штук - до 7 дней Порядок работы - сначала даю 1 пробный рилс с заданием, если с ним всё ок и выполнен по заданию, то отдаю весь объем

Евгений Алакин
Монтаж креативного ролика для Ютуба
Нужно сделать монтаж ролика для Ютуба. Примерно 1 минута. Но важно: - собрать видео из разных роликов - использовать разные всплывающие иконки - субтитры стильные! - звуки, спецэффект - вставить часть видео, сгенерированное нейросетью Важно, чтобы было портфолио и опыт в монтаже! А главное - креатив!
Виктор Попенко
Создание шейдеров в Unity часто становится серьезным вызовом для разработчиков, особенно для тех, кто только начинает работать с этой технологией. Несмотря на широкие возможности, неподготовленный подход приводит к частым ошибкам, которые замедляют процесс и ухудшают качество конечного продукта. Одна из типичных проблем — неправильное использование типов шейдеров, например, выбор между Surface Shader и Fragment Shader без учета специфики задачи. Это ведет к неожиданным багам и излишнему потреблению ресурсов, что может негативно сказаться на производительности игры или приложения. Еще одна распространенная ошибка — пренебрежение оптимизацией кода шейдера, что приводит к падению FPS и задержкам в отрисовке, особенно на слабых устройствах. Также часто встречается отсутствие правильного контроля за параметрами освещения и теней, что негативно влияет на визуальное восприятие и реалистичность сцен.
Решение этих проблем возможно через тщательный подход к разработке и помощь опытных специалистов. На платформе Workzilla вы найдете проверенных фрилансеров с реальным опытом создания качественных шейдеров в Unity, которые знают, как избежать распространенных ошибок и сделать проект эффективным и красивым. Работа с профессионалами дает четыре ключевых преимущества: во-первых, вы экономите время, избавляясь от долгих экспериментов и исправления багов; во-вторых, получаете качественный, оптимизированный и гибкий шейдер под ваши цели; в-третьих, минимизируете риск перерасхода бюджета благодаря прозрачной сделке и контролю этапов; и, наконец, вас сопровождает поддержка на всех этапах, что значительно снижает стресс.
Такой подход позволяет не просто решить задачу, а сделать это с наибольшей эффективностью и комфортом для вас, как заказчика. Сотрудничество на Workzilla — это гарантированный профессионализм и уверенность в результате, что особенно важно при работе с технически сложными решениями, как шейдеры. Начните с маленького задания и убедитесь, как комфортно и просто получить мощный и красивый визуальный эффект в Unity.
Создание шейдеров в Unity включает множество технических деталей, которые требуют внимания и опыта для успешной реализации. Разберем основные подводные камни, с которыми сталкиваются как новички, так и продвинутые разработчики. Во-первых, понимание типов шейдеров — Surface Shader, Vertex и Fragment Shader — критично для выбора правильного пути, так как каждый тип подходит для определенных задач и имеет свои ограничения по производительности и визуалу. Во-вторых, необходимо учитывать совместимость с разными платформами: мобильные устройства, ПК или консоли могут по-разному обрабатывать графику, что влияет на выбор и оптимизацию кода шейдера. Третья тонкость — работа с освещением и тенями, здесь важно правильно использовать встроенные Unity функции и избегать ошибок с нормалями и карами, чтобы сцена выглядела естественно и динамично. Четвертый аспект — оптимизация: избыточные вычисления в шейдере могут серьезно снизить производительность, поэтому опытные разработчики придерживаются принципов минимализма и используют профилирование. Пятый нюанс — отладка и тестирование, что часто занимает больше времени, чем написание самого кода, и требует понимания как графического пайплайна Unity, так и специфики вашей игры или приложения.
Среди подходов выделяются два главных: писать шейдеры с нуля на HLSL или использовать визуальные инструменты, такие как Shader Graph. Первый вариант дает полный контроль, но требует высокого уровня экспертизы. Второй — более доступный, но не всегда подходит для сложных эффектов. Специалисты, представленные на Workzilla, смогут посоветовать и реализовать оптимальный вариант для вашего проекта.
Например, один из наших клиентов заказал нестандартный шейдер воды с динамическим отражением и призмой взаимодействия с объектами. В результате, фрилансер с рейтингом 4.9 смог реализовать задачу с повышением производительности на 15% и без ощутимой нагрузки на GPU, что было подтверждено тестами на нескольких устройствах.
Платформа Workzilla обеспечивает безопасность сделки, платежи проходят через защиту escrow, а система отзывов и рейтингов позволит выбрать мастера с проверенной репутацией. Благодаря этому вы снижаете риски и получаете результат, соответствующий вашим ожиданиям.
Заказать создание шейдеров в Unity через Workzilla — это просто и эффективно. Вот как это работает на практике: первый этап — формулируете задачу и размещаете заказ на платформе, описывая, какие эффекты или технические требования вам нужны. Следующий шаг — выбор исполнителя: отзывы, портфолио и рейтинг помогут подобрать подходящего специалиста с нужным уровнем компетенций и оптимальной ценой. После согласования деталей проект стартует, и вы получаете промежуточные результаты для контроля качества и корректировок. В завершение — оплата через безопасную систему платформы и поддержка при необходимости исправлений.
Многие заказчики сталкиваются с трудностями — например, недостаточно четким техническим заданием или ожиданием, что шейдеры будут простыми, в то время как задача требовала более глубоких знаний. Чтобы избежать подобных проблем, полезно проконсультироваться с исполнителями еще до размещения задачи, что позволит оценить комплексность и стоимость. Важный момент — не торопитесь с выбором исполнителя, думайте о долгосрочной перспективе и возможностях расширения проекта.
Преимущества работы через Workzilla очевидны: безопасная сделка с гарантией возврата денег при невыполнении, экономия времени на поиске и коммуникации, а также доступ к экспертам с опытом от 15 лет в сумме по платформе (с 2009 года, суммарный опыт фрилансеров в Unity превышает 100000 часов).
Совет от опытных фрилансеров — регулярно обновлять техзадание и фиксировать промежуточные результаты, чтобы не терять качество и не переплачивать за доработки. Текущие тренды рынка шейдеров — переход к использованию Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP), а также интеграция с мобильной оптимизацией и VR. Учитывайте эти моменты при заказе, и получите современное решение.
Наконец, не откладывайте задачу: качественные шейдеры — это сердце визуального восприятия вашей игры или приложения, и задержки могут привести к упущенным возможностям или дополнительным расходам. Закажите создание шейдеров в Unity на Workzilla и ощутите все преимущества профессионального подхода уже сегодня.
Благодаря Воркзиле мне удаётся быстро найти исполнителей на любые виды работ. В сфере предпринимательской деятельности, ваш сервис отличное подспорье. Мне не нужно содержать рабочих, т.к. пока бизнес не очень большой. На Воркзиле за меня размещают объявления, пишут тексты, создают инфографику, монтируют видео, делают сайты, рекламу в яндексе и соцсетях, ищут поставщиков и многое другое. Спасибо вашему сервису!
Я не ожидал, что отдам задание в работу так быстро, и что будет так много желающих выполнить моё поручение. Всё было сделано чётко в срок, и результат отвечал всем моим условиям. Я на радостях кинул себе ещё денег на счёт, так как точно знаю, что пользоваться своим Личным помощником я буду ещё много раз!
Работаю удаленно в "Колосов Хауз" ассистентом директора, на Воркзилле раньше только выполняла задания, но по работе пришлось обратиться. Главный плюс - можно быстро и бюджетно решить любые задачи, требующие срочного внимания или перевести рутину на кого-то другого.Спасибо за сэкономленное время.
Писал диплом - защищался по супервизии в гештальт подходе. Сессии с начинающим психологом записывал на диктофон с ее согласия и времени чтобы сделать транскрибацию совсем не оставалось. Тут на помощь пришел ваш сервис. Быстро нашел исполнительницу и мне перевели 10 часовых сессий в текст. Спасибо огромное!
Порой, я себя чувствую пиарщиком work-zilla.соm, я буквально убеждаю своих знакомых пользоваться этим сервисом, потому что жалко смотреть, как они тратят свое время на всякую мелочь, которую можно поручить специалистам на сайте. Так как понимаю, что могу потратить свое время с большей ценностью или же просто отдохнуть.
Очень приятно, что сайт прост и удобен в использовании.И самое приятное, что и заказчик, и исполнитель полностью в безопасности. Деньги не пропадут, а за честностью исполнения следит Workzilla, и если что, помогает в спорных ситуациях. Давно убедилась, трудоемкую работу лучше всего поручать опытным фрилансерам на Workzilla.
Воркзилла быстро решает все мои задачи, которые нужны в бизнесе. Дизайн наших легендарных перчаток нам сделал исполнитель из Казахстана. Было 33 правки - без перфекционизма никак. Но цена для меня была определяющей.
Я владелец мебельной компании. Делаем мебель на заказ. У нас более 25 сотрудников, но нет нет ни одного офиса, работаем полностью онлайн. И у меня, и у моих помощников есть аккаунты на Workzilla. Мы делегируем создание каталогов, сайтов, настройку рекламы, обработку фото, создание дизайна для Авито.
Для меня Воркзилла это незаменимый помощник, когда нужно сделать что-то быстро и качественно и у меня нет в команде или среди знакомых нужного эксперта. Или когда я даже не могу представить как решить какую-то задачу, но знаю, что найдутся специалисты на воркзилле. которые смогут мне помочь.
Когда вы только начинаете свой бизнес, экономия ресурсов крайне важна. Чем ждать, пока образуются свободные средства на идеальный вариант (например, своего сайта), лучше использовать тот бюджет, который есть, и не стоять на месте. Для таких ситуаций Work-zilla.com — наилучший выход.
Work-zilla.com — это просто находка! Как я жил раньше!? Вчера этот сервис за 500 рублей сэкономил мне месяц работы. Очень рекомендую делегировать задачи фрилансерам. Часто у них уже есть готовые решения, которые тебя вполне устраивают. Невероятно экономишь как время, так и $$$!
Отличная площадка для поиска подрядчиков! Особенно, когда какую- то "механическую" задачу надо решить оперативно!
Отличный сервис. рекомендовала друзьям, сама использовала многократно. все устраивает. были разные вопросы, но все решили адекватно в разумные сроки.
Из моего опыта работы с сервисом - быстро, качественно. Можно выбрать исполнителя.