Обязанности сотрудника
Создание детективной настольной игры
Требования к кандидату
Привет! Меня зовут Олег. Я продаю на Wildberries. Мой магазин специализируется на продаже почтовой продукции, в основном почтовых открыток.
Недавно я запустил в продажу свою первую детективную игру. В связи с большой загруженностью я достаточно долго занимался разработкой и доработкой игры, проводил тестовые игры, менял сюжет, добавлял детали и др.
Если вы знакомы с жанром детективных игр и хотели бы попробовать создать игру - эта вакансия для вас.
Наиболее известные в этом жанре игры, представленные в том числе на маркетплейсах: «Поймай убийцу», «Загадочное убийство на вилле Кортни», «Дело 23» и другие. Моя игра называется «Тайна неизвестного».
Вакансия для творческих людей! Если вы привыкли к монотонной работе, постоянно повторяющимся процессам, вам такая вакансия не подойдет.
Создание такой игры можно разделить на несколько этапов:
1. Выбор детективной истории/сюжета игры
Моя первая игра создана на реальных событиях. Судя по отзывам покупателей, им это понравилось, да создание игры с уже существующей в реальности историей - проще создавать и докручивать.
Игра на реальных событиях - это не точная копия реальных событий, это просто основа, скелет, на который в процессе создания игры докручиваются различные детали, улики, документы.
2. Разработка первой версии игры.
Создание первой версии игры включает в себя, по-сути, написание сценария, текстов для игры, черновые документы, которые мы будем использовать в тестовых играх
3. Обсуждение.
Здесь мы гипотетически обсуждаем как будет развиваться игра, на какие этапы мы ее разделим, сколько этих этапов будет и т.д.
4. Разделение игры на этапы
Игра состоит из нескольких этапов. На каждом этапе игроки получают новую информацию о деле, которое расследуют. Чтобы игроки могли перейти на следующий этап - они должны ответить на вопросы текущего этапа. Этапы я разделяю на конверты с порядковым номером.
Например, 1 конверт содержит в себе ознакомительные материалы, или первичные материалы дела. Допросы очевидно участвующих в происшествии людей, какие-то улики, фотографии. Изучив первый конверт, игроки входят в курс дела, понимают что в целом произошло (кого убили, кем был этот человек), действующие лица (кто обнаружил тело, кто вызвал полицию, какие-то родственники жертвы), изучают фотографии места преступления и улик. Цель первого конверта - ввести в курс дела игроков и дать им представление о том, что произошло.
На каждом этапе (конверте) игроки отвечают на вопросы по текущему этапу, после изучения всех документов конверта.
Пример вопросов:
1. Кто лжет в своих показаниях (то есть игрокам нужно понять чьи показания свидетелей не сходятся с неоспоримыми фактами (уликами, временем и др.)
2. Кого следует дополнительно допросить (например свидетель говорил о том, что есть некий Иван, который был рядом, но его допроса нет в текущем конверте)
3. и другие подобные вопросы.
Отвечают на вопросы игроки на сайте. Могут быть открытые вопросы по типу «Введите имя», так и закрытые вопросы, с вариантами ответов. Ответив верно игра разрешает открыть следующий конверт.
Логика последующих конвертов та же, только в новых конвертах вскрываются новые обстоятельства произошедшего, новые улики и др.
5. Тестовые игры.
Тестовые игры я провожу с друзьями, знакомыми, а также незнакомыми людьми на локациях-партнерах в своем городе, вживую, в Екатеринбурге. Если вы из Екатеринбурга - это будет плюс для вас. Вы также сможете участвовать в играх в качестве зрителя (как и я). Важные моменты я фиксирую в заметки прямо во время игры. Обычно хватает 10 тестовых игр чтобы довести игру до идеала.
6. Выводы по тестовой игре.
Обычно после каждой новой игры, я, для себя, как для создателя игры, открываю что-то новое, понимаю как можно докрутить игру, а также понимаю какие этапы игроки проходят слишком быстро, какие, наоборот, медленно, обнаруживаются несостыковки и др.
7. Доработка
После тестовой игры сюжет дорабатывается, что-то меняем, что-то добавляем, что-то убираем.
Условия работы
Когда в тестовых играх мы перестаем замечать ошибки, неточности все сюжетные линии логичны, понятны, загадки имеют достаточную сложность - игра готова.
8. Создание описания игре
9. Создание картинок к карточке товара
8 и 9 пункты выполняются совместно.
Оплата работы
1. Создание игры (выполнение всех 9 этапов) - 20000р
2. 100 продаж - 10000р
3. 500 продаж - 25000р
4. 1000 продаж - 45000р
Итого с каждой игры можно максимум заработать: 100 000 рублей
Для понимания, по текущей игре, которая была выставлена на продажу в середине июня на текущий момент (14 августа) - 356 продаж.
Заполните анкету по ссылке в вакансии, мы с вами свяжемся
О работодателе
Продажа печатной продукции
Сервис work-zilla.com не несет ответственности за сотрудничество по данным вакансиям, т.к. они предполагают работу вне сервиса.