Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Установка Windows на Macbook Pro
IT установить виндоус на мак на вторую учетку / как отдельную программу Задача: есть макбук про 2019г. Нужно установить виндоус и на него программы поверпонйтн + ворд + ексель, чтобы ими можно было комфортно пользоваться. При этом мак ios оставляем, а виндоус должна быть как отдельная программа. Я читала про parallels и еще какие-то способы. В отклике пишите свой уровень владения компьютером (пользователь / программист и пр)
Петр Богданович
Создание простого лендинга по ТЗ
Ленд по четкому ТЗ Есть четкое ТЗ (структура, контент), задача сделать простой, аккуратный ленд. Шаблон (дизайн) согласовываем вместе. Пример дизайна так же дадим Делать нужно либо в Тильде, либо в Craftum AI на Ваш выбор. Кабинет создадим сами, скинем доступ. Цель - что бы в последующем мы могли редактировать контент
Алексей Захаркин
Создание vrm для Unity — задача, которая часто кажется простой, но таит в себе множество подводных камней. Многие заказчики сталкиваются с проблемами при передаче 3D-персонажей в движок: некачественная анимация, ошибки с риггингом, неправильное отображение текстур и плохая оптимизация. К примеру, одна из частых ошибок — использование неподдерживаемых форматов или некорректное выставление весов костей, что приводит к "ломаным" движениям персонажа или расчетам на устройстве, излишне нагружающим систему. Иногда забывают настроить коллайдеры под физику Unity, из-за чего разработка игры замедляется или возникает баг с взаимодействием персонажа с окружением.
Такие проблемы выливаются в дополнительные расходы, затягивают сроки и разочаровывают разработчиков. Однако решить эту головоломку можно — достаточно привлечь опытных специалистов, которые знают все тонкости VRM-формата и его интеграции с Unity. Именно здесь на помощь приходит Workzilla — платформа с проверенными фрилансерами, которые специализируются именно на создании VRM.
Преимущества работы через Workzilla — это удобный выбор исполнителя под ваш бюджет и масштаб проекта, прозрачные условия сотрудничества с гарантией результата и поддержка платформы на каждом этапе. Вы получаете работу, которая точно соответствует техническому заданию, а профессионалы с многолетним опытом берут на себя сложные моменты: от правильного риггинга до оптимизации текстур и кодирования параметров анимаций.
Таким образом, вы не просто тратите деньги — вы обеспечиваете себе качественный продукт, готовый к интеграции в Unity-проект. Такой подход экономит время и снижает риски, позволяя сразу получить рабочий VRM-файл, который легко адаптируется и работает без проблем. Не нужно ломать голову над тонкостями — поручите это дело экспертам с Workzilla и двигайтесь к своей цели быстрее.
Создание vrm для Unity требует не просто базовых знаний 3D-моделирования, а глубокого понимания специфики формата VRM и особенностей движка Unity. Вот несколько важных технических нюансов, которые часто остаются за кадром, но напрямую влияют на результат:
1. Правильный риггинг и весовые группы. Для гладких анимаций кости модели должны быть настроены с точным распределением нагрузок. Ошибки в риггинге приводят к искажениям, особенно при сложных позах.
2. Оптимизация текстур и шейдеров. VRM поддерживает PBR-материалы, но слишком большие текстуры или неподдерживаемые шейдеры увеличивают нагрузку на устройство и вызывают тормоза.
3. Поддержка дополнительных параметров VRM, например, facial blend shapes для мимики. Без правильного кодирования анимации лица будут или недостаточно выразительными, или наоборот — чрезмерно резкими.
4. Интеграция с Unity Animator и контроллерами. Автоматическая генерация анимационных контроллеров под VRM — залог удобной работы разработчика, но реализовать это грамотно могут лишь опытные специалисты.
5. Совместимость с платформами: VR и AR, мобильные устройства, ПК — у всех разные требования к весу и качеству модели.
Рассмотрим кейс, когда заказчик хотел внедрить анимированного персонажа VRM в мобильное приложение. Благодаря подготовке, выполненной через Workzilla, специалист уменьшил общий вес модели на 30% без потери качества, обеспечив плавную работу даже на средних устройствах. В проекте использовались уникальные blend shapes, настроенные вручную, что позволило добиться живой мимики.
На Workzilla вы найдете проверенных профессионалов с рейтингом от 4.8 и опытом работы с VRM более 3 лет. Платформа гарантирует безопасные сделки, удобное общение и возможность выбора исполнителя под ваши задачи. Не стоит рисковать и работать с непроверенными подрядчиками — здесь собраны лучшие фрилансеры именно для создания VRM-персонажей под Unity.
Заказать создание vrm для Unity на Workzilla — значит получить доступ к проверенной базе экспертов с опытом и отзывами. Вот как обычно строится процесс:
1. Формулируете задачу — четко описываете требования к модели, особенности анимации, дополнительный функционал.
2. Выбираете исполнителя — платформа показывает профили, портфолио, отзывы и рейтинг, что помогает сделать осознанный выбор.
3. Обсуждаете детали и сроки — общаетесь напрямую с фрилансером через встроенный чат.
4. Оплачиваете работу через безопасную сделку — деньги хранятся на платформе до полного выполнения.
5. Получаете готовую VRM-модель, протестированную и готовую к интеграции.
При работе важны сложности, которые могут возникнуть: неправильное понимание требований, ошибки в коммуникации, недопонимание технических тонкостей. Чтобы избежать этого, настоятельно советуем подробно описывать ваши ожидания и, при необходимости, прикладывать референсы и макеты.
Работа через Workzilla дает несколько ключевых преимуществ: экономия времени на поиске, прозрачность процесса, возможность сменить исполнителя до оплаты в случае конфликта, а также качественные гарантии. Фрилансеры часто делятся лайфхаками — например, как лучше текстурировать модель для оптимальной работы на мобильных, или как организовать blend shapes для максимальной гибкости анимации.
Рынок VRM растет, интерес пользователей к персонализированным 3D-персонажам для игр, стримов и приложений увеличивается. Уже сейчас важно не просто заказать модель, а сделать это с пониманием трендов: поддержка VRChat, хорошая оптимизация под мобильные устройства и грамотное использование Unity SDK.
Не откладывайте — пока вы думаете, конкуренты уже вливают живые 3D-персонажи в свои проекты. Заказывайте создание vrm для Unity на Workzilla и будьте уверены в результате, ведь профессионалы платформы готовы решить любую вашу задачу быстро и качественно!
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍