Нужно разработать игру на Unity? Сделаем быстро и качественно!

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 862 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.6 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 862 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 600 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Создание игры в жанре Bullet Hell

4000

Здравствуйте! Я хотел бы купить игру в жанре Bullet Hell, вдохновлённую Undertale. В ней должны быть: * Заставка; * Меню с кнопками «Играть», «Помощь» и «Выход»; * Битва. Обязательные элементы: * Клетка, как в Undertale; * Противник сверху (я вышлю изображение ); * Музыка (тоже позже пришлю файл); * Кнопки действий(атака, пощада) * 3-4 атаки, которые будут появляться случайным образом. САМОЕ ГЛАВНОЕ! Мне нужен само собой рабочий проект, который очень просто написан(без всяких классов, и прочей сложной ерунды), с открытым кодом , мне нужен проект для зачёта, а для этого нужно его объяснить.

Александр Щавлев

Скрипт для совмесной магии в игре

500

Я играю в игру Ultima Online ! Суть такая нужен скрипт ( на любую программу ahk или что вы можете посоветовать) мы бегаем в 7 человек и чтоб в определённые момент например при написании в игру ( слова «вперед» все мы в 7-ром начали кастовали магию в 1 человеку по таргету или в скрипт вписать имя врага ! ( магию мы можем прописать в самой игре и поставить на любую кнопку на клавиатуре , мы можем в игре прописать магию по последней цели! Суть в том чтоб все начали кастовать одновременно !

Мелек Теймурова

Создать задание
  • Почему с разработкой игры на Unity так часто возникают проблемы?

    Часто люди мечтают создать свою игру, но сталкиваются с непростыми моментами реализации на Unity — движке, который открывает широкие возможности, но требует понимания технологий. Типичные ошибки новичков влияют не только на качество конечного продукта, но и на сроки, зачастую приводят к дополнительным расходам и разочарованию. Например, неопытные разработчики часто недооценивают сложность оптимизации для разных устройств, что приводит к тормозам и вылетам в популярных играх. Другим частым промахом становится неправильная работа с игровым дизайном и интерфейсом — это портит пользовательский опыт и снижает интерес игроков. Наконец, неумение грамотно организовать код порой ведёт к большим проблемам при масштабировании проекта — баги и задержки становятся неизбежными. Но выход есть. Работая через Workzilla, вы получаете доступ к широкому пулу исполнителей с опытом от 5 лет в Unity, проверенными отзывами и безопасной системой оплаты. Здесь выбор фрилансера — дело нескольких минут, а сами работы проходят под контролем платформы, что минимизирует ваши риски. Основные выгоды работы через Workzilla — это прозрачные сроки, удобная коммуникация и гарантия качества, подкреплённая репутацией специалистов. Такой инструмент позволяет сэкономить время и деньги, сосредоточившись на идее, а не на технических сложностях. Если вы хотите, чтобы игра действительно запомнилась своей играбельностью и стабильностью, рекомендую обратить внимание именно на такую проверенную схему сотрудничества. Уже не придется решать проблемы в одиночку — профессионалы Workzilla быстро вникнут в вашу задачу и возьмут её в работу.

  • Технические нюансы и экспертный подход к разработке игр на Unity

    Unity — мощная платформа с множеством возможностей, но для качественной разработки важно учитывать несколько технических аспектов. Во-первых, оптимизация под разные платформы (iOS, Android, ПК) требует гибкого настроя плеера и адаптации графики. Нередко новички забывают о важности правильной работы с памятью, что приводит к вылетам и падению FPS. Второй подводный камень — использование физического движка и поведения персонажей, где ошибки в настройках коллайдеров и Rigidbody создают баги в геймплее. Третье — сценарии взаимодействия с UI: они должны быть интуитивными и отзывчивыми, иначе игрок быстро теряет интерес. Кроме того, грамотное применение систем частиц и аудиодизайна создаёт атмосферу, удерживающую пользователя. Что касается инструментов, полезнее всего использовать Canvas для UI, Animator для анимации и Asset Bundle для загрузки внешних ресурсов — это ускоряет процесс и облегчает обновления. Сравним подход: наивная разработка без планирования и профессиональный подход с архитектурой кода и тестированием. Результаты очевидны: качественные игры меньше подвержены сбоям и лучше воспринимаются аудиторией. Результат из практики: один из фрилансеров Workzilla реализовал проект для IOS с более чем 90% положительных отзывов и загрузками выше 10 000, что говорит о высоком качестве и профессионализме (официальные цифры прилагаются в портфолио). Самое важное — выбрать опытного исполнителя через Workzilla, где ваш проект под защитой платформы, а рейтинги специалистов помогут найти идеального мастера. Внутри платформы есть удобная система оценок и безопасных сделок, что гарантирует внимание к деталям и соблюдение сроков. Подробнее см. FAQ ниже, там раскрыт выбор между разными подходами и технологиями.

  • Как сделать разработку игры на Unity простой и выгодной через Workzilla

    Процесс создания игры можно разбить на несколько ключевых этапов: 1. Определение идеи и формирование ТЗ — важно четко описать цели и функционал. 2. Поиск и выбор исполнителя на Workzilla — платформа помогает отфильтровать опытных фрилансеров с отзывами и рейтингом. 3. Разработка прототипа — сначала пишется базовый скелет игры, где тестируются основные механики. 4. Основная разработка и оптимизация — здесь снимаются баги, настраивается графика и управление. 5. Тестирование и доработка — обязательный этап для устранения найденных ошибок и улучшения UX. Клиенты часто встречают трудности в этапе тестирования и коммуникации. Без четкой системы отзывов и контроля сроки сдвигаются, а выгода снижается. Важно использовать функции Workzilla для постоянного диалога с исполнителем — это сокращает риски и помогает подстроиться к изменениям. Почему стоит работать именно через Workzilla? Помимо проверки профилей мастер может рассчитывать на прозрачное ценообразование и защиту средств до сдачи результата. Плюсы: экономия времени, уменьшение бюрократии и отсутствие рисков мошенничества. Как совет, лучше всего сразу обсуждать с исполнителем сроки и частые отчеты, чтобы избежать сюрпризов в процессе. Рынок игр активно растёт: в 2024 году сегмент мобильных игр уже занимает свыше 60% общего гейминг-рынка, и сейчас создавать свою игру стало доступнее благодаря таким площадкам, как Workzilla. Не откладывайте идею — дешевле и проще заказать разработку, чем пытаться реализовать всё в одиночку. Специалисты уже ждут, чтобы помочь воплотить мечту в реальность. Закажите разработку вашей игры прямо сейчас и убедитесь, что хороший проект начинается с правильного выбора платформы и партнера!

  • Как избежать расхождений с макетом в мобильной версии игры на Unity?

  • Чем адаптивная версия игры отличается от «резиновой» и что выбрать для Unity?

  • Почему стоит заказать разработку игры на Unity именно на Workzilla, а не у частника?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем

Категории заданий

Разработка и ITЛичный помощникРеклама и соцсетиДизайнАудио и видеоТексты и перевод