Фриланс-работа для специалистов по разработке пиксельных игр

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 17 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 116 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 17 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 116 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Необходимо сделать простую пиксельную игру

1000

Нужно сделать простую пиксельную игру в стиле ретро. Главное – чтобы управление было лёгким, а графика минималистичной, в пиксель-арте. Хотелось бы пару уровней с постепенным усложнением и базовую систему очков. Игра подойдёт для браузера или смартфона – важно, чтобы работала плавно и без багов.

Мария Власова

Необходимо сделать простую пиксельную игру

1750

Нужно сделать простую пиксельную игру с минимальным набором функций — например, управление персонажем и сбор предметов на экране. Идея и все детали объясню, код должен быть понятным для новичка. Работа удалённая, результат — файл проекта.

Елена Борисова

Начать зарабатывать
  • Что такое разработка пиксельной игры и кто занимается этим на Workzilla

    Разработка пиксельной игры — это создание небольших визуально простых, но увлекательных игр с использованием стилизованной графики в пиксель-арт стиле. Такая работа идеально подходит тем, кто хочет совместить творчество и программирование, вникая в интересную нишу геймдева, при этом не погружаясь в чрезмерно сложные 3D-технологии. Для новичков в этой сфере доступны заказы на создание базовых сцен, персонажей или простых механик, например, передвижения, сбор бонусов, анимации спрайтов. Фрилансеры с опытом могут разрабатывать целые проекты, включая систему уровней, обработку столкновений, интеграцию с веб-сервисами или магазинах приложений.

    Workzilla, как платформа, на которой вы можете найти такие проекты, идеально подойдет специалистам с разным уровнем навыков. Здесь тысячи заказов из разных областей разработки игр — от простого дизайна до продвинутой логики и интеграции игровых движков. Главное преимущество Workzilla — это гарантии оплаты, которые обеспечивают спокойствие при выполнении работы, и удобный интерфейс для коммуникации с заказчиком. Более того, платформа способствует росту репутации исполнителя: чем больше вы качественно выполненных проектов, тем шире ваш круг потенциальных клиентов и выше ставки.

    Работая с пиксельными играми, лучше всего применять популярные инструменты, такие как Construct, Unity с плагинами, или специализированные редакторы пиксель-арта вроде Aseprite. Пользователи с базовыми знаниями либо самостоятельно изучают такие инструменты, либо осваивают их по ходу работы, что вполне реально благодаря пошаговым проектам на Workzilla. Стабильный поток заказов, который вы можете получать на этой платформе, позволит плавно развивать навыки и постепенно переходить на более сложные задачи.

    Учтите, что конкуренция в разработке игр имеет свои нюансы: заказчики часто ищут талантливых и оперативных специалистов, готовых к коммуникации и выполнению правок. Именно поэтому отметка о вашем опыте и рейтинг на Workzilla играют первостепенную роль. Если вы хотите избежать типичных ошибок новичков — постоянные торги «в минус», неоплаченные заказы или сложный поиск клиентов — регистрация на Workzilla станет вашим точным шагом к стабильному заработку и профессиональному росту.

  • Как организовать процесс разработки пиксельной игры и добиться отличного результата

    Построение рабочего процесса при разработке пиксельной игры — ключевой момент, который влияет на качество и скорость выполнения заказа. Рекомендуется четко структурировать этапы работы, начиная с понимания задачи от заказчика. Обычно процесс разбивается на несколько фаз: планирование, создание графики и анимаций, программирование логики, тестирование и финальная доработка.

    Первый этап — сбор требований и согласование технического задания. Здесь важно уточнить не только внешний вид игры, но и подробности механик, количество уровней, платформы выпуска и желаемые технологии. Не пренебрегайте этим этапом, ведь ясное понимание помогает избежать переделок и задержек.

    Далее переходим к созданию пиксельной графики. Если у вас есть опыт работы с редакторами пиксель-арта, как Aseprite или Pixelorama, то данный этап пройдет быстрее. Для новичков возможен поиск готовых спрайтов или использование ассетов с лицензией, что тоже практично для начальных проектов.

    Программирование включает внедрение игровых механик и взаимодействий. Часто используют инструменты с визуальным программированием, например, Construct или GDevelop, но более продвинутые разработчики предпочитают Unity с C#, что расширяет возможности по оптимизации и интеграции. Важно разбивать логику на модули: обработка ввода, коллизий, анимаций, объектов на уровне.

    Тестирование — этап, который нельзя пропускать, чтобы выявить ошибки и несоответствия. Полезно проводить тесты как самостоятельно, так и приглашать сторонних пользователей для сбора обратной связи. На Workzilla работа с заказчиком ведется через внутренние сообщения, что упрощает коммуникацию, уточнение деталей и своевременное внесение правок.

    Совет: используйте контроль версий, например, Git, даже если работаете в одиночку. Это убережет вас от потери данных и поможет организовать процесс. Также стоит обратить внимание на сроки — придерживайтесь их, чтобы не подрывать доверие заказчиков.

    В итоге, качественный результат достигается не только техническими умениями, но и вниманием к коммуникации. На Workzilla внедрена система отзывов и рейтингов, которая мотивирует вас быть ответственным исполнителем. Начинайте с небольших проектов, постепенно расширяя портфолио и закрепляя место в рейтинге платформы.

  • Как успешно развиваться на Workzilla в разработке пиксельных игр

    Преуспеть на Workzilla в области разработки пиксельных игр — задача вполне реальная, если подходить к ней системно и разумно. Во-первых, важно создать привлекательный профиль. Опишите ваш опыт, навыки и кейсы подробно, подкрепив информацией о знакомых инструментах и завершенных проектах. Разместите примеры работ — это существенно повышает доверие и увеличивает вероятность получения заказов.

    Второй важный момент — активное участие в тендерах и прозрачность в оценке стоимости своих услуг. Особенно в начале карьеры часто возникает соблазн снизить цену, чтобы получить проект, но не стоит чересчур демпинговать. Следите за балансом — анализируйте средние ставки и оценивайте свои силы. Workzilla предоставляет аналитику по частым ценам в категории \"Разработка пиксельной игры\", что помогает быть конкурентоспособным и при этом достойно зарабатывать.

    Третий аспект — качественная коммуникация с заказчиками. Отвечайте оперативно, задавайте вопросы по техническому заданию, поддерживайте дружелюбный тон общения. Платформа защищает вас от мошенников с помощью безопасной сделки — оплата всегда проходит после принятия работы, а рейтинговая система мотивирует заказчиков к честности.

    Очень помогает постоянное развитие — изучайте новые техники и инструменты, следите за трендами в геймдеве на 2025 год. Workzilla регулярно предлагает обучающие материалы и вебинары, что облегчает процесс роста. Выстраивая репутацию через качественную работу и надежность, вы обеспечите стабильный поток проектов, что особенно ценится среди фрилансеров, которые хотят сочетать свободу графика и уверенность в доходах.

    Чтобы лучше понять динамику, вот короткое сравнение клиентов и проектов на Workzilla:

    | Характеристика | Новички | Опытные фрилансеры |
    |----------------|---------|--------------------|
    | Средняя оплата, ₽ | 1500–3000 | 5000 и выше |
    | Время на первый заказ | От нескольких дней до недели | Мгновенное — благодаря рейтингу |
    | Требования к портфолио | Необязательны, но приветствуются | Обязательно, плюс отзывы |

    Таким образом, Workzilla — это не просто платформа для разовых заказов, а экосистема, где можно выстроить карьеру с перспективой роста. Зарегистрируйтесь и начните погружение в мир разработки пиксельных игр прямо сейчас! Ваши первые стабильно оплачиваемые проекты уже ждут вас.

  • Как новичку получить первый заказ на разработку пиксельной игры в 2025 году?

  • Какие инструменты для разработки пиксельной игры самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для разработки пиксельной игры, чтобы выделиться среди других фрилансеров?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание