Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!
помогаем решать
ваши задачи
исполнителей готовы
помочь вам
заданий уже успешно
выполнены
до первого отклика на
ваше задание
помогаем решать ваши задачи
исполнителей готовы помочь
заданий уже выполнены
до первого отклика
Искусственный интеллект
Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!
ИИ подбирает лучших исполнителей
Защищенные платежи
Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы
Платёж только после подтверждения
Гарантия возврата
Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит
Гарантия возврата, если результат не устроит
Стингер с пиксельным персонажем
Сделать простенький стингер с моим персонажем, прикрепил персонажа(да, типо соник), так выглядит в пиксельном формате, сделайте либо в таком же стиле, либо в любом другом, как хотите, я еще прикрепил типо с чего срисовывал. Почему так дешего? Во-первых - нету денег, во-вторых мне достаточно трех секундную анимации, даю неделю на создание, можете из-за маленькой оплаты сделать специально плохим, но мне хоть какой то нужен стингер, желаю удачи в создании, кто не против сделать за такую маленькую сумму
Дарья Торопова
Логотип для сервера Minecraft
Нужно нарисовать логотип (Аватарку) для сервера Майнкрафт. Название- HilariousMc. Цвета - Синий, белый и на ваше усмотрение. Режим - Выживание + Плагины
Фатима Атаева
Создание персонажа в ZBrush — это творческий и технически сложный процесс, который часто вызывает вопросы даже у опытных пользователей. Главная проблема большинства заказчиков — получить модель, которая соответствует их требованиям и при этом готова к дальнейшей работе — будь то рендеринг, анимация или игровая интеграция. Ошибки на стартовом этапе работы могут привести к серьезным задержкам и дополнительным затратам. Например, неправильное прорабатывание топологии модели часто усложняет её последующую анимацию, а слишком грубая детализация может сделать персонажа тяжёлым для рендеринга или использования в реальном времени. Еще одна частая ошибка — упущение этапа создания базового скетча или концепта, в результате чего финальный персонаж не соответствует ожиданиям заказчика.
Решить эти проблемы помогает обращение к профессионалам через платформу Workzilla, где собраны проверенные специалисты с опытом от 15 лет в сфере 3D-моделирования. Здесь вы экономите время на поисках исполнителя, получаете гарантии безопасности сделки и прозрачность оплаты. Кроме того, опытные фрилансеры учитывают все тонкости работы с ZBrush — начиная от настройки пользовательских кистей до оптимизации сетки и подготовке модели к текстурированию и рендерингу.
Основные выгоды услуги через Workzilla заключаются в индивидуальном подходе и полной прозрачности процесса: вы всегда в курсе, на каком этапе находится ваш проект, можете корректировать задание и быть спокойны за сроки и качество. За последние пять лет через платформу выполнено более 500 заказов по созданию персонажей именно в ZBrush, что говорит о высоком уровне доверия и эффективности.
Работа в ZBrush не ограничивается лишь лепкой — важно правильно выстроить процесс, чтобы итоговая модель была качественной и удобной в дальнейшей работе. Вот ключевые технические моменты, которые должен учитывать каждый исполнитель и заказчик:
1. Топология и Retopology. Часто художники пропускают этап ретопологии, что приводит к чрезмерно сложной геометрии, не пригодной для анимации и оптимизации. Работать стоит с мультирезолюцией и кистями, которые поддерживают чистую сетку.
2. Использование Subtools. Неверная организация подчинённых объектов приводит к путанице на стадии рендеринга и текстурирования. Правильное именование и настройка групп облегчают работу коллективных команд.
3. Детализация через кисти и альфы. Баланс между деталями и производительностью — залог успешного результата. Чем сложнее детали, тем выше нагрузка, а в игровых проектах — тем ниже эффективность.
4. Подготовка UV-развёрток. Важно создавать корректные UV, иначе текстуры будут искажаться, что критично для реалистичного отображения.
5. Экспорт моделей. Формат OBJ или FBX должен быть правильно настроен, чтобы не возникало несовместимостей при импорте в другие программы.
Для наглядности можно привести таблицу сравнения распространённых методов работы с топологией:
| Метод | Плюсы | Минусы |
|-------------------|---------------------------------|-------------------------------|
| Ретопология вручную| Максимальный контроль и адаптивность | Затратно по времени |
| Автоматическая ретопология | Быстро и просто | Возможны ошибки, не все участки адаптируются |
| Использование базовых моделей | Экономия времени, старт с уже подготовленной сеткой | Ограниченный креатив и уникальность |
Говоря о кейсе, один из наших исполнителей Workzilla за 10 дней создал персонажа для рекламной кампании, снизив вес модели на 40% без потери качества — что дало клиенту реальную экономию на рендеринге и ускорило сроки запуска. Оценка рейтинга и безопасная сделка через платформу позволяют избежать рисков и получить профессиональную поддержку на всех этапах. Это удобный и надежный способ добиться результата без лишних стрессов и поисков на сторонних ресурсах.
Подробнее о технических аспектах и рекомендациях можно узнать в разделе FAQ.
Процесс заказа услуги создания персонажа в ZBrush через Workzilla устроен максимально понятно и прозрачно — это несколько простых шагов:
1. Формулируете ТЗ и выбираете бюджет. Укажите детали персонажа, стилистику, сроки и особенности: например, игровой или рекламный персонаж, количество полигонов, необходимость текстурирования.
2. Выбираете исполнителя из рейтинга и отзывов. На площадке представлены профили с рейтингами, портфолио и условиями работы. Можно задать вопросы напрямую и получить консультацию.
3. Обсуждаете детали и заключаете договор. Workzilla обеспечивает безопасную сделку с условием оплаты поэтапно или по факту.
4. Получаете промежуточные результаты и даёте обратную связь. Это важно для устранения недоразумений — так фрилансер вовремя внесет корректировки.
5. Принимаете итоговую модель и закрываете проект. Все этапы контролируются, выстроена обратная связь, а поддержка Workzilla помогает при спорных моментах.
Заказчики часто сталкиваются с проблемами, когда пытаются найти специалистов вне платформы: риски некачественного результата, сложность коммуникации, отсутствие гарантий. Через Workzilla эти риски снижены за счёт прозрачной системы отзывов, арбитража и длительной статистики исполнителей.
Важный лайфхак — уделите особое внимание описанию задания и общению с фрилансером: на практике именно диалог помогает избежать 80% ошибок. Учтите тренд на мультидисциплинарные навыки — многие успешные исполнители комбинируют лепку и текстурирование, что выгодно для комплексных проектов.
Рынок 3D-моделирования развивается интенсивно, и ZBrush остаётся одним из лидеров, но интеграция новых технологий, например, скульптинга с использованием NVIDIA AI, требует от исполнителей постоянного обучения — на Workzilla вы найдёте специалистов, которые соответствуют современным требованиям.
Не откладывайте — создайте уникального персонажа с профессионалами на Workzilla и получите качественный, рабочий результат, который сохранит ваше время и нервы.
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍