Создание текстур в 3ds Max

Поручите это дело специалистам Workzilla: быстрый поиск, надежный результат!

Найти исполнителяБесплатно и быстро
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 824 тыс.

    исполнителей готовы
    помочь вам

  • 4.3 млн.

    заданий уже успешно
    выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика на
    ваше задание

  • 16 лет

    помогаем решать ваши задачи

  • 824 000

    исполнителей готовы помочь

  • 4 300 000

    заданий уже выполнены

  • 35 секунд

    до первого отклика

Как это работает?

  • 1
    Создайте задание
    Создайте задание
    Опишите, что нужно сделать, укажите сроки и стоимость
  • 2
    Находим за 2 минуты
    Находим за 2 минуты
    Подбираем лучших исполнителей для вашего задания, вы выбираете одного
  • 3
    Платите за готовое
    Платите за готовое
    Оплачиваете, только если вы довольны результатом

Чем мы лучше остальных?

  • Искусственный интеллект

    Умный подбор исполнителей: нейросеть подберёт лучших для вашего проекта!

    ИИ подбирает лучших исполнителей

  • Защищенные платежи

    Ваш платеж будет переведен исполнителю только после подтверждения работы

    Платёж только после подтверждения

  • Гарантия возврата

    Вы всегда сможете вернуть свои деньги, если результат работы вас не устроит

    Гарантия возврата, если результат не устроит

Наши преимущества

  • Проверенные специалисты
    Все активные исполнители проходят идентификацию по паспорту
  • Готовы к работе 24/7
    Тысячи профессионалов онлайн и готовы взяться за вашу задачу немедленно
  • Решение для всех задач
    Любые запросы и бюджеты — у нас есть специалисты для каждой цели

Примеры заданий

Мне создать 3D-модель игрушки

1500

Мне нужно создать 3D-модель игрушки для последующей 3D-печати. В приложении референс изображения существа (муха-лягуха), на основе которого нужно сделать модель. Основные требования: Модель должна быть стилизованной, как на референсе, с желательно с похожими текстурами,характер персонажа максимально сохранить. Требуется цельная, "водонепроницаемая" модель (без дыр и пересечений) пригодная для FDM и SLA печати. Толщина минимальных элементов не менее 1,5 мм, чтобы всё хорошо напечаталось. Форматы на выходе: STL, OBJ. Дополнительно: Проработать легкую текстуру на поверхности для большей "игрушечности" (если возможно, без мелких сложных деталей). Модель должна уверенно стоять на горизонтальной поверхности, опираясь на лапы (без необходимости в дополнительных подставках). Референс прилагаю к заданию. Если что-то будет непонятно, готов оперативно ответить на вопросы + прилагаю SLT файл сгенерированный нейросетью, который можно использовать как основу. Если работа понравится и будет соответствовать поставленным требованиям, мы готовы предложить долгосрочное и постоянное сотрудничество по созданию серии подобных моделей.

Анастасия Котиева

3D анимация модели из Blender

1500

Сделать 3D анимацию готовой модели из blender проекта. Нужно видео облета со всех сторон, сборки / разборки и приближения. Длительность 15-20 секунд на прозрачном фоне Качество FullHD, качество рендера высокое. В итоге, нужно видео MP4 и готовый проект блендера.

Марк Вейнраух

Создать задание
  • 3ds Max: Топ советов для идеальных текстур

    Обладание идеальными текстурами в 3ds Max – это ключ к созданию потрясающих визуализаций и реалистичных моделей. Для достижения таких результатов, важно уметь использовать инструменты программы на максимум, а это не всегда просто. Ведь создание текстур – это настоящее искусство, требующее определённых знаний и навыков.

    Одним из важных советов при работе с текстурами в 3ds Max является использование высококачественных текстурных карт. Они помогут добиться реалистичности и глубины изображения. Помните, что текстуры должны быть не только красивыми, но и соответствовать общему стилю и цветовой гамме проекта.

    Еще одним важным аспектом является умение правильно работать с UV-разверткой. Это позволит вам более точно нанести текстуру на объект и избежать искажений. Не забывайте про настройку материалов и освещения – они играют ключевую роль в создании реалистичных текстур.

    И конечно, не забывайте экспериментировать и творчески подходить к процессу создания текстур. Иногда неожиданные решения и комбинации могут привести к потрясающему результату.

    Если вам понадобится помощь или консультация в создании текстур в 3ds Max, обратитесь к специалистам на Workzilla. Здесь вы найдете опытных профессионалов, готовых помочь вам воплотить в жизнь самые смелые идеи и задумки. Не стесняйтесь обращаться за помощью – вместе мы сможем создать идеальные текстуры для вашего проекта!

  • Как избежать ошибок при создании текстур в 3ds Max: советы от профессионалов

    Как часто мы сталкиваемся с проблемами при создании текстур в 3ds Max? И, возможно, как часто эти проблемы могут быть избежаны? Давайте разберемся вместе.

    Один из основных советов от профессионалов — это планирование перед началом проекта. Прежде чем приступать к созданию текстур, важно тщательно продумать их дизайн, цветовую гамму и структуру. Это позволит избежать ошибок в будущем и сэкономить ваше время.

    Еще одной распространенной ошибкой является недостаточное изучение инструментов 3ds Max для работы с текстурами. Убедитесь, что вы хорошо знакомы с возможностями программы и умеете правильно применять их в своей работе. Это поможет вам создавать качественные и реалистичные текстуры.

    Не стоит забывать и о правильной настройке освещения в вашем проекте. Оно имеет огромное значение для создания текстур и может существенно повлиять на их внешний вид. Экспериментируйте с различными вариантами освещения, чтобы добиться лучшего результата.

    И, конечно же, не забывайте о регулярной практике и обучении. Чем больше опыта вы набираете, тем меньше вероятность ошибок при создании текстур. Постоянно совершенствуйте свои навыки и следите за новыми тенденциями в мире дизайна.

    И помните, что на платформе Workzilla вы всегда сможете найти профессионалов, готовых помочь вам с созданием текстур в 3ds Max. Не стесняйтесь обращаться к ним за качественной и быстрой помощью.

  • «Как создать идеальные текстуры в 3ds Max: профессиональное решение»

    Вы уже знаете, что создание текстур в 3ds Max не всегда простая задача. Но как создать идеальные текстуры в этой программе профессионально?

    Для того чтобы достичь идеальных результатов, необходимо уделить особое внимание каждой детали. Начиная с выбора правильных инструментов и настроек, заканчивая тонкой настройкой текстур и освещения.

    Не забывайте, что текстуры играют ключевую роль в создании реалистичных моделей. Поэтому важно научиться создавать текстуры, которые отличаются высоким качеством и реализмом.

    Советую использовать различные техники и инструменты, доступные в 3ds Max, для достижения идеальных текстур. Экспериментируйте с различными шумами, градиентами, бамп-картами и другими эффектами, чтобы создать уникальный и реалистичный вид текстур.

    И помните, что практика делает совершенство. Чем больше вы будете экспериментировать и тренироваться, тем лучше станете в создании идеальных текстур в 3ds Max.

    Если вам нужна помощь или консультация по созданию текстур в 3ds Max, не стесняйтесь обратиться к профессионалам на платформе Workzilla. Опытные специалисты помогут вам достичь желаемых результатов и создать текстуры, отвечающие вашим высоким стандартам.

  • Какие параметры текстуры важно указать при заказе услуги создания текстур в 3ds Max?

  • Как оценить качество созданных текстур в 3ds Max?

  • Какие требования важно согласовать до начала создания текстур в 3ds Max?

Создать задание

Зарабатывай на любимых задачах!

Стать исполнителем