Фриланс-работа для специалистов по созданию игры в Unity

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 92 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 92 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Необходимо создать простую игру с управлением персонажем в Unity

450

Нужно создать простую игру в Unity с управлением персонажем. Игрок должен иметь возможность перемещать героя по сцене с помощью клавиш или свайпов. Важно, чтобы управление было отзывчивым и удобным. Игра не требует сложной графики или большого функционала, главное — базовое взаимодействие.

Таня Дмитриева

Необходимо разработать прототип игры с использованием Unity

1000

Привет! Нужен прототип игры на Unity. Важно создать базовую механику, простое управление и визуальные элементы для демонстрации концепции. Основная цель – проверить идеи и геймплей, поэтому графика может быть минималистичной. Будет здорово увидеть креативные решения!

Игорь Киреев

Начать зарабатывать
  • Что значит создание игры в Unity и как начать на Workzilla

    Создание игры в Unity — это процесс воплощения интерактивных идей в виде готового продукта с помощью универсального игрового движка Unity. Этот инструмент широко используется как новичками, так и опытными разработчиками для создания игр разной сложности и жанров: от простых 2D-платформеров до сложных 3D-проектов с эффектами дополненной реальности. Например, начинающий фрилансер может заняться простыми задачами — созданием базового игрового интерфейса или анимацией персонажей, тогда как профи справятся с разработкой сложной логики ИИ или интеграцией мультиплеера.

    Для фрилансера платформа Workzilla открывает доступ к рынку заказов по Unity-проектам с разным уровнем сложности и бюджета. Здесь важна возможность гибко выбирать задачи, соответствующие уровню и интересам, а также стабильность потока клиентов, что особенно ценится в условиях высокой конкуренции. Workzilla с более чем 15-летним опытом работы объединяет тысячи заказчиков и исполнителей, обеспечивая честные сделки и надёжность оплат.

    Почему стоит выбрать создание игры в Unity именно на Workzilla? Прежде всего, это безопасная площадка, где фрилансеры получают гарантию оплаты по договорённостям и имеют доступ к поддержке при спорных ситуациях. Кроме того, платформа предлагает удобный интерфейс для общения с заказчиками и контролем прогресса, что существенно ускоряет рабочий процесс и снижает беспокойство по поводу передачи результатов.

    Для новичков здесь можно найти первые небольшие проекты для практики, а опытные специалисты — более крупные и высокооплачиваемые задачи, которые позволят развивать навыки и портфолио. Главное, что Workzilla поддерживает честную конкуренцию и помогает фильтровать мошенников, что значительно снижает риски, привычные для внебиржевого фриланса.

    Если вы стремитесь превратить разработку игр — а особенно в Unity — в стабильный источник дохода с возможностью профессионального роста, то Workzilla станет вашим надежным партнером. Зарегистрируйтесь и начните получать первые заказы уже сегодня. Не позволяйте конкуренции останавливать вас — возможности начинаются с правильного выбора платформы.

  • Как выстроить процесс создания игры в Unity: советы и инструменты для фрилансера

    Рабочий процесс создания игры в Unity всегда начинается с четкого понимания задачи заказчика и постановки целей проекта. Для фрилансера важно грамотно организовать каждый этап — от концепции до финального тестирования. Рекомендуется разделить работу на несколько ключевых стадий: планирование, прототипирование, разработка, тестирование и сдача проекта.

    На стадии планирования вы собираете и уточняете требования, выбираете необходимый жанр и подходы, ориентируясь на целевую аудиторию игры. Опытные Unity-разработчики советуют собирать макеты и референсы, а новичкам стоит заранее согласовывать структуру проекта с заказчиком — это поможет избежать недопониманий и переработок.

    Далее идет прототипирование — создание базового игрового процесса, где важно проверить основные механики и оценить, насколько они работают. Unity предоставляет удобные инструменты для быстрого тестирования идей, включая встроенный редактор и Asset Store, где можно найти готовые ассеты и расширения — это существенно экономит время и усилия.

    Этап разработки подразумевает детальную проработку всех компонентов: от программирования скриптов на C# до создания анимаций, работы с физикой и аудиоэффектами. Совет для фрилансера: регулярно поддерживайте связь с заказчиком, демонстрируйте промежуточные результаты и собирайте обратную связь — так вы снизите риски переделок и повысите качество работы.

    Тестирование — обязательный этап, который помогает выявить ошибки и несоответствия геймплея ожиданиям. Рекомендуется использовать не только собственное тестирование, но и вовлекать других людей — так вы получите свежий взгляд на продукт. Многие опытные исполнители на Workzilla применяют автоматизированные тесты в Unity, повышая надежность и стабильность игры.

    Наконец, сдача проекта включает упаковку игры, подготовку документации и передачу исходников. Здесь важно оформить все согласно договору, чтобы гарантировать удовлетворение обеих сторон. Ваша внимательность и профессионализм на этом этапе влияют на отзывы и рейтинг, что непосредственно влияет на будущие заказы на Workzilla.

    Используйте возможности платформы, которая поддерживает удобную коммуникацию с заказчиками и предлагает функции безопасных платежей. Помните, что стабильность и рост доходов зависят не только от навыков, но и от того, насколько правильно выстроен процесс работы.

  • Как эффективно развиваться и зарабатывать на Workzilla, создавая игры в Unity

    Чтобы успешно преуспеть в создании игр в Unity на Workzilla, важно не только обладать техническими навыками, но и грамотно выстраивать свою карьеру фрилансера. Начать стоит с формирования полноценного портфолио — демонстрация выполненных игр или прототипов поможет заказчикам оценить ваш уровень и понять, что именно вы предлагаете. На Workzilla вы можете легко загружать проекты и получать отзывы, которые повышают доверие к вашему профилю.

    Одним из ключевых преимуществ платформы служит рейтинг и система отзывов, которая работает как своеобразный репутационный фильтр. Профессионалам стоит обращать внимание на качество сделанных проектов и коммуникацию — даже в удаленной работе это решающий фактор для повторных заказов.

    Ценообразование — тема, с которой сталкиваются многие. Рекомендуем анализировать средние ставки по Unity-проектам на Workzilla и устанавливать конкурентную, но справедливую цену за свои услуги. Начинающим лучше предлагать несколько типов услуг — от простых задач до более сложных, постепенно увеличивая стоимость в зависимости от опыта и рейтинга.

    Не менее важна активность: регулярно обновляйте профиль, участвуйте в конкурсах и подавайте заявки на интересные проекты. Workzilla предоставляет инструменты для отслеживания актуальных заказов и быстро реагирования, что помогает сохранять стабильный поток работы и доходов.

    При возникновении сложных ситуаций платформа выступает защитой — гарантируя оплату при корректном выполнении условий и поддерживая пользователей через службу поддержки. Такой уровень безопасности позволяет сохранять спокойствие и сосредотачиваться на развитии.

    Чтобы выделиться среди конкурентов, советуем использовать индивидуальный подход: внимательное обсуждение задачи с заказчиком, демонстрация этапов выполнения и гибкость в условиях сотрудничества. Постоянное обучение и освоение новых функционалов Unity (например, работа с Shader Graph, мультиплеерными плагинами) также повысят вашу ценность как специалиста.

    Начните сегодня: зарегистрируйтесь на Workzilla, чтобы не только найти заказы по созданию игры в Unity, но и построить карьеру с ощущением стабильности и уверенности в будущем. Здесь вас ждут реальные возможности для роста, развитие навыков и удобный формат удалённой работы, который вы можете настроить под себя.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры в Unity в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игры в Unity самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания игры в Unity, чтобы выделиться среди других фрилансеров?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание