Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.
помогаем решать
ваши задачи
заданий публикуется
на сайте каждый месяц
средняя частота
появления нового задания
в месяц зарабатывают
активные исполнители
нашей площадке для фриланса
заданий публикуется на сайте каждый день
средняя частота появления нового задания
в месяц зарабатывают активные исполнители
Гарантия оплаты
После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу
Платёж только после подтверждения
Задания на любой вкус
Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер
Интересные задания для новичков и профи
Искусственный интеллект
Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу
ИИ подбирает лучшие задания
Куплю 3D-ассет через фрилансера
Мне нужна помощь с покупкой 3D-ассета в Unity Asset Store (или на Sketchfab). Моя карта не подходит для международных платежей, поэтому я ищу фрилансера, который сможет купить ассет для меня и добавить его в мой аккаунт. Требования: Купить ассет напрямую на моём аккаунте Unity/Sketchfab (я могу выдать временные данные для входа или мы договоримся о безопасном способе). Предоставить подтверждение покупки (скриншот + чек). Ассет должен быть куплен легально, чтобы у меня была правильная лицензия. Оплата: Я покрою стоимость ассета (примерно $XX) + ваш гонорар. Общий бюджет: $10 (в зависимости от цены ассета + вашей комиссии).
Сурен Шахсуварян
Графический дизайнер для баннеров
Ищу графического дизайнера для создания банеров для сайта (Тематика Спорт). Желательно иметь опыт работы с тематикой и примеры работы. Обязательно иметь портфолио
Vilik Ziroyan
Создание игры в Unity — востребованная услуга в мире удалённой разработки, которая открывает возможности как новичкам, так и опытным фрилансерам. Unity — это мощный и универсальный движок, позволяющий разрабатывать проекты разной сложности, начиная от простых 2D-игр и заканчивая масштабными 3D-приключениями. Для начинающего специалиста задача может состоять в создании простой аркады или интерактивного симулятора, где важно освоить базовые механики и интерфейс движка. Опытный разработчик, в свою очередь, способен создавать сложные игры с детализированной графикой, многопользовательским режимом и интеграцией различных сервисов.
Работа на платформе Workzilla значительно упрощает поиск клиентов, предлагая стабильный поток заказов на разработку игр в Unity. Благодаря удобной системе фильтров и рейтингов, каждое предложение тщательно проверяется, что снижает риски столкнуться с недобросовестными заказчиками. Плюс, Workzilla обеспечивает гарантированную оплату по выполненным проектам — это существенный фактор для тех, кто ценит стабильность и прозрачность в сотрудничестве.
Кроме того, платформа помогает рационально строить график работы, позволяя совмещать выполнение интересных проектов с обучением или другими занятостями. Это особенно важно для фрилансеров, которые только начинают свой путь в геймдеве и хотят нарастить портфолио, не страдая от постоянных поисков новых клиентов.
Работая через Workzilla, вы получаете поддержку и доступ к сообществу разработчиков, что ускоряет профессиональное развитие и помогает оставаться в курсе трендов игровой индустрии. Здесь, на одном ресурсе, собраны клиенты с реальными задачами — от мелких правок уровня новичка до комплексных заказов с высоким бюджетом, позволяющих существенно увеличить доход.
Таким образом, создание игры в Unity через Workzilla — это не просто фриланс, это возможность построить устойчивую карьеру с гибким графиком и гарантированной оплатой. Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните зарабатывать уже сегодня!
Рабочий процесс в создании игры на Unity строится по определённым этапам, которые помогают последовательно довести проект до результата и избежать хаоса. Сначала важно детально проработать концепцию игры: жанр, целевую аудиторию, игровой сценарий и ключевые механики. Для новичков чаще встречаются простые проекты с чётким заданием, что облегчает понимание приоритетов и ограничений. Более опытные фрилансеры могут принимать участие в техническом дизайне и интеграции сложных систем.
После утверждения концепции начинается этап прототипирования — создание базовой версии игры без сложной графики, но с ключевыми элементами геймплея. Это позволяет проверить идеи и вовремя скорректировать дальнейшую работу. Специалистам стоит освоить инструменты Unity для работы с анимацией, физикой и скриптами на C#, что ускорит процесс разработки и позволит достигать качественных результатов.
Далее переходим к этапу разработки: созданию уровней, объектов, интерфейса и аудио сопровождения. Здесь важно использовать хорошие практики — разделять логику игры на модули, эффективно оптимизировать ресурсы и тестировать каждый компонент. Советуем применять контроль версий, например, через Git, чтобы избежать потери данных и легко возвращаться к предыдущим версиям.
Заключительный этап — тестирование и выпуск игры. Тесты помогают выявить баги, улучшить производительность и адаптировать продукт под разные устройства. Советуем детально документировать процесс и поддерживать диалог с заказчиком, чтобы своевременно вносить правки. Такие подходы не только повышают качество, но и укрепляют вашу репутацию на платформе.
Помните, качество и своевременность выполнения обязаны быть вашими приоритетами. Используйте возможности Workzilla: общайтесь с заказчиками в удобном интерфейсе, оценивайте проекты по своим силам и формируйте прозрачные предложения. Это путь к стабильному потоку заказов и постоянному росту дохода.
Если вы только начинаете, берите небольшие, но разнообразные задачи, чтобы быстрее наработать опыт и показать реальную компетенцию. Опытные фрилансеры могут смело брать сложные проекты и предлагать услуги оптимизации или расширенной поддержки игры — это открывает двери к более высоким ставкам.
Важным инструментом на этом пути будет составление чётких договоров и соблюдение правил безопасной сделки Workzilla, что гарантирует оплату и защиту ваших интересов. Вывод напрашивается сам: системный подход и использование платформы — залог успеха и профессионального роста.
Преуспеть в создании игр на Unity как фрилансеру на Workzilla — задача вполне реальная, если придерживаться нескольких ключевых принципов. Во-первых, старайтесь сразу создавать качественное портфолио: пусть даже небольшой проект, но с понятным описанием задач и выполненных решений. Это показатель вашей экспертизы для заказчиков и отличный способ выделиться среди конкурентов.
Во-вторых, своевременно реагируйте на предложения и внимательно общайтесь с клиентами — профессионализм проявляется не только в коде, но и в коммуникации. Workzilla предоставляет удобные инструменты для обсуждения условий, отслеживания сроков и статуса оплаты, что упрощает контроль над процессом и устраняет недопонимания.
Большой плюс — система рейтингов и отзывов. Чем выше ваша репутация на платформе, тем больше шансов получить выгодные и стабильные заказы без долгих поисков. Рекомендуем стремиться к последовательному выполнению проектов и проявлять готовность к обучению новым технологиям, чтобы расширять круг заказчиков и повышать уровень дохода.
Кроме того, на Workzilla вы найдёте проекты разных масштабов — от простых задач новичкового уровня до сложных игровых систем, что позволяет строить карьеру гибко, шаг за шагом, без стресса. Платформа обеспечивает защиту исполнителей: есть надёжная система гарантий и разрешения споров, которая избавит вас от волнений по поводу оплаты.
Навыки управления временем и планированием тоже будут важными. Используйте возможности Workzilla, чтобы выстраивать удобный график, брать проекты под ваш уровень и контролировать нагрузку. Это особенно актуально, если вы совмещаете фриланс с обучением или другой работой.
Наконец, не забывайте о саморазвитии: изучайте новые возможности Unity, следите за трендами в игровой индустрии, беритесь за проекты, расширяющие ваш технический кругозор. Workzilla — платформа, которая даёт не только заказы, но и стимулы для роста, поддерживая вас на каждом этапе карьеры.
Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните получать заказы по созданию игр в Unity уже сегодня. Ваш путь к стабильному заработку и профессиональному развитию начинается здесь.
На Workzilla легко начать зарабатывать без опыта, портфолио и специальных профессиональных знаний. Преимуществом для меня стала безопасная сделка, т.е. заказчик не сможет не заплатить вам за выполненную качественно и в срок работу. Стоимость регистрации невысокая, ее можно быстро отбить.
Для исполнителя Workzilla очень понятна и удобна. Моя работа началась с самых простых заданий, такие как отзывы на Яндекс и Google, создание email-адресов, презентаций. Самая интересная работа была связана с посещением кинотеатра для просмотра фильма и написания отзыва на сайте заказчика.
Работаю в Воркзилле совсем недавно. Сайт хороший и здесь можно неплохо зарабатывать. Заданий очень много, стоимость от 100₽ так что за месяц можно заработать минимум 10000₽ даже новичку. Советую тем кто хочет зарабатывать в интернете или кому нужна подработка к основной работе.
После несложной регистрации и тестов вы найдете задания вам по душе: написание текстов, создание сайтов, дизайн, реклама и IT, интернет-маркетинг. Со многими поручениями справится даже школьник. Это отличный способ набраться опыта и зарабатывать от 40-50 тысяч в месяц! Рекомендую👍
Хороший сайт. Простой и интуитивно понятный интерфейс. Оплата чёткая, комиссия сайта приемлемая. Можно начинать с самых простых заданий и учиться более сложным вещам. Быстрая оплата и живые деньги являются хорошим стимулом для саморазвития. Разработчикам респект за прекрасную платформу. 👍
Workzilla — мой облачный офис с сотрудниками. Я владею юридическим сайтом «Автозаконы» и бывает, что нужны исполнители на конкретную задачу. В штат нет смысла брать человека, а найти на Workzilla — самое то. В отличие от других сервисов, здесь время на поиск исполнителя тратит сервис, а не вы.
Не представляю свою работу без Workzilla. Я пользуюсь этой платформой, чтобы найти исполнителей и на личные задачи, и на рабочие. Здесь можно найти исполнителя практически на любую задачу. Это очень экономит время. Что немаловажно, если работа выполнена плохо, Workzilla вернёт деньги.
Мы недавно открыли «Додо Пицца» в Калифорнии. И нам требовалось в срочном порядке к утру отредактировать дизайн для листовок. Время в Калифорнии с Москвой различается на 12 часов, и наши дизайнеры уже спали. За пару часов мы решили эту задачу с помощью сервиса Work-zilla.cоm. Благодарим за услуги!
Из всех опробованных сервисов я остановила выбор на Workzilla. Сайт очень понятный и легкий. Здесь можно получить помощь по любому вопросу и за очень приемлемую цену. Когда размещаешь задание, на него сразу откликается много исполнителей, просмотрев отзывы можно выбрать того, кто тебе по душе.
Я уже давно пользуюсь сервисом Workzilla, на моём счету почти 200 заказов. Очень удобно, когда нужно сделать какую-либо работу, но нет времени. Этот сервис даже удобнее, чем держать постоянных сотрудников. На сервисе я почти всегда нахожу людей с нужным опытом и навыками за умеренную оплату.