Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.
помогаем решать
ваши задачи
заданий публикуется
на сайте каждый месяц
средняя частота
появления нового задания
в месяц зарабатывают
активные исполнители
нашей площадке для фриланса
заданий публикуется на сайте каждый день
средняя частота появления нового задания
в месяц зарабатывают активные исполнители
Гарантия оплаты
После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу
Платёж только после подтверждения
Задания на любой вкус
Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер
Интересные задания для новичков и профи
Искусственный интеллект
Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу
ИИ подбирает лучшие задания
Навык работы в Figme либо в любом
Нужен навык работы в Figme либо в любом другом редакторе, который можно редактировать пдф файл готовый. Необходимо вставлять реферальные ссылки и фото партнера в готовый гайд по спортивному питанию. Каждый гайд имеет 9 ссылок на продукт. Гайды нужно делать постоянно на перспективу. В настоящее время нужно подготовить 20 гайдов. Каждый гайд оцениватеся в 150 рублей. В него нужно внедрить по 9 ссылок и фото (все предоставляем)

Владимир Алексеенко
Фото с антуражем для плитки
есть исходное фото. Необходимо сделать фон , как будто мы стоим на объекте, где выполняем работы по укладки плитки. В руки женщине можно положить какой-то инструмент, например, шпатель, парню на голову бандану. В общем создать необходимый антураж )) и она должна быть максимально реалистичной

Рустам Гаджиев
Создание игры в Unity сегодня — востребованная услуга, которая охватывает широкий спектр задач, подходящих как для начинающих, так и для опытных фрилансеров. Unity позволяет реализовывать 2D и 3D проекты, от простых обучающих игр до сложных интерактивных приложений с продвинутой графикой и логикой. Новички часто начинают с базовых проектов: например, разработка простых платформеров, кликеров, головоломок или прототипов игр с основным функционалом. Это отличный способ освоить интерфейс Unity, разобраться с основами программирования на C#, понять работу с анимацией и UI, а также познакомиться с системой сцены.
Профессионалы могут браться за более серьёзные задачи — создание многопользовательских игр, интеграция с внешними сервисами, оптимизация графики и производительности, реализация сложной физики и AI, а также пакетная сборка игр под разные платформы (ПК, мобильные устройства, VR и пр.). Их навыки позволяют работать с ассетами, создавать шейдеры, настраивать сложные системы навигации и управления.
Workzilla с его более чем 15-летним опытом на рынке удалённой занятости (основана в 2010 году) выделяется среди платформ своей надёжностью, безопасностью сделок и удобным функционалом. На Workzilla вы найдете тысячи заказов по созданию игр в Unity с фильтрацией под ваши умения и уровень. Платформа гарантирует, что ваши усилия будут оплачены, а клиенты – проверены. Это особенно важно, учитывая конкуренцию и нестабильность в сфере фриланса, когда порой сложно найти заказ без риска.
Кроме поиска проектов, Workzilla помогает систематизировать работу: от приёма ТЗ до финальной сдачи и получения отзыва. Здесь важно не только ваше умение делать игру, но и умение правильно общаться с заказчиком, грамотно оформлять портфолио и налаживать коммуникацию — всё это влияет на стабильность заказов и рост дохода. Платформа предлагает рейтинг, который растёт с каждым успешно выполненным проектом, открывая доступ к более выгодным и интересным заказам.
Если вы новичок, не переживайте из-за конкуренции. Workzilla создала дружественную среду, где можно постепенно развиваться, получать первые отзывы и нарабатывать опыт. Для профессионала — это возможность концентрироваться на работе, а не на поиске клиента, ведь здесь заказчики сами находят исполнителей среди тысяч предложений.
Таким образом, создание игры в Unity — реальный шанс для фрилансера обеспечить стабильный доход и профессиональный рост, особенно если работать через надежную платформу, которая поддерживает исполнителей на каждом этапе.
Рабочий процесс по созданию игры в Unity состоит из нескольких чётко выстроенных этапов, каждый из которых требует внимания и аккуратности. Важно подойти к этому с системным мышлением, чтобы не только завершить проект, но и сделать его качественным и востребованным.
Первый этап — анализ требований и постановка задачи. На этом этапе вы уточняете у заказчика цели игры, целевую аудиторию, платформы для запуска, ключевые механики и особенности графики. Важно задавать уточняющие вопросы и не пытаться сделать всё наугад. От этого зависит, насколько результат будет соответствовать ожиданиям.
Второй этап — прототипирование. Рекомендуем сначала собрать простой прототип, чтобы проверить логику геймплея, взаимодействия и управление — это позволяет избежать переделок на более поздних стадиях. В Unity для этого отлично подойдут базовые средства создания сцен, объекты и скрипты на C#. Здесь важно не гнаться за красотой, а сосредоточиться на функциональности.
Третий этап — создание и интеграция ассетов. Обычно это 3D-модели, текстуры, анимации, звуки. На этом этапе стоит использовать проверенные инструменты, например Blender для 3D, Photoshop для текстур или бесплатные ассеты из Unity Asset Store. Следите, чтобы все элементы были оптимизированы — высокая производительность важна для конечного продукта и полностью влияет на оценку заказчика.
Четвёртый этап — программирование и настройка логики игры. Здесь вступает в игру код на C#. Советую структурировать проект, использовать системы контроля версий вроде Git, чтобы не потерять важные изменения. В работе с Unity важна отладка — тестируйте каждый компонент, ищите баги и фиксируйте их оперативно.
Пятый этап — тестирование и оптимизация. На этом этапе тщательно проверяйте работу игры на целевых устройствах, учитывая разные разрешения экрана, производительность и пользовательский опыт. Оптимизация — залог, что заказчик останется доволен, ведь плавность и отсутствие тормозов — одни из важнейших критериев качества.
Последний этап — сдача проекта и получение обратной связи. Чтобы построить долгосрочные отношения с заказчиком, рекомендуем не просто передать игру, а помочь с установкой, предоставить краткий гайд и быть готовым к исправлению мелких недочётов после сдачи.
Помните, что Workzilla упрощает управление процессом — коммуникация и передача файлов происходят внутри платформы, что снижает риски. Платформа защищает вашу оплату посредством безопасной сделки и рейтинговой системы, а значит вы можете сосредоточиться на творчестве и бизнес-процессах без лишних опасений.
Использование этих этапов и инструментов помогает не только работать качественно, но и выстраивать репутацию эксперта, благодаря чему увеличивается шанс получать стабильные заказы и постепенно повышать гонорары. В среде Workzilla вы найдете как начальные задачи, так и проекты, требующие комплексных знаний, что позволяет вам расти профессионально и финансово.
Чтобы создать устойчивую карьеру в сфере создания игр в Unity на платформе Workzilla, важно понимать не только технические аспекты, но и как грамотно строить отношения с заказчиками, развивать личный бренд и обеспечивать стабильность дохода.
Первое — сфокусируйтесь на качестве и надежности. Workzilla ежедневно предлагает свыше 2000 заказов в разных сферах, включая Unity-разработку, но заказчики ценят исполнителей, которые не только вовремя сдают проекты, а ещё и предлагают решение с минимальными доработками. Особенно новичкам советуем не соглашаться на слишком низкие ценники, чтобы не обесценивать свой труд. По нашим данным, средний доход по Unity-проектам на Workzilla вырос на 15% за последний год, и те, кто грамотно оформляет профиль и демонстрирует примеры работ, получают стабильный поток задач.
Второе — постоянно обновляйте свои знания и навыки. Игровая индустрия динамична: Unity постоянно выпускает обновления, появляются новые плагины, тренды в дизайне и геймплейных механиках. Можно присоединяться к профильным сообществам на Workzilla и получать доступ к обучающим материалам. Это поможет вам не просто выполнять заказы, а предлагать клиентам инновационные решения — так вы выделитесь среди конкурентов.
Третье — уделяйте внимание портфолио и отзывам. Работая на Workzilla, каждый успешно завершённый проект отражается в вашем рейтинге и отзывах заказчиков. Рекомендуем демонстрировать разнообразные кейсы, показывать конкретные задачи и результаты — это повышает доверие будущих клиентов и мотивирует их выбрать именно вас. Используйте для презентации видео-демо, скриншоты, описание технических решений.
Четвертое — эффективно управляйте временем и коммуникацией. Гибкий график — одно из преимуществ фриланса, но и здесь стоит придерживаться сроков. Workzilla встроила удобный чат, систему напоминаний, а также инструменты контроля задач, чтобы заказчики и исполнители были всегда на одной волне. Регулярно информируйте клиента о ходе работы, задавайте вопросы и принимайте обратную связь.
Наконец, не забывайте про безопасность и оплату: Workzilla гарантирует защиту ваших финансов. Благодаря системе безопасных сделок, ваши деньги будут зафиксированы до начала работы, что минимизирует возможные риски. Это особенно важно при работе с новыми заказчиками или сложными проектами.
Подводя итог, успешный фрилансер по созданию игр в Unity на Workzilla — это не только специалист с хорошими техническими знаниями, но и профессионал, умеющий строить доверительные отношения, поддерживать качество и постоянно развиваться. Регистрация на Workzilla — первый шаг к тому, чтобы больше не беспокоиться о поиске проектов и начать стабильно зарабатывать в удобных для вас условиях.
Чтобы получить первый заказ на создание игры в Unity в 2025 году, важно правильно оформить профиль и продемонстрировать даже небольшие проекты или учебные работы. Начинайте с простых задач: прототипы, 2D-игры, ассет-паки. Workzilla предоставляет широкую базу заказов и защищает платежи, благодаря чему вы можете уверенно работать и набирать рейтинги. Постарайтесь общаться с заказчиками открыто, быстро отвечать и предлагать решения. Чем лучше будет ваше портфолио и отзывы, тем больше шансов на новые предложения.
Самыми востребованными инструментами для создания игры в Unity в 2025 году остаются сам движок Unity с последними обновлениями, редактор кода Visual Studio, системы контроля версий Git, а также Asset Store для готовых элементов. Дополнительно популярны плагины для оптимизации и анимаций, например DOTween и Cinemachine. Знание Blender для работы с 3D-моделями тоже ценится. На Workzilla заказчики часто ожидают знаний именно этих инструментов, что гарантирует вам высокий спрос и стабильный поток проектов.
Правильное оформление профиля на Workzilla для создания игры в Unity включает чёткое описание ваших навыков, опыта и специализации с конкретными примерами работ. Добавьте портфолио с проектами любого уровня — от учебных демонстраций до коммерческих игр. Укажите используемые технологии и инструменты. Заполните разделы с отзывами и рейтингами, чтобы заказчики сразу понимали вашу компетентность. Такой профиль повысит доверие, увеличит шансы на получение заказов и позволит быстрее расти профессионально.
Шикарный сайт, предоставляет отличные возможности для заработка, просто нужно немного разобраться и уделить время. Подписка дает возможность брать задания спокойно, попробуйте взять задание на биржах задач без подписки, там тысячи школьников в доли секунды все разбирают. Новичкам желаю успехов и немного упорства и результат будет.
Работаю на данной площадке третий месяц, для меня неплохой вариант дополнительного заработка в декрете. Работать можно не имея никаких супер способностей,и также можно уделять время семье и детям.Минус что некоторые заказчики долго проверяют работу.
Удобен в пользовании , нравится что ни чего лишнего 😁 и нравится что можно зарабатывать денежку, отдельное Спасибо Сергею который мне посоветовал здесь зарегистрироваться 👍
Сервис отличный. Давно использую. Имею большой опыт работы как с графикой, видео так и с текстами, таблицами, сайтами. Но этот опыт приобретался не в рамках площадки. Что самое замечательное что площадка постоянно модернизируется, развивается. Желаю дальнейшего, развития и процветания.
Я, военный пенсионер, в настоящее время - школьный учитель. Бегу от старческого маразма, Альцгеймера и просто от "высыхания" мозговых извилин. Workzilla- прекрасное лекарство для этого. Вспомнил старые знания, получил новые по искусственному интеллекту, "прокачал" процесс создания презентаций, осваиваю создание сайтов.
Тружусь здесь полтора года, оценка - твердая пятерочка звездочек! Стабильная подработка для людей, готовых "засучить" рукава и РАБОТАТЬ !!! Спасибо вам от всей души за стабильность)
Я здесь почти месяц, сначала не верила, а оказывается можно реально заработать деньги и тебя не обманут..Для мамочек в декрете,это клад. Задания разные, простые, сложные, каждый найдёт по душе.
C caйтом познакомился в 2016 году, решил заработать, все было бы неплохо, но расценки были крохотный, за ночь удалось отбить 800 рублей. Поднялся в рейтинге, подписку на месяц могу отбить за час. В принципе все нравится, кроме низких расценок заказчиков, но с помощью этого сайта со временем нашел много постоянных клиентов. Спасибо!
Планировала начать работу уже давно, но тормозила из-за подписки - думала, а вдруг не отобью её. Но теперь работаю уже второй месяц, заработала уже в десять раз больше, чем изначально платила при регистрации. Очень удобный сервис, я всегда уверена, что оплата будет вовремя, что при качественном и своевременном выполнении задания я получу свой заработок.
Замечательная площадка для работы удаленно. Можно заработать, как новичку, так и более опытному специалисту. На простых заданиях можно получить навык и опыт и затем браться за более сложные и ответственные. Задания бывают самые разнообразные. Воркзилла помогает заработать, как школьнику, так и пенсионеру.
Отличный сервис по поиску работы. Всегда есть выбор заданий, разных по сложности и затрачиваемому времени. Можно найти заказ как новичкам, так и профи фриланса.
Качественно продуманная площадка для фрилансеров. Виден труд, вложенный сотрудниками WZ, приятно работать. Абсолютно каждый, при желании, способен здесь выполнить задания и заработать. Здесь уже почти месяц. Команде WZ желаю только успехов, выхода на еще более высокие уровни, продвижения. Спасибо вам за всё.
Данный сайт посоветовала мне моя подруга. Изначально я отнеслась к этому с недоверием. Работа фрилансером для меня была совсем не знакома, но я решила довериться ,и как оказалось не зря! Уже спустя несколько дней я смогла заработать свои первые деньги. На данном сайте большое количество заданий,коммуникабельные заказчики, все доступно и понятно.