Фриланс-работа для специалистов по созданию игры в Unity

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 117 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 117 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Куплю 3D-ассет через фрилансера

1250

Мне нужна помощь с покупкой 3D-ассета в Unity Asset Store (или на Sketchfab). Моя карта не подходит для международных платежей, поэтому я ищу фрилансера, который сможет купить ассет для меня и добавить его в мой аккаунт. Требования: Купить ассет напрямую на моём аккаунте Unity/Sketchfab (я могу выдать временные данные для входа или мы договоримся о безопасном способе). Предоставить подтверждение покупки (скриншот + чек). Ассет должен быть куплен легально, чтобы у меня была правильная лицензия. Оплата: Я покрою стоимость ассета (примерно $XX) + ваш гонорар. Общий бюджет: $10 (в зависимости от цены ассета + вашей комиссии).

Сурен Шахсуварян

Графический дизайнер для баннеров

500

Ищу графического дизайнера для создания банеров для сайта (Тематика Спорт). Желательно иметь опыт работы с тематикой и примеры работы. Обязательно иметь портфолио

Vilik Ziroyan

Начать зарабатывать
  • Что включает в себя создание игры в Unity и как начать фрилансить

    Создание игры в Unity — востребованная услуга в мире удалённой разработки, которая открывает возможности как новичкам, так и опытным фрилансерам. Unity — это мощный и универсальный движок, позволяющий разрабатывать проекты разной сложности, начиная от простых 2D-игр и заканчивая масштабными 3D-приключениями. Для начинающего специалиста задача может состоять в создании простой аркады или интерактивного симулятора, где важно освоить базовые механики и интерфейс движка. Опытный разработчик, в свою очередь, способен создавать сложные игры с детализированной графикой, многопользовательским режимом и интеграцией различных сервисов.

    Работа на платформе Workzilla значительно упрощает поиск клиентов, предлагая стабильный поток заказов на разработку игр в Unity. Благодаря удобной системе фильтров и рейтингов, каждое предложение тщательно проверяется, что снижает риски столкнуться с недобросовестными заказчиками. Плюс, Workzilla обеспечивает гарантированную оплату по выполненным проектам — это существенный фактор для тех, кто ценит стабильность и прозрачность в сотрудничестве.

    Кроме того, платформа помогает рационально строить график работы, позволяя совмещать выполнение интересных проектов с обучением или другими занятостями. Это особенно важно для фрилансеров, которые только начинают свой путь в геймдеве и хотят нарастить портфолио, не страдая от постоянных поисков новых клиентов.

    Работая через Workzilla, вы получаете поддержку и доступ к сообществу разработчиков, что ускоряет профессиональное развитие и помогает оставаться в курсе трендов игровой индустрии. Здесь, на одном ресурсе, собраны клиенты с реальными задачами — от мелких правок уровня новичка до комплексных заказов с высоким бюджетом, позволяющих существенно увеличить доход.

    Таким образом, создание игры в Unity через Workzilla — это не просто фриланс, это возможность построить устойчивую карьеру с гибким графиком и гарантированной оплатой. Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните зарабатывать уже сегодня!

  • Как строится рабочий процесс по созданию игры в Unity: этапы и советы

    Рабочий процесс в создании игры на Unity строится по определённым этапам, которые помогают последовательно довести проект до результата и избежать хаоса. Сначала важно детально проработать концепцию игры: жанр, целевую аудиторию, игровой сценарий и ключевые механики. Для новичков чаще встречаются простые проекты с чётким заданием, что облегчает понимание приоритетов и ограничений. Более опытные фрилансеры могут принимать участие в техническом дизайне и интеграции сложных систем.

    После утверждения концепции начинается этап прототипирования — создание базовой версии игры без сложной графики, но с ключевыми элементами геймплея. Это позволяет проверить идеи и вовремя скорректировать дальнейшую работу. Специалистам стоит освоить инструменты Unity для работы с анимацией, физикой и скриптами на C#, что ускорит процесс разработки и позволит достигать качественных результатов.

    Далее переходим к этапу разработки: созданию уровней, объектов, интерфейса и аудио сопровождения. Здесь важно использовать хорошие практики — разделять логику игры на модули, эффективно оптимизировать ресурсы и тестировать каждый компонент. Советуем применять контроль версий, например, через Git, чтобы избежать потери данных и легко возвращаться к предыдущим версиям.

    Заключительный этап — тестирование и выпуск игры. Тесты помогают выявить баги, улучшить производительность и адаптировать продукт под разные устройства. Советуем детально документировать процесс и поддерживать диалог с заказчиком, чтобы своевременно вносить правки. Такие подходы не только повышают качество, но и укрепляют вашу репутацию на платформе.

    Помните, качество и своевременность выполнения обязаны быть вашими приоритетами. Используйте возможности Workzilla: общайтесь с заказчиками в удобном интерфейсе, оценивайте проекты по своим силам и формируйте прозрачные предложения. Это путь к стабильному потоку заказов и постоянному росту дохода.

    Если вы только начинаете, берите небольшие, но разнообразные задачи, чтобы быстрее наработать опыт и показать реальную компетенцию. Опытные фрилансеры могут смело брать сложные проекты и предлагать услуги оптимизации или расширенной поддержки игры — это открывает двери к более высоким ставкам.

    Важным инструментом на этом пути будет составление чётких договоров и соблюдение правил безопасной сделки Workzilla, что гарантирует оплату и защиту ваших интересов. Вывод напрашивается сам: системный подход и использование платформы — залог успеха и профессионального роста.

  • Как успешно работать и развиваться на Workzilla, создавая игры в Unity

    Преуспеть в создании игр на Unity как фрилансеру на Workzilla — задача вполне реальная, если придерживаться нескольких ключевых принципов. Во-первых, старайтесь сразу создавать качественное портфолио: пусть даже небольшой проект, но с понятным описанием задач и выполненных решений. Это показатель вашей экспертизы для заказчиков и отличный способ выделиться среди конкурентов.

    Во-вторых, своевременно реагируйте на предложения и внимательно общайтесь с клиентами — профессионализм проявляется не только в коде, но и в коммуникации. Workzilla предоставляет удобные инструменты для обсуждения условий, отслеживания сроков и статуса оплаты, что упрощает контроль над процессом и устраняет недопонимания.

    Большой плюс — система рейтингов и отзывов. Чем выше ваша репутация на платформе, тем больше шансов получить выгодные и стабильные заказы без долгих поисков. Рекомендуем стремиться к последовательному выполнению проектов и проявлять готовность к обучению новым технологиям, чтобы расширять круг заказчиков и повышать уровень дохода.

    Кроме того, на Workzilla вы найдёте проекты разных масштабов — от простых задач новичкового уровня до сложных игровых систем, что позволяет строить карьеру гибко, шаг за шагом, без стресса. Платформа обеспечивает защиту исполнителей: есть надёжная система гарантий и разрешения споров, которая избавит вас от волнений по поводу оплаты.

    Навыки управления временем и планированием тоже будут важными. Используйте возможности Workzilla, чтобы выстраивать удобный график, брать проекты под ваш уровень и контролировать нагрузку. Это особенно актуально, если вы совмещаете фриланс с обучением или другой работой.

    Наконец, не забывайте о саморазвитии: изучайте новые возможности Unity, следите за трендами в игровой индустрии, беритесь за проекты, расширяющие ваш технический кругозор. Workzilla — платформа, которая даёт не только заказы, но и стимулы для роста, поддерживая вас на каждом этапе карьеры.

    Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните получать заказы по созданию игр в Unity уже сегодня. Ваш путь к стабильному заработку и профессиональному развитию начинается здесь.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры в Unity в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игры в Unity самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания игры в Unity, чтобы привлечь клиентов?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание