Фриланс-работа для создания онлайн игр на Unity

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 127 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 127 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Майнкрафт няня для ребенка 6 лет

300

Майнкрафт няня (тиммейт) ребенку нужно играть в майнкрафт с девочкой 6 лет. Предпочтительно девушка. Она играет в креатив и у нас свой realms сервер. Все очень просто иногда нужно лишь просто наблюдать как она строит и изредка помогать. Ходить за ней, скипать ночи. Возможно через время ну будет общаться голосом, но пока на первых порах это не важно Оплата за час 300р майнкрафт бедрок версия (офиц майкрософт). Если ее у вас нет я помогу купить

Ульяна Зотова

Создание задания на Фриланс ру

150

Откликайтель только те у кого есть аккаунт на Фриланс ру. Нужно будет создать задание, тескт я скину. Я откликнусь и скину скрин своего профиля - вы меня назначите. Потом нужно будет сделать минимальную переписку внутри рабочей области. потом закрыть задание Все текста скину

Руслан Шарович

Начать зарабатывать
  • Что включает создание онлайн игры на Unity: возможности для фрилансера

    Создание онлайн игры на Unity – востребованная услуга, в которой вы можете успешно реализовать свои навыки, независимо от уровня подготовки. Если вы новичок, стоит начать с простых 2D-проектов, где можно освоить основы игрового дизайна, программирования механик и анимации персонажей. Для опытных разработчиков открыты задачи посложнее: оптимизация многопользовательских режимов, интеграция серверной логики, реализация сложных визуальных эффектов. Unity — мощный инструмент, позволяющий создавать игры разного уровня сложности, от простых квестов до масштабных онлайн-проектов, и именно на этом фреймворке базируется огромное количество коммерческих игр.

    Одно из ключевых преимуществ работы на платформе Workzilla — доступ к стабильному потоку заказов в области разработки игр. Платформа аккумулирует предложения от заказчиков разного уровня, включая стартапы и крупные компании, что значительно расширяет ваши возможности для заработка. Здесь вы найдете поручения как на стандартные сценарии – например, создание элементов интерфейса и игровых уровней — так и на разработку уникальных игровых механик, требующих продвинутых знаний C# и глубокого понимания игрового процесса.

    Workzilla обеспечивает фрилансерам защиту оплаты через систему безопасных сделок, что минимизирует риски столкнуться с недобросовестными заказчиками. Более того, репутационная система позволяет быстро нарастить рейтинг и получить приоритет при выборе проектов, особенно если вы показываете стабильное качество и оперативность. Такой подход помогает исполнителям планировать свой график и увеличивать доход по мере роста компетенций.

    Итак, если вы ищете удаленную работу, которая сочетает в себе творческий процесс и технические вызовы, создание онлайн игры на Unity — это востребованное направление с высокими перспективами роста. Неважно, новичок вы или опытный разработчик, возможности Workzilla открывают перед вами дверь к стабильному заработку и профессиональному развитию. Зарегистрируйтесь на Workzilla и откройте для себя надежную платформу с более чем 15-летним опытом поддержки фрилансеров в сфере IT и геймдев.

  • Как организовать процесс создания онлайн игры на Unity: этапы и рекомендации

    Работа над созданием онлайн игры на Unity — это не просто кодирование, а систематический процесс, включающий несколько ключевых этапов, которые помогут достичь высокого качества и удовлетворить требования заказчика. Первый шаг — предварительное обсуждение и анализ задачи. Важно правильно понять цель проекта, целевую аудиторию и функционал игры. Рекомендуется уточнять все детали на старте, чтобы избежать переработок и недоразумений в будущем. Именно на этом этапе стоит обсудить детали платформы, на которой игры будут запускаться (PC, мобильные устройства, VR), ведь Unity поддерживает разные форматы.

    Далее следует планирование и разработка архитектуры игры: проектирование сцены, разработка основных игровых механик, настройка взаимодействия между объектами. Здесь активно используются инструменты Unity — редактор сцен, система префабов, визуальный скриптинг, а также программирование на C#. Стоит обратить внимание на управление ресурсами для оптимизации производительности и плавной работы игры, что особенно важно для мультиплеерных проектов. Рекомендуем вести ежедневное тестирование ключевых функций и создавать прототипы для раннего выявления ошибок.

    На этапе реализации особое внимание уделите интеграции сетевых компонентов, если речь идет об онлайн-игре. Здесь полезно использовать специальные плагины и SDK, которые ускоряют процесс и облегчают поддержку проекта. Для эффективного обмена данными и поддержки серверной логики часто применяют REST API, Photon, Mirror или другие фреймворки. Не забывайте документировать код и все технические решения — это упростит сопровождение и модернизацию после сдачи проекта.

    Наконец, тестирование и исправление багов — необходимые шаги перед сдачей игры заказчику. Рекомендуется привлекать beta-тестеров, просить обратную связь, устранять недочеты и доводить продукт до стабильного состояния. Во время работы важно поддерживать постоянную связь с заказчиком через удобные коммуникационные каналы на Workzilla, чтобы оперативно решать вопросы и демонстрировать прогресс. Такой подход значительно повышает доверие и шансы на получение повторных заказов.

    Соблюдая эту последовательность и придерживаясь тщательного контроля качества, вы не только выполните задание качественно, но и укрепите свою репутацию как надежного исполнителя. И помните: на Workzilla вы всегда найдете техническую поддержку и возможность обменяться опытом с коллегами, что даст дополнительную фору в конкурентной борьбе.

  • Как добиться успеха на Workzilla в области создания онлайн игр на Unity

    Путь к стабильному заработку и развитию в сфере создания онлайн игр на Unity на платформе Workzilla складывается из нескольких важных компонентов. Во-первых, вам нужно не просто откликаться на вакансии, а выделяться среди конкурентов. В этом поможет качественное портфолио и грамотное оформление профиля. Рекомендуем включать в портфолио завершённые проекты с описанием своей роли, используемых технологий и достигнутых результатов. Заказчики ценят прозрачность и конкретику, это повышает шансы на получение выгодных заказов.

    Во-вторых, стоит внимательно подходить к ценообразованию. Не снижайте стоимость ниже рынка в попытках быстро получить заказы, это может привести к демпингу и потере мотивации. Вместо этого определяйте реальную ценность своих услуг, учитывая сложность проекта и время на выполнение. Workzilla предлагает удобные инструменты для выставления ставок и переговоров, позволяя вам гибко адаптировать предложения под свои возможности и ожидания клиента.

    Третий момент — надежность платформы. Workzilla обеспечивает безопасную оплату через систему эквайринга и эскроу, что защищает вас от рисков потери денег. Более того, за 15 лет работы платформа накопила большой опыт, позволяющий минимизировать недобросовестные ситуации благодаря отзывам и рейтинговой системе. Это особенно важно в геймдеве, где сроки и качество выходят на первый план.

    Кроме того, профессиональное развитие — еще одна причина выбрать именно Workzilla. Платформа регулярно обновляет базу знаний, проводит вебинары и конкурсы, что помогает держать руку на пульсе новых технологий и трендов. Это позволит не только поддерживать конкурентоспособность, но и своевременно расширять спектр услуг, например, освоить Unity DOTS или VR/AR.

    Наконец, важно использовать преимущества удобного интерфейса Workzilla — планируйте своё время, получайте уведомления о выгодных проектах и общайтесь с заказчиками без посредников. Такой комфортный и контролируемый подход позволяет снижать стресс и сосредотачиваться на творчестве и техническом совершенствовании.

    Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните строить карьеру фрилансера в сфере создания онлайн игр на Unity с преимуществами, которые даёт надежная и проверенная временем платформа.

  • Как новичку получить первый заказ на создание онлайн игры на Unity в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания онлайн игры на Unity самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания онлайн игр на Unity?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание