Фриланс-работа для специалистов по созданию игры в Unity 2D

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 120 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 120 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Редактирование модели в Blender

1000

Отредактировать модель в блендере Нужно Создать 2 текстурки (по примеру, отличаются лишь цветовой политрой) Создать макет(чтобы модель двигалась) Модель, полтора и пример находятся в ЗИП файле

Анастасия Бастракова

Улучшение модели дома в Blender

500

Есть задача немного улучшить модель дома в Blender. Добавить реалистичности. Подробнее в файле к заданию. Сам проект: https://disk.yandex.ru/d/M4x6kx96w12ecA

Роман Воронов

Начать зарабатывать
  • Что включает в себя создание игры в Unity 2D и как начать на Workzilla

    Создание игры в Unity 2D — востребованная услуга, которая открывает много возможностей как для новичков, так и для опытных фрилансеров. Если вы только начинаете знакомиться с игровым девелопментом, простые проекты, например, создание базовых платформеров или мини-игр с использованием стандартных 2D-элементов Unity, отлично подойдут для старта. Вы сможете применить основы программирования на C#, разобраться с анимацией и взаимодействиями объектов. Более того, такие проекты служат отличной базой для портфолио и первых заказов.

    Для более опытных разработчиков задачи становятся сложнее и интереснее — создание продвинутых уровней с уникальной механикой, оптимизация графики, интеграция звука и интерфейса, а также поддержка мультиплеерных функций. В таком случае требуется глубокое понимание движка Unity, опыт работы с физикой, а также умение решать нестандартные задачи, например, создавать системы прогрессии или реализовывать пользовательские редакторы карт.

    Почему Workzilla? Платформа — один из ведущих сервисов для фрилансеров с более чем 15-летним опытом на рынке (первые заказы с 2010 года) — предлагает широкий ассортимент проектов, начиная от простых задач новичкам до комплексных заказов для профи. Ключевое преимущество — безопасные сделки через встроенную систему эскроу, гарантирующую оплату выполненного объёма работы. Workzilla объединяет сотни заказчиков, заинтересованных именно в Unity 2D разработчиках, что значительно облегчает поиск клиентов и позволяет сосредоточиться на выполнении интересных проектов.

    Еще один плюс — удобный интерфейс с рейтингами, отзывами и понятным алгоритмом закрепления заказов. Вы можете строить репутацию постепенно, получая стабильный поток предложений. Важно отметить, что здесь особое внимание уделяется прозрачности и поддержке исполнителей — служба поддержки оперативно решает спорные ситуации, а система отзывов помогает избежать недобросовестных заказчиков.

    Если вы хотите развиваться, создавать качественные игры и зарабатывать удаленно, «Создание игры в Unity 2D» на Workzilla — отличный способ реализовать свои планы. Регистрация занимает пару минут, и уже вскоре вы сможете подать заявку на проекты, подходящие по уровню и интересам. Помните, стабильность и рост дохода здесь — не просто слова, а результат грамотного выбора платформы и усердной работы.

  • Как организовать рабочий процесс по созданию игр в Unity 2D: этапы и советы

    Работа над созданием игры в Unity 2D условно делится на несколько ключевых этапов, и понимание каждого из них значительно повышает качество результата и сокращает время на доработки. Начнем с планирования: здесь важно определить формат и концепцию игры — жанр, целевую аудиторию, основную механику. Даже простой документ с описанием уровней и ключевых функций поможет держать фокус.

    Далее следует прототипирование. На этом этапе используется базовый функционал Unity для создания рабочего каркаса проекта — можно реализовать передвижение персонажей, взаимодействия с объектами, базовую систему коллизий. Совет: используйте бесплатные ассеты и готовые шаблоны, чтобы быстрее переходить к тестированию механики, не отвлекаясь на оформление.

    Третий этап — графика и анимация. Unity поддерживает импорт 2D спрайтов, анимационных клипов и текстур. Если вы не художник, стоит обратить внимание на сотрудничество с дизайнерами или выбирайте исходники в открытом доступе. Важно синхронизировать анимацию с игровыми событиями, чтобы движение персонажей выглядело естественно и отзывчиво.

    После внедрения графики наступает период программирования — создание игровых систем, логики уровней, UI, работы с аудио. Оптимальный подход — писать чистый, структурированный код с комментариями, чтобы при необходимости быстро исправлять ошибки и расширять функционал.

    Тестирование — тот пункт, который нельзя пропускать. Проверяйте игру на баги, плавность анимаций, стабильность на разных платформах. Часто рекомендуем запускать альфа- или бета-тесты с привлечением реальных пользователей.

    Workzilla отлично подходит для фрилансеров, так как все эти этапы можно разбить на отдельные заказы или взять комплексный проект. Платформа предоставляет удобные инструменты для коммуникации с заказчиком, обсуждения правок и согласования сроков. Для повышения качества работы рекомендуется четко оговаривать объем задач и дедлайны сразу при утверждении заказа; это помогает избежать недоразумений и получить оплату по заранее согласованным условиям.

    Совет: используйте системы контроля версий (например, Git) и регулярно создавайте копии проекта. Такая дисциплина поможет сохранять прогресс и быстро реагировать на запросы заказчика.

    Технологии, сопутствующие Unity 2D, например, фотошоп для создания спрайтов или audacity для аудиоредактирования, тоже пригодятся. А еще можно подключать плагины и инструменты для оптимизации. Успешные фрилансеры на Workzilla часто объединяют методичный рабочий процесс с активным обучением новым техникам, от чего повышается качество и скорость выполнения заказов.

  • Как стать успешным фрилансером по созданию игр в Unity 2D на Workzilla

    Выделиться среди сотен разработчиков Unity 2D на платформе — задача непростая, но решаемая. Ключ — профессионализм, прозрачность и умение работать с клиентами. Первое, на что обращают внимание заказчики, — это портфолио и отзывы. Не стоит недооценивать силу грамотно оформленного профиля: расскажите о своем опыте, покажите завершённые проекты с описаниями ваших задач и результатов.

    На начальном этапе рекомендуем ориентироваться на небольшие и средние заказы, чтобы быстрее нарабатывать рейтинг. Workzilla предлагает каждому исполнителю возможность получить доступ к сотням проектов ежедневно, что значительно снижает период ожидания нового задания. Более 70% фрилансеров, которые регулярно откликаются и оперативно выполняют заказы, стабильно повышают свой доход в течение 3-6 месяцев.

    Для защиты от недобросовестных заказчиков используйте систему безопасных сделок Workzilla — деньги блокируются на счёте платформы и поступают фрилансеру только после подтверждения качества и выполнения обязательств. При возникновении споров служба поддержки оперативно вмешивается и помогает разграничить стороны, что снижает риски финансовых потерь.

    Нелишним будет гибко подходить к ценовой политике: изучайте рынок и конкурентов, оценивайте собственные возможности и не сливайте цены ниже себестоимости — это чревато демотивацией и снижением качества. Впрочем, гибкость в условиях позволяет брать интересные проекты с перспективой долгой работы и повышения ставок.

    Не забывайте развивать навыки — Unity постоянно обновляется, и новые возможности появляются регулярно. Подписывайтесь на официальные курсы, следите за тенденциями геймдев-сообщества и участвуйте в конкурсах и хакатонах. Workzilla поддерживает профессиональный рост исполнителей, предоставляя материалы и рекомендации в обучающих разделах.

    В итоге стабильный доход приходит к тем, кто умеет сочетать технические навыки, дисциплину и умение строить доверительные отношения с заказчиками. Workzilla — ваш надежный партнёр в поиске таких возможностей. Зарегистрируйтесь, чтобы начать получать предложения и вывести фриланс-разработку игр на новый уровень — здесь вы не останетесь без заказов, а ваша работа будет защищена и оплачена согласно договору.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры в Unity 2D в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игры в Unity 2D самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания игр в Unity 2D, чтобы привлечь клиентов?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание