Фриланс-работа для специалистов по созданию 2D игр в Unity3D

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 117 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 117 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Анимация логотипа в 3D Max или Maya

1500

Задача: Анимация логотипа в программе 3D Max или 3D Maya. Есть логотип в 2D, есть задумка сюжета по которому логотип должен появляться. Ролик на 10 секунд. Важно: сделать именно в 3D Max или 3D Maya, мне нужен именно макет сделанный в одно из этих программ. Не ИИ. Все файлы предоставлю после утверждения исполнителя. Дедлайн неделя. Цена обсуждаема.

Константин Москалев

Моделька в Blender для Roblox

300

ищу человека, который сможет создать модельку в Blender для UGC в Roblox, задача довольно лёгкая, потому что требуется к модельке головы (классической) в роблоксе наложить лишь мой арт, если что подправить

Давид Геворгян

Начать зарабатывать
  • Что включает создание 2D игры в Unity3D и почему это востребовано

    Создание 2D игры в Unity3D — это востребованная задача на фриланс-рынке, подходящая как новичкам, так и опытным разработчикам. Unity3D, несмотря на название, отлично подходит для разработки 2D-проектов благодаря интуитивному интерфейсу, мощному редактору и обширному набору инструментов. Фрилансеры, только начинающие свой путь, могут выполнять простые задачи: разработку базовых игровых механик, создание меню, анимаций персонажей и интерфейса. Более опытные специалисты берутся за сложные проекты — от реализации уникальной игровой логики до оптимизации и интеграции с внешними сервисами.

    Одна из ключевых выгод работы через платформу Workzilla — широкий выбор предложений по созданию 2D игр. Здесь вы найдете проекты разных уровней сложности, что позволяет набирать необходимый профиль и развивать навыки постепенно. Workzilla предоставляет стабильный поток заказов: ежедневно публикуется свыше 150 новых технических заданий по разработке игр, из которых можно выбрать подходящие и гарантированно получать оплату через защищенную систему платформы. Кроме того, интерфейс Workzilla ориентирован на удобство коммуникации и управления проектами, что снижает риски недопонимания и конфликтов с заказчиком.

    Для новичков Workzilla становится своеобразным трамплином — здесь можно получить первые отзывы и репутацию, необходимую для дальнейшего успеха, а профессионалы используют платформу для поиска постоянных и высокооплачиваемых заказов. В дополнение, Workzilla поддерживает рейтинговую систему, которая мотивирует на повышение качества и ответственности, одновременно выделяя лучших исполнителей среди конкурентов. Таким образом, создавая 2D игры в Unity3D через Workzilla, вы не только обеспечиваете себя работой, но и постепенно строите карьеру с перспективой стабильного дохода и профессионального роста.

    Если вы хотите использовать привлекательность геймдева для развития фриланс-карьеры, стоит обратить внимание именно на такие площадки, как Workzilla — здесь заказчики ценят надежных исполнителей и готовы платить за качественный продукт. Зарегистрируйтесь на Workzilla и начните принимать первые заказы уже сегодня!

  • Как организовать процесс создания 2D игры в Unity3D: этапы и советы

    Правильная организация работы — залог качественного результата и удовлетворенности обеих сторон. Создание 2D игры в Unity3D начинается с постановки чётких задач и понимания требований заказчика. Обычно процесс делится на несколько этапов:

    1. Анализ и планирование. На этом шаге важно получить от заказчика техническое задание (ТЗ), обсудить желаемый стиль игры, механику и особенности геймплея. Рекомендуем составлять прототипы или скетчи, которые помогут согласовать основные идеи до начала разработки.

    2. Разработка игрового ядра. На практике это реализация логики игры с использованием C# скриптов в Unity. Для среднего уровня разработчика — это создание управления персонажем, настройка коллизий, простых ИИ и эффектов. Не забывайте о правильном использовании игровых объектов и оптимизации кода — это снизит нагрузку и улучшит производительность.

    3. Дизайн и анимация. Используйте встроенные инструменты Unity для анимации спрайтов и создания UI. Опытные фрилансеры применяют сторонние редакторы (например, Spine или Aseprite) и интегрируют ресурсы в проект. Для новичков — важно освоить работу с Animator Controller и Timeline.

    4. Тестирование и отладка. В этом блоке выявляются баги, проверяется совместимость игры с разными платформами и устройствами. Важно подключить заказчика к промежуточному тестированию, чтобы своевременно корректировать работу.

    5. Публикация и поддержка. Не всегда входит в задачу фрилансера, но рекомендации по подготовке билдов (например, для Google Play, App Store или WebGL) пригодятся. Часто заказчики просят сопровождать проект или выпускать обновления.

    Совет: используйте систему контроля версий (Git или Unity Collab) для безопасности своих файлов и возможности откатиться к предыдущим версиям. Это немного технически, но существенно упрощает совместную работу, особенно при больших командах или постоянных исправлениях.

    Также Workzilla предлагает инструменты для общения и согласования с заказчиками — сообщения, документация, платежи. Это снижает риски, связанные с оплатой или непониманием в процессе создания 2D игры. Регулярно уточняйте задачи, фиксируйте договоренности письменно, чтобы избежать недоразумений.

    Таким образом, вы сможете выстроить не просто проект, а качественный процесс с постоянными заказами и положительной репутацией. Начните работать через Workzilla — здесь вы получите не только техническую поддержку, но и доступ к реальным клиентам, ценящим ваше время и профессионализм.

  • Как развиваться и преуспеть на Workzilla в сфере создания 2D игр в Unity3D

    Чтобы добиться успеха на Workzilla как разработчик 2D игр в Unity3D, необходимо сочетать технические навыки с умением находить и удерживать клиентов. Во-первых, создайте подробный профиль — расскажите о вашем опыте, сильных сторонах и приложите портфолио. На Workzilla показы рейтинга и отзывов сильно влияет на решение заказчиков, поэтому первые проекты стоит выполнять со вниманием к качеству и коммуникации.

    Во-вторых, важно правильно выстраивать ценообразование, учитывая сложность задачи и свои навыки. Если вы новичок, разумно начать с умеренных ставок, чтобы собрать отзывы и стать заметным на платформе. С ростом экспертизы и рейтинга можете увеличивать тарифы, показывая, что лучше платят за проверенные результаты.

    Не менее существенным является постоянное повышение квалификации — Unity регулярно обновляется, появляются новые инструменты и плагины для оптимизации работы. Workzilla предоставляет возможность участвовать в обучающих вебинарах и получать сертификаты, что увеличит доверие заказчиков к вам.

    Ключевым преимуществом работы через Workzilla является безопасность оплаты и защита от недобросовестных заказчиков. Платформа удерживает деньги на счёте и переводит их исполнителю только после подтверждения приемки работы. Средний заработок опытного разработчика 2D игр на платформе достигает 70 000 рублей в месяц при активной работе, а стабильный поток заказов позволяет планировать доходы без тревог о простоях.

    Чтобы выделиться среди конкурентов, ориентируйтесь на детальную коммуникацию — уточняйте требования до начала работы, предлагаете промежуточные версии и демонстрируйте экспертность. На Workzilla есть функции автоматического подбора проектов по вашим навыкам, значит тратить время на поиск заказов не придется — они найдут вас.

    Наконец, не забывайте о развитии «мягких навыков» — тайм-менеджмент, ответственность и честность с клиентами помогают удерживать репутацию и получать постоянных заказчиков. Эти качества выделяют хорошего фрилансера из числа многих претендентов.

    Зарегистрируйтесь на Workzilla, и вы почувствуете, как стабильность и развитие в геймдеве становятся реальностью. Здесь всё устроено так, чтобы процесс заработка и обучения шел легко и продуктивно.

  • Как новичку получить первый заказ на создание 2D игры в Unity3D в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания 2D игр в Unity3D самые востребованные в 2025?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания 2D игр в Unity3D?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание