Фриланс-работа для специалистов по созданию игры в Unreal Engine

Удаленная работа для каждого - от специалиста до новичка без опыта.

Начать зарабатывать
  • 16 лет

    помогаем решать
    ваши задачи

  • 123 тыс.

    заданий публикуется
    на сайте каждый месяц

  • 27 секунд

    средняя частота
    появления нового задания

  • 100 тыс. ₽

    в месяц зарабатывают
    активные исполнители

  • 16 лет

    нашей площадке для фриланса

  • 123 000

    заданий публикуется на сайте каждый день

  • 27 секунд

    средняя частота появления нового задания

  • 100 000 ₽

    в месяц зарабатывают активные исполнители

Как это работает?

  • 1
    Легкий старт
    Легкий старт
    Зарегистрируйтесь и пройдите несколько обязательных шагов
  • 2
    Выбор задания
    Выбор задания
    Тысячи заданий уже здесь: выберите и напишите заказчику
  • 3
    Получите деньги
    Получите деньги
    Подтвердите выполнение и заберите свое вознаграждение

Чем мы лучше остальных?

  • Гарантия оплаты

    После назначения вас исполнителем, ваш гонорар резервируется на счете. Для получения денег вам только остается выполнить работу

    Платёж только после подтверждения

  • Задания на любой вкус

    Сервис подбирает интересные вам задания, неважно новичок вы или профессиональный фрилансер

    Интересные задания для новичков и профи

  • Искусственный интеллект

    Наша нейронная сеть непредвзято оценивает шансы исполнителей справиться с заданием. Новички могут быть уверены, что получат работу

    ИИ подбирает лучшие задания

Наши преимущества

  • Гарантия оплаты
    Гонорар резервируется и приходит сразу после подтверждения задачи
  • Заказы 24/7
    Новые задания публикуются каждый день — работа найдётся в любое время
  • Быстрый старт
    Даже новички получают задания и начинают зарабатывать с первых дней

Примеры заданий

Моделька в Blender для Roblox

300

ищу человека, который сможет создать модельку в Blender для UGC в Roblox, задача довольно лёгкая, потому что требуется к модельке головы (классической) в роблоксе наложить лишь мой арт, если что подправить

Давид Геворгян

Улучшение модели дома в Blender

500

Есть задача немного улучшить модель дома в Blender. Добавить реалистичности. Подробнее в файле к заданию. Сам проект: https://disk.yandex.ru/d/M4x6kx96w12ecA

Роман Воронов

Начать зарабатывать
  • Что включает создание игры в Unreal Engine и как начать работать фрилансером

    Создание игры в Unreal Engine — это востребованная и интересная услуга, сочетающая в себе креатив и технические навыки. Даже если вы новичок, вы можете выполнять достаточно простые задачи, например, создавать базовые уровни, работать с готовыми ассетами или настраивать игровые механики под руководством заказчика. Для более опытных разработчиков открыты возможности проектировать полноценные игровые сценарии, программировать уникальные геймплейные элементы и оптимизировать игру для разных платформ.

    Unreal Engine — мощный игровой движок, который используют как инди-разработчики, так и крупные студии. Благодаря его функционалу вы можете плотнее работать с графикой, физикой и аудиосистемой проекта. При этом освоение движка не требует глубоких знаний в программировании для того, чтобы начать создавать интересные игровые прототипы — редактор Blueprints предоставляет визуальный способ разработки логики, что заметно упрощает вход для новичков.

    Для фрилансеров особый плюс — возможность быстро находить клиентов и проекты разного уровня сложности без длительного поиска и переговоров. Платформа Workzilla уже более 15 лет помогает исполнителям в IT-сфере находить заказы с прозрачными условиями и гарантированной оплатой. Здесь не нужно переживать о недобросовестных заказчиках: все сделки проходят через безопасную систему арбитража, а рейтинг исполнителя помогает быстро нарастить доверие и увеличить поток заказов.

    Кроме того, Workzilla обеспечивает удобный интерфейс для коммуникации с заказчиком и решает вопросы по оплате автоматически, что экономит вам время и силы. Фрилансеры, которые регулярно работают на платформе, отмечают стабильность заработка и возможность совмещать проекты с любым графиком, что особенно важно для тех, кто ценит свободу выбора рабочего времени.

    Таким образом, создание игры в Unreal Engine на Workzilla — отличный старт или новый уровень вашей карьеры в геймдеве. Вы сможете не только совершенствовать навыки технической разработки, но и увеличить доходы, благодаря большому количеству активных заказчиков и понятной системе ценообразования на площадке. Регистрируйтесь, чтобы попробовать свои силы и перестать искать клиентов самостоятельно — они уже ждут вас на Workzilla!

  • Как устроен рабочий процесс при создании игры в Unreal Engine на фрилансе

    Рабочий процесс по созданию игры в Unreal Engine требует чёткого плана и структурированного подхода. Как правило, разработка проекта делится на несколько ключевых этапов: концепция, прототипирование, создание контента, программирование логики и тестирование. При фрилансе важно грамотно организовать каждый из них, чтобы выполнить заказ качественно и вовремя.

    Начинаете вы с обсуждения задания и уточнения требований заказчика – это важный момент для понимания целей и количества работы. Хорошая коммуникация снижает риски, и если используете Workzilla, знайте, что здесь заказчики обычно дают подробные технические задания, что упрощает вашу подготовку.

    Далее стоит сосредоточиться на прототипе — базовой версии игры, демонстрирующей основные механики. Для этого используйте Blueprints и встроенные инструменты Unreal Engine: именно такой визуальный подход позволяет быстро тестировать идеи без глубокой программной реализации. Рекомендуем делать небольшие итерации и сразу согласовывать результат с заказчиком — так вы сэкономите время и избежите лишних правок.

    Следующий этап – создание игровых ассетов: моделей, текстур, анимаций. Если вы не специализируетесь на арт-составляющей, имеет смысл искать команды или партнёров, чтобы вместе закрывать комплексные проекты. Инструменты Unreal Engine прекрасно интегрируются с популярными редакторами, например 3ds Max, Blender или Substance Painter.

    Программирование логики — следующий важный шаг. Опытные фрилансеры рекомендуют уметь работать на C++ наряду с Blueprints для повышения гибкости и оптимизации. Важно использовать системы контроля версий и тщательное документирование, чтобы избежать путаницы и облегчить поддержку кода.

    Финальные действия — тестирование на разных устройствах, оптимизация производительности и исправление ошибок. В этом помогает тесный контакт с заказчиком и регулярные отчёты. Помните: качественно выполненный проект — лучшая реклама вашей работы и залог новых заказов.

    Не забывайте, что на Workzilla уже есть множество заказов по созданию игр в Unreal Engine с чётко прописанными этапами и дедлайнами, что облегчает процесс планирования. Также платформа предоставляет систему отзывов, что помогает вам быстро повысить рейтинг и получать премиальные проекты. Зарегистрируйтесь на Workzilla — здесь ваш труд будет оценён и оплачивается вовремя.

  • Как добиться успеха на Workzilla в создании игр на Unreal Engine

    Путь к стабильному заработку на Workzilla через создание игр в Unreal Engine — это, прежде всего, демонстрация профессионализма и умение строить доверительные отношения с заказчиками. Чтобы выделиться среди конкурентов, советую уделить внимание нескольким важным аспектам.

    Во-первых, внимательно сформируйте портфолио. Для фрилансера с опытом важно показать разнообразие проектов — от простых прототипов до законченных игр, пусть даже небольших. Для новичков стоит добавлять учебные проекты или мини-программы на Blueprints, чтобы потенциальные заказчики видели вашу активность и стремление развиваться.

    Во-вторых, продумывайте цены. Сложности с ценообразованием знакомы многим, но на Workzilla вы можете ориентироваться на среднерыночные ставки — платформа открывает статистику по проектам. Начинайте с умеренных цен, аккуратно повышая их вместе с ростом рейтинга. Так вы сохраните стабильный поток заказов и избежите демпинга.

    Третий момент — коммуникация. Отвечайте быстро, будьте открыты для обсуждений, уточняйте детали и демонстрируйте гибкость. Это именно тот человеческий фактор, что гарантирует вам положительные отзывы и повторные заказы. Система Workzilla закрепляет это через оценки, которые напрямую влияют на ваши возможности получать лучшие предложения.

    Не стоит бояться брать дополнительные обязанности, если чувствуете готовность. Например, помощь с оптимизацией или тестированием может повысить ценность вашего предложения. Также рекомендуется следить за трендами в геймдеве — новые версии Unreal Engine, инструменты для VR или мультиплеерные решения часто становятся причиной расширения профиля и увеличения дохода.

    Workzilla, обладая более чем 15-летним опытом работы с фрилансерами, обеспечивает не только площадку для заказа и оплаты, но и удобные механизмы защиты ваших интересов. Это значит, что вы не останетесь без оплаты, даже если возникают сложности с проектом. Статистика показывает, что активные исполнители на платформе достигают повышения дохода на 30-40% за первый год работы.

    Ваш успех на Workzilla — это не только проекты и деньги, но и развитие навыков, расширение профессиональных контактов и стабильность в мире, где самостоятельный поиск заказчиков часто приводит к неопределённости. Зарегистрируйтесь сейчас и превратите свои знания Unreal Engine в источник стабильного и хорошо оплачиваемого удалённого заработка.

  • Как новичку получить первый заказ на создание игры в Unreal Engine в 2025 году?

  • Какие инструменты для создания игр в Unreal Engine самые востребованные в 2025 году?

  • Как правильно оформить профиль на Workzilla для создания игр в Unreal Engine, чтобы привлечь больше заказчиков?

Стать исполнителем

Нужен фрилансер? Найдем за 2 минуты!

Создать задание